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第506部分

电竞英雄-第506部分

小说: 电竞英雄 字数: 每页4000字

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他的两个同学对lol的研究不是很多,不过也算是被柴修照给带入坑了,要不然也不会守着电脑看半天。

柴修照一直谨遵师傅的教诲,不把自己和hero队伍的事情到处瞎张扬,不过跟同学显摆一下还是要的。

比赛看了一场半,高分段玩家和低分段玩家看比赛的区别就出现了。

在柴小弟的眼里,自家师傅那一举一动都是相当有深意的,对手方面也是强得不像话。不过在他的同学看来,这中路的两个东西莫名其妙的交闪现重置普攻,菜的可以。

“你知道个屁。”柴小弟懒得跟这帮人解释。倒不是说每个低分段玩家都很菜,分段这个东西其实说明不了什么,有没有欣赏游戏的眼光主要还是看对这个游戏的投入时间。

不管什么事情。只要每天拿出一点时间来稍微思考。日积月累想要不成为内行都很难。游戏也是一样。了解一款游戏不一定非得上去打,不过要是抱着冲分段的心态游戏却总是上不了分,这就有问题了。

柴小弟这边倒是很看好自家师傅的队伍,毕竟敌人那边六个人头全都击中在瑞文身上,等一会抱了团,瑞文基本上也就成了废人了,想团赢还是很容易的。

结果本来是有一波团战机会的小龙较量,却因为龙兴被秒直接宣告破产。

本来龙兴的意思是跑去对面野区做个视野。就算被打伤了也能快速用大招赶回来小龙逼团。结果很要命,他压根就没想到,对面一个瑞文就能将自己给弄死。

胖子的一套伤害打得很足,没有画蛇添足的去用什么光速qa,他也压根不会那东西。他除了第一下q有顺带着a一下之外,剩下的就是qq给w了,不尽快打出击飞和眩晕效果,龙兴看到自己脑袋上飚出的血量是会交闪逃跑的。

等胖子三个q两个a一个w打完,龙兴没死,但也懒得跑了。他倒是可以交闪现位移出很远。不过注定只是死亡闪,他可不想赌胖子忘记丢大招给自己。

“诶。你师傅要输了。”

柴小弟看着七个人头的瑞文,和瑞文那几个全部负战绩的队友,发自真心的用鼻子对着朋友嘲笑了一番。

在他看来,团战机会还有的是,弄死对面也就是一波团的事儿。

hero这边不打算过早抱团,他们还需要利用段秀秀的一波大招干一件大事儿。

卡牌的大是一个很好用的东西,龙洋这边稍微合计了一下,准备利用卡牌抓上一波中单强拆中。

gank这种事情拿头只是最底层的追求,人头经济之外还要压对手的发育,此外还要从塔和龙身上得到更多。在出于劣势的时候,还需要通过gank来限制敌人的进攻节奏。女警这个东西很多人觉得大招是废物,可是在女警活跃的那个年代,一发大招将敌人中单打回家泡温泉,靠着这个硬生生拖到大后期的例子有很多。

段秀秀这边正等待着听命令丢大抓人,挖掘机已经在进一步的控制视野了。在比赛画面中看得见,龙兴的挖掘机拆掉了一根位于紫色方蓝buff草丛的真眼,然后就站在那里听着地面的动静等待敌人出现。只要有人过来,段秀秀就会一发大招照明,人数ok的话挖掘机会直接闪过去配合飞过来的卡牌杀人。

不过很遗憾,龙兴的脚底下还有一支假眼……

最近一段时间已经不太流行把真假眼戳在同一个草丛了,红色饰品的cd时间太短,这种小把戏通常不是很有用。不过蘑菇头的下一个蓝实在太重要了,蘑菇头的出装没有照顾到减cd和回蓝,直接出的中亚,这关系到这一局的后续玩法,所以必须得拿蓝。

胖子为了护一下自家女友的buff,也是将一百七十五块钱投资到一个草丛,然后红色饰品cd中的龙兴就那么爬在眼睛上埋伏着。

柴修照那边看到这情况一巴掌拍在脸上,各种无奈。龙兴遭遇的事情还是比较常见的,不过没办法,这压根就避免不了。

他的同学指着屏幕上的挖掘机,“诶,你看这sb。”发言虽说短促,还是伤到了柴小弟的心。

在他心里龙兴是何等强大的一个人,在这里被两个万年黄金四嘲讽简直侮辱。

龙兴倒是很快就通过谛听能力发现了落单的敌人。至少在他看来是落单的。只有一个水滴一样的痕迹,向他所在的位置茫然无知的移动过来。不过在看直播的人都以看见,那并不是一人,而是重叠在一起,慢吞吞向前移动仿佛走钢丝一般的辛德拉和瑞文。他们这是在演杂技。

