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第3部分

寻找迷失的天堂--游戏撰稿人解析(原创)-第3部分


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写在最后

随着2002年游戏媒体的全面洗牌,能力水平参差不齐的撰稿人队伍也面对着有史以来最大的挑战。这其中的写作主流,也是相互水平差距最大的一个集团——相对来说年龄低,知识少,大多数是学生身份的业余或准职业撰稿人,将面对僧多粥少的局面,分抢剩下为数不多的版面份额。面对全球游戏行业的突飞猛进,可以毫不留情地说:我们在整个行业中的写作和评论水准,与这种行业发展的节奏是很不协调的。
中国游戏撰稿人群中普遍存在的不良风气又是怎样形成的呢?首先从主观上说,是参与者年龄层次普遍偏低,素质普遍偏差,喜欢游戏的人天性里又都有种得过且过的思想。这些特点是和中国的整个游戏族群的性格特点紧密相连的。这又涉及到一个客观大环境的问题。中国的游戏行业本身就没有一个良好的客观环境,贫瘠的土壤上又如何能呈现百花齐放的局面?游戏行业在中国的发展,与其说方兴未艾,不如说举步为艰,极不规范。即使有锋芒必露的撰稿人,他们又有什么理由将自己的才华留给这样的行业?是为了比大众媒体低幼得多的读者群?还是为了那不足人家零头、并有拒付危险的低微稿酬?或是为了能有其它行业一样广阔的发展前景?这还且不说那些只想扬名立万而选择游戏行业的撰稿人,这种想法简直就是天方夜谭。
但是,任何一个良好的行业环境,任何一片肥沃的土地,都必须是我们每一个人共同来培育的——无论你是一位游戏产品的消费者,还是一个游戏行业的从业者。文字是有史以来最能影响人类灵魂的事物。即便是一篇短短的前瞻,也可能会影响某个读者对游戏行业一生的看法——这不是危言耸听。如果游戏撰稿人不能站在一个更高的角度,不能有一些使命感和社会责任感,不能有一些自律意识,不能结合这个行业另辟蹊径,开创出“高科技与娱乐”为一体的行业研究文本,那么游戏做为一个行业,就永远没有它强有力的舆论工具,就永远只能注定要成为一个社会边缘的产业。
媒体需要高素质的撰稿人,撰稿人需要通过撰稿实现自己的升华。在种种的冲突和调和中,游戏撰稿人终将会在某一日找到自己在这个行业中的最佳切合点,但愿这一天不会遥远。

(发帖时间:2002…8…27 16:12:29)

…littlewing J
回复(1):UP
…银骑 J

回复(2):你你你……


…美丽人僧 J

回复(3):Littlewing……晕……帮你UP……
…笑三少Res J

回复(4):Faint~~~~原来熟人都在…………
三少你在刚好可以看看最终发表的版本和最初有什么不同
…littlewing J

回复(5):稿费每千字1000元

我想知道是哪位前辈。。。。。

另外,某杂志社我就不说了,半年的稿子加图片=500

说都是熟人

还是华采的老龙走的时候说的话挺什么的
:“我唯一值得骄傲的是这么多年来没有拖欠过稿费”
…杨晨 J

回复(6):那天在比赛现场TK到杨晨的说……


…美丽人僧 J

回复(7):楼上的想必我们认识
老龙到真是没拖欠过,虽然华彩的稿费少,只有70,但是很准时,给他做了1年的星际栏目,那一年每个月写3万多,可能收到的只有1000多块,如果不是《网络游戏世界》的那点钱,恐怕早就饿死了
…littlewing J

回复(8):呵呵,我们认识的
去年WCG的决赛上,老龙还给我介绍过你

还好我不是靠稿费,但是确实他和现在的网络游戏世界在几次我比较需要钱的时候帮助了我。
每次老龙都打电话来催说稿费来了,最后他离开的时候还请我吃了饭。

就为了这,稿费低点我认了
…杨晨 J

回复(9):现在涨了

80…120了


…杨晨 J

回复(10):是啊,现在虽然稿费是一部分收入
不过总算有点保证了
不象原来饥一顿饱一顿
…littlewing J

回复(11):螞蟻姊姊也是好人
…令尊上梁山 J

回复(12):蚂蚁姐姐现在IN大软吧。。。
…杨晨 J

回复(13):蚂蚁姐姐在大众游戏^^! 

