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第539部分

电竞英雄-第539部分

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魔兽利刃一方用厄加特吃住了第一波伤害,龙女和人马的伤害非常有限,厄加特直接大了龙女,增加双抗坦在前排。就在吸血鬼准备输出的时候,猪妹一发大招丢出,限制了吸血鬼的伤害,有厄加特加大嘴输出了一波的节奏。

猪妹控制消失之后,吸血鬼丢了一套技能离场,并没有切到后排,因为大嘴在塔下,所以她只打了厄加特几巴掌,将其打残。就在轮子妈准备入场平a,作为一个adc收人头的时候,丽桑卓闪入人群之中,将想要打输出的轮子妈用大招控制住,将其逼退。厄加特在这个时间撤退到安全的地方,由猪妹和丽桑卓承担前排责任,吃着龙女和人马的伤害。丽桑卓稍微脆了点,很快就出现了问题,血量变得不健康。

在吸血鬼准备收掉丽桑卓的时候,猪妹攒在手上一万年的q技能撞了蝴蝶刀的吸血鬼一脸,击飞控制结束后紧接着又是法爷的一发冰环。

魔兽利刃的丽桑卓知道自家伤害秒不掉开了大的有莫甘娜保护的轮子妈,所以并没有无脑给出冰环。莫甘娜的e技能在轮子妈被控制的时候被骗了出去,于是吸血鬼再入场时又被打断了输出。

一直开心在后排点人的大嘴在这一波团战中输出了爆炸伤害,猪妹的粘人让龙女和人马双双死在战场,莫甘娜开大牺牲自己,总算是让吸血鬼和轮子妈这双c位活了下来。

一场团战,魔兽利刃非常完美的把我住了团战节奏,打乱了蜜桃诺斯一方的全部输出。龙洋所担心的,就是他们反手技能所提供的团战抢节奏能力,现在算是应验了。

530章 操作习惯

蜜桃诺斯队中期团战爆炸了,这是龙洋所担心的。他不准备当事后诸葛亮,不过还是将自己的想法稍微讲了一下。

小桃这边的几个姑娘都是新人,虽说一直有在做高强度的训练,训练效率是所有联赛战队之中最高的,和hero一样高,不过比起那些打了三年以上职业的老将的差距还是有些大。

她们能够处理好团战中自己的操作和输出位置,可是面对敌人打出来的团战节奏,她们根本就不知道应该怎么应对。

龙洋之所以觉得这中期不好打,主要还是在于对方阵容上过于适合打反手了,而且小桃这边伤害并不是很高。轮子妈在这场团战之中基本上打了酱油,被控制得死死的,而且是在风女还留着一手的情况下。

刚才一场团战魔兽利刃远远没有动用全力,风女将技能留着,似乎是想保护厄加特。厄加特的中期伤害虽然水,却可以帮着吸引一些仇恨,为大嘴提供输出和护甲削减。结果蜜桃诺斯这边压根就没能对敌人造成太大的伤害,自己就先行败退了。

“人马没刷到时候,龙女也一样,吸血鬼也一样。”

龙洋给出自己的看法,没有任何弯弯绕绕,就是最简单的四个字‘经济不够’。

一个英雄的后期能力如何,主要还是看他能够在后期团战之中打出怎样的输出。vn是一个比较被认可的后期adc,不过面对长手阵容,vn越是后期越无力。只有在敌人有一到两个突进坦克的。队友之中有稳定控制的情况下。后期的vn才能打出伤害来。要不然就是队友有着极强的战场分割能力。可以为vn提供一个和敌人近身单挑的环境。

vn的单挑能力在后期是毋庸置疑的,就是输出空间比较难找。之所以说女警是英雄联盟最强后期英雄,就是因为那可怕的爆头一击和射程带来的输出环境。攒着一发爆头的女警配合电刀加无尽的暴击,两三枪点死脆皮是一件很正常的事情。在普通adc和ap英雄准备切死女警的路上,已经被白点了两三强,而且还有一套eq在等着他。

大嘴的后期能力同样来自于射程,也来自于伤害。厄加特的后期能力来自于综合作战能力,这是一个不矫情的英雄。

小花在ban pick阶段搞出来的这套阵容。在龙洋看来是完全可以和敌人打的,不过需要等到人马和龙女发育起来再说。现在两人的伤害还不足以对大嘴造成威胁,如果比埃尔能够在遭遇战中绕后,那么怎么都能打,正面团战还是需要发育一段时间。

