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第307部分

重生之联盟王者-第307部分

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然而,女警的诱捕夹子和小丑的恐惧魔盒一样,放下的0。5秒哪怕有英雄从上面经过也不会触发。

陈灏鼠标连点,雷恩加尔轻巧地一个走位,离开夹子的范围,接着双爪并起,残忍无情!!

这次的残忍无情是普通版本,然而出现了暴击!

伤害值x2的暴击!!

柠檬猫面前的屏幕瞬间变成黑白两色。

“酷炫,狮子这英雄太酷炫了。这是没大招,有大招还能跳一次,再来连跳,跳来跳去还有谁?”台下的观众非常兴奋。

“哥们,有草丛才能跳,要不是位置合适,有小兵,跳不出这样。”当下有人提醒。

“靠,偶尔能这么跳一下还不满意,想随时随地跳?哥们你心太大了吧。”最先说话的观众要求并不高。

秒掉女警。陈灏心满意足地跑回自家范围按下回程。

当然,女警被秒对整体局势同样是没有太大影响,小龙没刷新大龙不好拿,防御塔也没机会下。

只是这么一来,双方adc的差距已经拉开。

uzi在此时以线上凶狠著称,哪怕用相对弱势很多的薇恩,到6也敢硬打一套,补刀并非很稳健,不会出现浅笑那种莫名其妙领先对方几十刀的情况。可这么一折腾,双方补刀差开了整整三十个。

三十个补刀,计算炮车就是600,在加上团队经济。在uzi达到红叉饮血攻速鞋的时候,柠檬猫仅有无尽黄叉草鞋,双方在攻速上差了40%!

百分之四十的攻击速度,对皇子、斧子这样的英雄影响不是很大。近战苦力有个0。9、1。0就能走a的很舒服,可对adc完全不同。

1。0攻击速度的女警和1。3攻速的薇恩,差距绝不是面板属性能够代表。而且攻击速度达到1。3之后,薇恩有一个非常牛x的特性——单挑能力!

面对近战突进,远程英雄往往处于弱势,这很正常,如果近战冲到脸上还打不过远程,英雄联盟改名射手联盟算了。

然而个别英雄除外。

前期男枪不用说,纯爷们叠满,打野冲到脸上发现拼不过极其正常,德莱文是其中之一,高伤击退无限加速走a。

真正有代表性的,却是薇恩!

英雄战斗力有差距,六神装看脸,谁先暴击谁是爹,自认为长得帅就不要来搀和;正常两三个大件单挑,蛮子强武器凶,乌迪尔虎熊冲冲冲,狼人能进能退,斧子一斩没谁,但是……

没有哪个近战英雄敢说就是能打赢薇恩。

相对而言,adc要和薇恩平分秋色就比较容易,大家都是长手不吃被风筝的亏,可现在的女警搞不好能让薇恩满血单杀,zyy战队已经没有人能挡下uzi!

那么,接下来的战术就很明显——三路分推!

这招用出来,当时就是吓了解说一跳。

“三路推?adc自己带线?wz战队这个打法越来越让人琢磨不透了。”娃娃做出评论。

三路推进的战术,娃娃心中并不看好。

41分推属于正常,单挑能力强的英雄带线,去一个是送菜,去两个正面守不住,如果是慎这样的全图支援上单,分推就更加简单。

为什么没人尝试三路推进?

问题太简单了,上面就说过,正面守不住啊!

一波团战死两个主力,别说外塔,高地都不能守,门牙下面敢不敢呆要看时间,分出去两个人,正面打毛?

对方一拥而上,还三路推进?三鹿奶粉喝多了吧!

店长见到这一幕却是皱起眉头。

作为整支战队的战术决策者,店长在战斗中发现了自身的短板,陈灏又不是只能分推,打起团来也是相当强势的上单,而豹女明显没用,给神都不行。

现在wz战队选择分推,似乎是zyy战队希望面对的局势,哪怕蛇女不适合反手,5人抱团强行推进也没有问题。

然而事实并没有那么简单。

时间!

50分钟,早一点在40分钟,菜刀队在35分钟就可以做到团灭一波gg,如果wz战队在35分钟选择这样的打法,店长立刻就敢做不管上下兵线,抱团中推的决定。

灭了就要你命!

现在,太早了。

20分钟出头,团灭一波也就是一座塔或者一条龙,也就是说,zyy战队中路强行打上去,wz战队以空间来换时间,加上辛德拉优秀的防守能力,最多会丢高地。

门牙塔此时还是禁区,敢抗都要死!