…老刀 J

回复(14):我靠,杨晨这种烂笔头都可以靠写文章来度过“比较需要钱的时候”!我对我将来必定要走的文坛之路越来越有信心了!

谢谢你!杨晨!你上楼的那些发言以及你以前在MOP发过的巨烂无比的原创文章让我感觉自己的前途充满了光明!!!虽然我一如既往的想扁你。


…金家藩爱徒 J

回复(15):都是电脑游戏的撰稿人呢……
…匿名人士98565 J b +10000

回复(16):长~就看了留言,看来下面有意思,嘿嘿~
…匿名人士108975 J b

回复(17):14楼的XX,XXXXXXXXXX

CBI也好,电软也好,一样欠稿费,靠,还是不写最省心。
…龙骑兵 J

回复(18):14楼不要学拉登 见了楼就撞
…吉娃娃 J

回复(19):14楼的 
你的文章除了表现出你极度空虚的心灵还有什么?
扁?我考,你不要YY你那个什么单挑世界上多少男人的话了
另外,原创文章我真的不记得我发过
写了一篇纪念我爸爸的
他妈的,你能不能改改你这个辱骂别人父母的毛病

不提你那些文章中的错别字也罢
顺便问一句
那些杂志登过你的稿子?



…杨晨 J

回复(20):活活活……我是来凑热闹的……据我所知,好象游戏圈里最高的稿费记录是5000字2000块钱。。。是谁我就不说了,因为我也只是听说而已。。

e。。。金XXXXX,一个剽窃者。。活活
…笑三少Res J

回复(21):好文好文,up一下……
…宫本武藏 J

回复(22):。。。。。。。。稿费一个字一块钱,我倒是见过,具体是谁我不说了,反正不是我,顺便替于翔寒一个。。。。。。。
…大石头 J

回复(23):呵呵,其实也不只是稿费的问题,困扰撰稿人的事情很多,偏偏还有不少人要进这个圈子。
…littlewing J

回复(24):一个曾想到湖南来和我私奔的女网友当上惠州日报的编辑了,以后她那儿应该会登我的文章吧…………狂汗……


三少,虽然大家都曾在一个省,但你再诬陷我是剽XX我可照样会告你诽谤啊。

…金家藩爱徒 J

回复(25):不谈游戏的滚

楼上你去继续写你的yy文章 
巴子
…杨晨 J

回复(26):MOP第一YY专家,金XXXX,还真是,唉。
…龙骑兵 J

回复(27):25楼的一句巴子…………真强,含一个先 …_…
…龙骑兵 J

回复(28):谁说不谈游戏

我两年前的网络原创处女作《建设有中国特色的抢装备指导思想》写完后睡一觉醒来就发现被登到了新浪游民部落上,拉风啊…………

…金家藩爱徒 J

回复(29):14楼的金XX;你还在啊?哎!没有金XX的乐土何在啊?

253杨晨一个;虽然没时间看完贴子



…tinyfool J

回复(30):这篇文章不是登在大众软件2002年第11期上了吗……当然作者是littlewing没错…… 

…匿名人士76045 J b +1

回复(31):寒;楼上的一个;作者没错不就完了吗?

…tinyfool J

回复(32):还好偶继承了龙哥哥的一贯作风,不然不知道怎么骂偶哩。。 汗。。。。 

…☆小乖☆ J

回复(33):30楼不用匿的说
是登了阿,所以我注明已发表了

是不是发表过的文章就不能放到mop上?这个我不太清楚
…littlewing J

回复(34):哦……没仔细看,因为那句话里有两个错字……

文章是不错的啦。。

换个匿名号试试。。。。。 

…匿名人士71111 J b

回复(35):金XX是好孩子大家不要欺负他!
…错爱 J

回复(36):小乖姐姐也来mop了阿

呵呵。/。。
…杨晨 J

回复(37):为游戏撰稿人致敬
我一直认为那是一个崇高的行业
看了楼主的文章以后
更坚定了我往这方面努力的决心
多谢littlewing
…missk J +253

回复(38):金XX注意你自己的脸,否则人家想给你面子都难。
…错爱 J

回复(39):楼上的金家那玩意儿,说实话,你写那玩意儿和你某部分一样,软性的很,没任何阅历,基本是自己YY出来的垃圾而已
以前骂你我都骂烦了,还要刷牙,任你吧,邻居家的狗叫我很烦,但通常也没办法

