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第146部分

我是电竞真小人-第146部分

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对面辅助选择了莫甘娜。

最后两边的阵容是彻底出来了。

我们的是:

中单男刀。

上单吸血鬼。

打野狮子狗。

AD德莱文。

辅助锤石。

对面的是:

中单小鱼人。

上单瑞雯。

打野盲僧。

AD轮子妈。

辅助莫甘娜。

两边的阵容都挺一般的,阵容不是太严谨。

“李栋大哥对吗?等下咱们换线。”游戏还在读条,我对上单说道。

李栋有些不苟言笑,对我说道:“你选个德莱文打轮子妈还用得着换线?那你就别拿这个英雄啊,用女警抗压岂不是更好?”

我心中略微有点不爽,这上单说话怎么一股看不起人的气势,老子玩德莱文怕过谁来?

我忍着不快说道:“不是的,对面拿轮子妈和莫甘娜,这个组合是下路一个对拼能力差,随机性高,但压线能力和自保能力都是极强的组合,对面要是换线的话可以很快的带掉一座塔,而与德莱文对线他们还会面临被压的风险,所以我猜到他们会换线,所以这把最好我们也换,这样就会遇到他们了。”

李栋淡淡的说道:“原来是这样,那好。”

进入游戏,我们很有默契的站在五个点与敌人对视:上路三角草丛,上路孤立草丛,中路孤立草丛,下路三角草丛,中路线上。

我们在开局没有进行沟通,肯定不能五人抱团去套路对面的。

随后我和辅助回城,开始奔向线上,我方是蓝色方,选择红开,要是我的估计错误,对面下路不是来的上单而是来的下路组合,那么估计上单还需要和打野再混二波经验,到二级。

我和辅助先到线上,躲进上路离对方防御塔最近的那个草丛里,在这里需要卡一波兵线。

这里就涉及一个线上技巧,众所周知,各路小兵如果到达了线上那么都是一个远程兵打一个近战兵,近战兵打近战兵,伤害分配得很均匀。

但是如果在两方小兵还未交锋前,辅助用肉体抗一下伤害,使得小兵先短暂的集火自己,然后等我方小兵上场后再走进草丛脱离仇恨,这样远程小兵的攻击目标就只会有一个了,这样如果不A兵的话我方小兵会死得更快,对面兵线越积越多,直到控到我方防御塔下,无限控线,对面上单将一点经验都吃不到。

这个技巧仅在比赛的换线中有用,在排位里基本上派不到用场。

我虽然猜测对面会换线,但也不太肯定,如果对面真的换线的话那么就是上路的2V2了,我们的这个控线技巧也就失去了意义,我这么做是以防万一。

不久之后,对面的轮子妈和莫甘娜果然上线了。

对面果然不敢与老夫正面一战,竟然用换线的手段企图逃离老夫施加的压力。

对面莫甘娜一级学的是W,轮子妈一级学的是Q。

其实轮子妈一级学W和一级学Q推线效果基本上是一样的,学Q蓝耗大一点,而且Q不中人,消耗不了,学W的话如果我要上去A兵,是有可能通过弹射打到我的,所以一般轮子妈抢二或者推线一级都会学W。

说实话,轮子妈加莫甘娜实在是一个恶心到了极点的下路组合。

这两个英雄都有极强的推线能力,把你线清完之后让你补塔下刀,他们去刷石头人或者青蛙,等线一来又上线推线,保证自己六级前的发育。

你想越线杀他们他们又有盾,莫甘娜的E,轮子妈的E,控制拿他们无可奈何。

然后一到六级,莫甘娜和轮子妈的大招又能完美切赫,一个给敌人减速,一个给己方加速,基本上我们没闪对拼不可能打不过,莫甘娜的大招加Q技能控制时间长得令人发指,在这个阶段轮子妈的Q也能保证吃到全额伤害,无法躲避,所以这个组合即便没有换线成功,在22的对线上面也是给我们带来很大的压力的。