同样的时间,毫无阻碍的雷恩加尔和薇恩绝对能拿下两路高地!!

分人去守,豹女拖雷恩加尔没问题,女警塔下守着,薇恩也不敢消耗。

可这么打,就涉及到了一个更加严重的问题。(未完待续。。)

第六百三十二章 喂个苍蝇,先放一马

“这场gg了,我的问题,战术和指挥能力有差距。”店长叹了口气。

团,肯定不行,开团和直接送区别不大,那么无论分守这个方式多么尴尬,也只能使用出来。

就像很多男同胞想要童颜or妖颜、36d、s型、馒头等等……面对现实也只能找一个相对不错的妹子终此一生。

zyy战队分守,是陷入慢性死亡。

为什么?

陈灏和uzi把兵线带到塔下,打不进去了,会在塔下等着兵线出来和平补刀?

开玩笑!

一整波兵线带过去,两人甚至都不看塔下有没有人,根本不在乎能不能把塔拆掉,转头就去中路。

守?

少两个人,不管是谁,中路强上没商量。

不守,或者只守一路?

无所谓,损失的不是自家小兵,掉血的也不是自家防御塔。

在经济落后的情况下,蛇女反手完美大招有胜算,日女先手打出去,团战都打不赢!

而且随着时间推移,差距只会越来越大,打不赢,拖不过,这是一个无解的死结。

“不守了,出去打一波开下一局算了。”空心连续丢了两次标枪,很是烦闷。

伤害和心情有直接关系,ap豹女q到人一次可谓是神清气爽,q不到也没什么大不了的,下次再来就是,反正命中脆皮就是大半,和抽奖一样,消耗不过是一点mp。

防装豹女就不行,哪怕命中,对方不过是掉了一层灰,如果次次q中还好,以正常的概率算,自然回血都能恢复上来。感官上自然是相当不爽。

“别急,再拖一拖,我思考下一局怎么打。”店长摇头。

很多战队在败局已定的时候坚持到最后一秒,首先是电竞精神,其次是在对局中观察对方,决定下一场战术,除非全线碾压被打没心态,否则基本没有投降出现。

“上路没戏。”空心摇头。

“嗯,上路肯定没希望,不过……”店长心思电转。说了几句,zyy战队其他人眼前明显一亮。

“应该没问题。”

“可以搞!”

“那就这么愉快的决定了,先放他们一马。”店长后一句话明显是借用陈灏。

“wz战队用最擅长的牵制战术,双方的经济差已经达到了9k,如果不出太大的意外,这一场胜负基本确定了,喔,zyy战队冲了出来,曙光女神先手!龙女扑了上来。豹女也扑了上来,这,全力集火薇恩?!”娃娃看到屏幕上的画面感觉很不科学。

“……强行秒掉薇恩,可zyy战队也付出了五条性命的代价。wz战队推上高地,狮子拆塔速度好快!两个q就打了四分之一……这个速度能一波带走。”

“好的,一波带走!恭喜wz战队取得第一局胜利!”

……

“我日,这么秒我。蛇女闪现上来r我一个人,闹哪样!”uzi郁闷非常。

第一次参加这样的赛事,uzi说不紧张是假的。线上打的也是非常谨慎,不过水准放在这里,肯定是不会出什么问题。

稳住阵脚,喜欢浪的天性就暴露了出来。

单带的时候,uzi非常希望来个人和自己对拼,然后被自己秀死在披风下,结果当然是大失所望。

团战想秀一手,好不容易等对方主动冲出来开团,却被无脑集火。

五名有控制、突进的英雄无脑集火一个脆皮,还能有什么操作余地?除了金身春哥能保命,否则怎么都是一个死字。

以uzi的个性,第三件装备可能选择春哥?