…ACAT J

回复(40):另外

小三是北京的

现在在上海

金x你又在yy了
…杨晨 J

回复(41):。。。。。。。如果是喜欢游戏和热爱游戏的人,我觉得还是不要进入撰稿界来的好。
想当年,于翔居然凭一次5份稿件,轰炸游戏天地进了游戏界,这种概率也很小di。。。。。。。
…大石头 J

回复(42):看题目就猜到是哪篇文章了,没稿费的话俺就支援楼主点MP吧。
…纹星 J +253

回复(43):嗯嗯嗯,混了三天才可以发言的。。
不过说实话,现在优秀作者真的是少得可怜。象我们对于一些前瞻性的东西,是没有办法要求作者去找资料的,只好由厂商直接提供资料。但现在厂商提供过来的稿子问题总是很多,弄得我每次都头大的要命。唉,我们在杂志中一直想征一些新手作者,可惜没有发现特别好的,倒是一些十几岁的孩子很向往这一行,写的东西却又惨不忍睹,改的比他写的都多。。。。
…☆小乖☆ J

回复(44):其实撰稿并不是最终的目的,毕竟靠稿费不能活一辈子,它只是让你进入这个圈子的跳板。码文字砖头从某种意义上来讲就是体力劳动,毕竟能够写游戏有高于游戏的人不多,这个圈子需要素质更高的作者。
…littlewing J

回复(45):楼主一边大喊“采访不等于出名的捷径”来提醒我们注意某些小人的丑恶嘴脸一边又在文章开始便来了段“走访游戏圈内有一定知名度的作者于翔”。

恕我见少识短,“游戏圈内有一定知名度的作者”我只知道历史悠久的MAND和近年暴发的三少。至于那个于翔,是看了楼主的“走访”后才知道世界上有这号人的,这也等于他和楼主在我心里提高了知名度,便与楼主所大声呼吁的“采访不等于提高知名度”相桲,桲论向来是想破头也想不出答案的,所以这个问题留给大家茶余饭后舒筋活络吧。

对了,不要跟我说“走访”和“采访”是两个概念,小心我扁你,我最恨人家跟我咬文嚼字大玩考证游戏。

还有,我语文基础不好,那个“桲”字可能写错了,但你们要以此为借口攻击我的话我照样会扁你,理由如上。

…金家藩爱徒 J

回复(46):43楼的你是那家杂志的?
和我联系吧,我有一个小工作室,有很多成熟的作者,在圈内不少都小有名气,我给你推荐几个。
…littlewing J

回复(47):应该是悖。。。不好意思我只是想把正确答案告诉你,没有别的意思。。。=。= 

…☆小乖☆ J

回复(48):看你这样说人家想给你面子,给你台阶都不行了。唉~你那点不是自信,是自卑。
…错爱 J

回复(49):嗯。46楼的谢谢你,我的QQ是12348420,联系我好了。 

…☆小乖☆ J

回复(50):47楼的都善意的帮你改正了。金XX还不快去谢谢人家。
…错爱 J

回复(51):littlewing 

小乖是我们的老熟人

呵呵。。。。
…杨晨 J

回复(52):MAND。。。。。。。。。。。
…吉娃娃 J

回复(53):嗯嗯嗯,混了三天才可以发言的。。
不过说实话,现在优秀作者真的是少得可怜。象我们对于一些前瞻性的东西,是没有办法要求作者去找资料的,只好由厂商直接提供资料。但现在厂商提供过来的稿子问题总是很多,弄得我每次都头大的要命。唉,我们在杂志中一直想征一些新手作者,可惜没有发现特别好的,倒是一些十几岁的孩子很向往这一行,写的东西却又惨不忍睹,改的比他写的都多。。。。
…☆小乖☆ J

回复(54):45楼,我说的“采访不等于提高知名度”是指的采访者而并非被采访者,“作为此类写手,你必须与厂商、代理商有非常良好的关系,学会最基本的采访技巧和加强对事物的分析能力。”这话难道我是说给被采访的人听的么?。至于于翔,他是不是有名自有公论,我不敢说他是一个很成熟的作者,但应该是比较有特色的,所以,我用了,“游戏圈内有一定知名度的作者”。我不知道你对“有一定知名度”是如何理解的,但我觉得似乎并不过火。
“对于生活,对于写作,对于游戏撰稿这个小圈子,对于枪手,对于玩游戏,于翔的看法并不代表所有撰稿人,但却能让读者大概清楚撰稿人的现状,明白一个撰稿

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