506章 坦克与反坦克

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在坦克联盟组建形成的这个日子里,对lol竞技有所关注的玩家们多多少少都会思考,在新的阵容环境下,究竟要怎么样玩游戏才能获得更高的胜率,更加的适合这个版本。

坦克联盟的形成并非是自然发展而成,而是源于一件打野装备。在这之前,坦克英雄的出场比重并不算高,塞恩、蒙多、大树、纳尔这四个应该算是新一届的四大神坦了。

这次的坦克联盟形成原因在于拳头公司对野区和打野装备的改动,这一点跟以往的‘刺客联盟’成因不同。以前流行刺客,因为lol这个游戏中刺客比较全能,团战中团站外都有不错的战斗力。这样形成的一个游戏版本比较扎实,只要拳头不削弱刺客,就能够一直持续下去,毕竟这是玩家们找到的最容易获得胜利的方式。

现在刺客被削成狗,在上一个版本叫嚣着刺客归来的职业解说们开始对坦克联盟这四个字情有独钟。

相对于刺客们的大热门,比赛之中坦克英雄频繁出现,算是一种对拳头暴政的妥协。

打野这个位置如果连猪妹都能上场,那么许多更加奇葩的英雄其实也是可以拿来玩的,前提是必须出肉。

目前版本,op英雄的切肉能力普遍低下,教练方面也不会在战术上考虑如何对付敌方前排。而是乐于在前排肉起来之前就操纵节奏将对手打败。

这样的游戏思路走到现在也算是到了头了。在未来的一段日子。如何对付猪妹和塞恩这种坦克,将会是职业教练们头痛的一个课题。

坦克联盟的存在是非常脆弱的,拳头公司曾经多次拿出非常op的打野装备,比如当年让剑圣打野超神的灯笼,以及让狼人变成最强英雄的红色惩戒。现在坦克打野因为一件装备而频繁出现在赛场,如果拳头不打算看到这样一边倒的情况,那么他们可以很轻松的将刚刚有些起色的坦克装备直接削弱,从而结束坦克联盟。

这个版本能够延续多久。主要还是看拳头公司的意思。他们好不容易做出一件装备,并且经过测试之后投放使用,通常来说是不会太过于打自己的脸的,不管怎么说也要让这装备风光上一段日子。

随着lol这个游戏的增龄,拳头公司自身也成熟了不少,变得稍微稳重了,食言速度也没有以往那么夸张。有理由相信,他们就是希望让沉寂了好几年的坦克打野重新出现赛场,一段时间内不会打扰坦克英雄的美梦。

如果这个版本持续下去,那么很可能lol会变成一个难度更高的游戏。更加不适合小学生游玩。

坦克英雄的出现,带动玩家的并不是如何对付坦克。而是如何顺应潮流拿一个坦克出来。所以大虫子加猪妹、人马这样的组合出现了,有肉有输出的三人组。

为了对抗这样的阵容,纳尔、吸血鬼、挖掘机这种组合将会很自然的被拿上场,和敌人肉碰肉。

这样的全肉组合让lol这个游戏的团战时间变得更长,至少均势情况下是这样的。长时间的团战意味着需要选手更强的个人能力,考验选手的集中力,需要消耗更多的经历,出错的概率自然也就高了起来。

面对坦克阵容,就目前职业队伍对游戏的了解来说,会拿出来的应对方式比较单一,单一得可怕。基本上队伍需要拿出一个刺客,或是皎月,或是妖姬,或是ad的皇子,在团战开始的第一时间和敌方的adc做交换。

在坦克流行的版本,只要坦克能够在团战之中足够强大,起到效果,那么就拥有让刺客来保护坦克的必要。

刺客保护坦克,这是一个听起来相当夸张的逻辑。不过刺客这东西本身就是用自己换掉敌人的输出位,从而保护队友不被殴打致死,所以刺客也可以看做一个另类的保护者,毕竟进攻就是最好的防守。