小花有些后悔拿人马来打野了,她也没什么办法,如果她不拿,人马这种版本op的东西肯定会被对手拿走的,吸血鬼这东西可没办法对付人马。

赛场上,小桃非常清楚自己目前需要发育一下。刚才团战她稍微注意了一下敌人的伤害。大嘴和厄加特造成的输出有些太可怕了。虽说这两个东西越到后期打前排的能力越强,不过到时候小桃的龙女也能够更轻松的咬死大嘴。被追的状态下。adc是很难输出的,尤其是大嘴这种没位移的东西。只要能够确保大嘴没有输出时间,一个厄加特其实是做不了什么的。一场团战如果需要他来打先手伤害,这基本上就等于已经输了。厄加特补伤害偷伤害的能力很强,但先手能力弱得可怕。

目前版本强势的adc中,金克斯、卢锡安和轮子妈这三个,先手伤害都还算ok。轮子妈后期先手倒是差了一些,q技能可以刮到的只有坦克,不怎么掉血,不过中期还是不错的。金克斯火炮形态a地板打aoe加上大招削血;卢锡安可以靠着qa偷伤害,大招也很op。

金克斯的大招虽说用来斩杀效果更好,能够造成的伤害也更多。不过一般情况下很难出现金克斯利用大招收人头然后满场疯跑的情况,都是轰完大招补两炮。

卢锡安的大招被削过好多次,最近一次是后期cd被砍,这严重限制了这个英雄的后期能力。后期的卢锡安战斗力是比飞机、轮子妈和男枪要强一些的,并不算特别废。在团战开打之后,卢锡安通常会像一个刺客一样慎重入场。只要他能打出输出,那就是waqa一套,然后撤走,伤害还是很可观的。这是一种不同与其他adc的输出方式,卢锡安不需要太频繁的在团战中施展自己的平a。

螃蟹和大嘴的输出方式就像是金克斯和卢锡安。螃蟹可以利用req在敌人突进来的时候打先手,配合猪妹和丽桑卓,他有着更多的时间将自己的先手伤害给打出来。厄加特则是作为润滑油,尽可能的削减那些突进过来的坦克英雄的血量,将敌人尽可能的逼退。实在不行还有压制多多少少算个硬控,后期的压制效果很一般。

小花没想到魔兽利刃拿了一个相当能强开的阵容,却靠着被动防守打出了效果来。她承认自己看漏了一些东西,是自己这个教练的锅。到目前为止,她作为教练能做的已经都做了,不管是否足够优秀,场外的她已经没有什么能力干预剩下的游戏,只能老老实实的看着姑娘们将比赛进行下去。

“已经赢了一场了,小桃她们的压力应该不算特别大了吧?”塑料花在一边说忧心忡忡的自言自语,她这是在寻求别人的赞同,是一种心虚的表现。

她的话被龙兴听到,龙家哥哥清了下嗓子,用相当爷们的声音安慰了一句,“这局没问题的,你放心吧。”

塑料花现在有些害怕龙兴,之前她稍微有些神经质的举动把她自己给装了进去,现在和龙兴是职场地下情侣的关系。考虑到人家是老板的哥哥。这职场恋请还是上下级之间的关系。

她是一点都不喜欢龙兴的。虽说这家伙已经看起来很像一个老年人了。不过对于塑料花来说还是太不成熟了一些,没什么人生阅历,很没有味道。

塑料花不讨厌老男人,也不歧视小鲜肉。作为一个有质量的大龄剩女,她觉得自己还是有很大选择余地的。只要打完s系列,她会毫不犹豫的把之前的误会说清楚,所以现在她能做的只有尽可能的躲着龙兴,别给他太多的幻想。

龙兴自从有了女朋友之后就一直处于兴奋状态。身为男人。他的生理问题一直都处于自给自足的状态,这么多年下来也是完全习惯了。塑料花这种第一眼看上去就是大美女的女性让他有些自惭形秽,总觉得自己配不上人家,所以也不敢要求太多。

他现在脑袋里正在谋划的是,在季后赛结束取得冠军之后,争取同塑料花有那么一次包括吃饭逛街看电影的普通约会。

野心和行动力同样不足的龙兴唯一清楚的是,自己的职业生涯马上就要结束了。最近一段时间他感觉到了严重的注意力不能集中的现象,打游戏的时候手也懒了,没有以前那么认真了。