“证明你重要啊,秒了你就是胜利。”胖子开玩笑。

排位有时候也会出现这样的情况,明明已经崩盘,凭借阵容特性守着高地死活不投降,一时半会还啃不下来,等强开团之后,抓着对方那个战绩最好从来没死过的英雄往死里打。

打死之后,不等对方找回场子,直接五票通过。

这时候,不管这名英雄战绩多好杀的多嗨,都会感觉像吃了个苍蝇一般难受。

虽然zyy战队没有投降,可最后也没有做任何抵抗,复活后就呆在泉水看戏,uzi无论如何也不能说留着基地再打一波的话。

“重要他妹!”uzi伸手从拂过额头,掀了下刘海,依旧愤愤不平。

第一次是很重要的,不管什么第一次都很重要,堂堂电一rank第一的第一次竟然这么虎头蛇尾的结束,和三秒男一样,必然非常不爽。

三秒男起码可以靠数量弥补质量,uzi想弥补都没有机会。

不,并不是没机会。

“别急,三局两胜,还有的打,下一场搞他们。”陈灏用中指按了按眼角。

“好的,下一场咱们慢点打啊,让我多发育发育。”uzi重新燃起兴奋。

上单中单都是两大件出山,相对而言,两大件的adc比较尴尬,哪怕是薇恩也谈不上太强力,三输出,攻速、暴击、破甲齐备才是adc的巅峰。

第一局,刚到巅峰期就被人啪啪啪了,第二局uzi当然是存着拖时间的想法。

“行。”陈灏犹豫的时间可以忽略不计。

uzi这样的要求其实很没有道理,夜长梦多,优势不推,时间长了真可能翻盘,1w经济在30分钟明显无比,到40分钟未必能决定胜负。

不过zyy的战队陈灏已经衡量的差不多,只要双方阵容差距不是那么大,拖一拖也无所谓。

整整四个赛季,浅笑和uzi是仅有的两个世界级adc,团战无缝输出这一点纯粹在于天分,和其他顶级ad选手相比,同样局势两人能多打4-5次普攻!

其他顶级选手,在能攻击的时候往往会有明显犹豫、无意识徘徊的小缺陷,慢镜头回放尤其明显,这两人近乎不会!

这样一来,wz战队的阵容组合,战术分配就得到了很大扩展,并不一定要走上单carry的路线,非carry型上单无疑更稳健,更适合应对多变的局势。

所以说,要求没有道理,单纯只为了秀,不过并不过分。(未完待续。。)

第六百三十三章 敢打也不好打

不管在什么位置,能力都意味着待遇。

蓝buff通常是给中单,不过一个15-0-15,每次都能精确q中后排秒掉的盲僧开口要个蓝回能量,哪怕中路是个耗蓝如喝水的杰斯、拉克丝,心里也要权衡一下。

战绩比较打酱油的话,让出去简直正常。

不知道蓝buff能回复能量的分段请无视……

霸道玩adc肯定不会这么说,倒不是陈灏或者其他队友不答应,而是基本的人情世故,当然,只是不会,而不是不能,这么多年的交情,要借着队友优势秀一场不算什么事。

uzi自身就是胜利的保证之一,拖后期玩玩更简单。

而且,打后期更利于uzi磨合进wz战队的体系,从全局上看还是利大于弊。

zyy战队缺点其实比较明显,陈灏认为小极极的黑暗元首登场有些稍早,毕竟wcg淘汰赛制太容易让人紧张,稍有不慎就是翻船。

现在摸清了路数,心态就放松了很多。

zyy战队缺少一个carry点。

谈水准都很不错,应变也足够灵活,有想法有技术,但是最大的问题是缺少一个核心,顺风顺水绝对没问题,任何一个点都能飞起来,陷入劣势僵局,就没有一个人能站出来将其打破。

这样的缺点在职业队中并不鲜见,新兴战队特别容易如此,毕竟能打、敢打还要打的出来实在太难,反之老牌战队因为经过长期磨合,选手也得到提升,基本具备前两个基础,不会因为几次失误影响职业生涯。

因此,只要前期将优势打下来。战局就比较稳。

而zyy战队也不可能坐等失败,决定好了自己的战术。

第一手禁人,依旧是蛮王。

以线上能力来说,蛮王其实无所谓,能拖着蛮王打的其实很多,但是中后期的分推牵制实在不容易解决,和劫属于一个道理。

陈灏依旧是点下龙龟。

第二ban,zyy战队依旧没有犹豫,还是盲僧。

“zyy战队的ban选不做出一些改变么?如果继续这么打,其实并不好打啊。”娃娃评论。

“临场变招其实很危险。因为像wz战队这样阵容、选手,现在可以说是很成熟的一支战队,你制定好的战术不用,忽然改变,适应不过来的可能不是对方,偏偏就是你自己。”米勒摇头。

“这个没错,所以说zyy战队现在就很尴尬,不变招,基本是输。这么说没问题吧,变招,可能是wz战队先适应……喔,好的。zyy战队第三ban稍微犹豫了一下,给了黑暗元首,和发条相比,辛德

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