当坦克英雄强大到猪妹这样,能够在团战之中安心当搅屎棍的程度,那么就需要有这么样的一个刺客来对付敌人对猪妹威胁最大的adc。

就目前的情况而言,刺客英雄的数量已经少到可怕的程度了,少到连皎月这种东西和ad皇子都被拿来中单。

职业队伍之间对这种应对方式已经有了比较成熟的思考,在自家拥有足够op的坦克时,不单要考虑针对敌人的adc进行秒杀,还要考虑自家c位的安全问题。

正是因为这个,螃蟹才会不合时宜的作为一个adc出现。

很多比赛都能看见,当职业队伍最后一手adc选择非常适合用大嘴、金克斯这样的英雄时,选手却偏偏拿出了男枪这个看起来并不合适的东西,让人费解,解说方面也是不知所言。

这样的选择其实就是为了确保adc的生存,争取不被敌人的刺客给秒杀。

猪妹虽说不算肉,但好歹也是个纯防御装备的英雄,最克制的就是两核心阵容。

两核心是游戏中一个比较尴尬的点,可以说是百无一用。没有单核的稳定,没有三核的节奏感。

猪妹对付这种比较迟缓中庸的阵容是最为有效果的,只要队伍里的刺客能够将一套伤害打出去,猪妹就可以横行无忌团战不死。相对的,猪妹最害怕的就是三核心,也就是靠着强大战斗力在游戏前中期多做拼杀的游戏方式。

在防止c位被杀这个课题上,比较能够起到效果的英雄有露露,以及本身比较皮糙肉厚的男枪和螃蟹。此外丽桑卓也是一个不错的选择。灵活的卡利斯塔复仇之矛则是可以靠着操作上限做到这一点。

可见。能够起到效果的英雄数量并不多。除了adc本身的选择之外只有两个英雄是其他线路上的存在,很容易针对。

就秒杀adc的能力而言,妖姬是比较乏力的。反倒是皇子这样的ad输出更加有效果一些。妖姬的一套想要打全,基本只能靠偷,但偷这种事情是需要机会的,要不然会被警察抓起来教育。

相对之下,皇子就不怎么需要偷东西了。eq给大平a开九头蛇,基本上就已经能对adc造成致命伤害。如果是幽梦流的输出皇子。这方面的能力还要更强一些。

如果这个时候有一只露露或者丽桑卓,能够站在adc身旁直接将突进来的皇子秒掉,再掩护adc切前排,团战基本上也就赢下来了。

猪妹这个东西作为打野出现了一段时间,职业选手们也是发现了这个英雄的一大弊病,大招命中率捉急。

虽说猪妹的大招一直以来都是全英雄联盟最强先手技能没有之一,不过对于这些刚刚上手猪妹的二把刀打野来说,命中率确实有点成问题。

猪妹的r是一个比较不适合智能施法的技能,以这个技能的重要性来说,也不应该使用智能施法。

智能施法的特点是快。但先手技能本身并不需要有多快,更重要的是命中率。不要迷信训练和熟手能够提高智能施法情况下的命中率。因为那是不可能的。非智能施法,永远要比智能施法来得更加精准。

想要对付猪妹这个总是丢空的大招,其实也是有着许多简易玩法。比较常见的情况,是让猪妹这个大招作为后手控制丢出来,就像大树的w技能一样。也就是说,还需要另外一个英雄丢先手控制。

先手这个话题一直是比较尴尬的,通常来说是由队伍之中经济吃得最少的两个点来完成,丢完之后先手英雄的使命也就结束了一半。

目前能看到的,辅助先手选择之中最op的那个应该算是安妮,不过这东西配合猪妹来并不是那么必要。

安妮是一个可以独立完成强开并对敌人造成巨大打击的英雄,并不太需要有人帮着给后手控制。通常需要这么做的,都是一些开团比较软的英雄,比如泰坦。

泰坦是一个非常不错的上单,至少在这个版本如此。同样的,作为版本辅助也很有效,毕竟这东西在e技能被加强之前,最正确的归宿就是辅助。

泰坦有一个比较强力的开团能力,相当稳定,一发追踪鱼雷丢出,猪妹只需要跟上对着被击飞的那一个人丢r就可以冻住敌人一大片。

除了泰坦,凯南作为辅助也有出现,同样是作为猪妹的陪衬提供先手控制。凯南的e技能瞬间开大挂w,可以比较快速的相对稳定的提供眩晕,而且是团控。猪妹的后手在这样的情况下也是可以做得到百发百中。

短短时间内,职业选手对于猪妹的开发已经完全偏

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