其实英雄联盟这种东西,只要在操作的时候手指勤快一些。是可以在一夜之间提高非常多战斗力的。

这个勤快的方式很简单,提升方法有个四五种之多。都是一些比较依靠手速的良好操作习惯。

比较简单直观的也最为有效的一条在于躲技能上。普通玩家在移动的时候,通常都是点着自己要移动的地点,一个劲的无意义的按在鼠标右键上。有着良好游戏操作习惯的勤快玩家只会点一下目的地点,然后迅速将鼠标拉到人物身侧九十度角的位置。

这提供的是一个躲技能的能力,很多玩家都不知道应该如何走位躲技能,其实很简单,就是拐直角弯。在敌人丢出技能的同时,迅速的让人物直角拐弯。只要在移动的同时,将鼠标迅速的在移动地点和任务身侧九十度角间变换位置,就可以很轻松的躲掉技能。

这是非常累也非常消耗精力的一种游戏方式,职业选手能够躲掉来自黑暗中的锤石钩子,靠的就是这样的细节操作。这在ob画面是看不出来的,需要看选手主视角的鼠标指针。

除了躲技能,这种在移动同时鼠标回撤的习惯也能够让玩家更好的留意到战场情况,至少能够找到自己人在什么位置,是非常好的一种操作习惯。除此之外,在a人的时候练习好正确的点地板姿势也可以提高战斗力。简单来说这是一种adc的走位技巧和输出技巧,确保自己在最远距离打输出。

a地板是一种很简单的东西,a键点地板,英雄会自动攻击身边单位。学会a地板指的并不是通过a地板来进行日常输出,这首先要了解a地板这种操作行为的益处。

这个理解起来比较复杂,当英雄身边没有怪的时候a地板,英雄是会自身向被a到的地板位置移动的,在移动过程中遇到进入射程的目标会直接攻击。

设置一个场景,在金克斯被敌人追的情况下,与敌人保持了一定的距离,这个距离超过了金克斯的攻击范围,敌人也打不到金克斯。不过敌人在移动,只要金克斯停下就能攻击到敌人。

通常攻击是需要a到敌人身上的,这个时候只需要点一下地板,然后让人物去自动行动,金克斯自己机会回撤,在进入攻击范围之后给上一炮,召唤师只要在炮弹发射出去之后迅速继续逃走就好了。

追人的时候,敌人的位置通常会跟英雄保持比较远的距离,如果去a他人,那么鼠标需要移动非常远的距离,这样会影响走a的速度。所以直接a地板,可以简易的a到人。

这是a地板的好处,是需要掌握的技巧,但与勤快和操作习惯无关。好的勤快的操作习惯,指的是习惯在极限距离对敌人进行输出。

用补兵来距离,玩家不要站在小兵堆中无意义的走a,而是要确保与想要a的那个小兵保持极限距离。一个走上一步才会进入射程的极限距离。通过a地板实现补兵。对于那些在兵堆中的小兵。就不需要做这个了,这只是一种操作习惯。

习惯这种方式补兵,可以非常大程度的降低被敌人消耗掉或者被敌人技能强开的机率。这是勤快人需要主意的内容,同样是一种比较耗神的的操作方式,不过可以减少非常多的背锅机率。

这种小技巧很多,全部掌握是没有必要的。这些东西就像应容软件,搞太多会导致大部分玩家内存不足,但这些软件的效果是切实存在的。

龙兴现在已经懒得做这些细节操作了。心里面有一种‘不需要做得这么仔细也没关系’的想法。他想将这种感觉从脑袋里赶走,但是失败了,这是精力不足的一种表现。

龙洋和鹿知秋以及段秀秀,能够把全部的细节走掌握到,并且保持游戏全程。龙兴现在只是在最需要的时候才会偶尔这么操作一下。比如打死了一个婕拉,知道这家伙要尸爆,龙兴才会将鼠标移动到英雄左右直角,在婕拉尸体喷毒刺的时候移动那么一下。如果是事业外的技能丢过来,他很可能就无法再躲开。

这种状态下滑对他个人来说是不能容忍的,他可不希望看到自己变捞被喷的场面。急流勇退是最好的。

龙兴和小桃是少数可以无视西乐那可不与外界接触的命令,随意上网看东西的人。龙兴的承受能力极强。完全不在乎别人对他的说法,褒贬都无法撼动他的神经。

虽说西乐一直没跟他提过,不过龙兴很清楚,目前观众方面和圈子里对他的评价是非常高的。他是两队中唯一一个会在无聊的时候看别的职业选手打直播的人,偶尔会听到其他职业选

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