德莱文加锤石虽然强,可强都是强在对拼,锤石和德莱文的清线能力都很差。

眨眼之间,对面就把第一波兵线给清光了,而对面小兵基本没死多少。

这样一来对面一到二级我们又要被压了,打野还在下路,现在GANK他们也是难上加难。

锤石出的是圣物之盾,能给我提供点回复能力,好在德莱文这个英雄塔下补刀很简单,基本上都不需要辅助帮忙垫刀的,即便对面压线我也是一个不漏全部收入囊中。

“你打算就这么打下去吗?”钟心冷冷的说道。

“不,但是我们杀他们的方法只有一个,得要你才能办到。”我说道。

“闪现E?对不对。”钟心回道。

ADC最喜欢的辅助就是能够和自己的想法达成一致的辅助,钟心显然就是这样的人。

“没错,这波兵吃完我们三级,等会对面肯定会又来压我们这波线,我们找这个机会先手。”我说道。

“嗯,不过打野来了怎么办?”钟心问道。

“打野在下部分野区,不要担心。”我方打野说道,可能刚才他们碰过面了。

“这下…?”

“嗯。”

钟心直截了当的回答。

锤石闪现E是一个无法靠反应躲避的先手控制,就和瑞雯的闪现W一样。

但是一般以下几种情况是可以躲避的,比如你看见对面锤石突然朝你这边靠近,那十有八九就是闪现E了,像面对对面这种二队的队员肯定会提前给E的,靠这种先手行不通。

我倒要看看这个钟心等下要用什么法子成功闪现E了。

兵线过了上路河道,对面和莫甘娜依旧在压线,莫甘娜还好,留着W,主要是轮子妈自己在推线。

对面一个小兵残血,锤石右键点到这个小兵,然后一直按S键抽搐补刀,想等小兵最后一丝血再补,因为她身上有圣物之盾嘛。

对面莫甘娜见状直接一个Q,然后超前几步一个W,锤石就在这个时机!用闪现躲了莫甘娜的Q,然后闪现秒按出E技能,将莫甘娜直接E到。

“杀莫甘娜。”钟心清冷的脸上露着满脸严肃,黛眉微皱,看来不杀了这个莫甘娜誓不罢休了。

就在锤石闪现E的同时,下路的TP过来了。

瑞雯是带的闪现传送。

吸血鬼带的是疾跑传送,瑞雯传送的时候吸血鬼早已将瑞雯压到了半血,但瑞雯还是穿过来了,吸血鬼QE打了瑞雯一套也选择传送,他们应该会同时到达上路。

这个时候他们出现了一个小失误,莫甘娜本来被锤石E住,从E的控制住恢复过来后立马给自己套上了E技能,然后对着锤石的方向走。

现在小兵在我们身后,瑞雯传过来肯定是在我们后方出现的,莫甘娜不想逃了,想直接和我们来波3V3,但是吸血鬼也来了,莫甘娜没办法,值得又开始往后退。

我玩德莱文的习惯一直很好,开W的时候手上永远有一个W正处于CD中。

这是一个王者德莱文必备的小习惯,就是在斧头要接到的时候开W,瞬间能开出两次W,很多德莱文玩家不理解为什么要这么做。

他们的习惯就是直接开W,然后跟上去,A对面一下,等下一把斧头掉在自己身上的时候W依旧刷新了,还是可以打,看起来是一样的。

其实这就涉及到细节的习惯问题了,手上有一个W永远比手上没W要多了一个机动性,能利用这个W躲技能,加速走位,干很多事情,当习惯了这个操作细节之后你就会发现德莱文其实非常灵活,要是早早就开W上去A对面等下一把斧头接到才刷新,那么这个时候打野来了呢?对面朝你斧头落点甩技能呢?这样你就得马上落荒而逃,而且身上也没有W技能,变得十分笨重。

我在锤石闪现E的时候就应该开W跟上输出着莫甘娜,现在对拼时机对我们实在太有利了,莫甘娜放了WQ,轮子刚刚放过Q,可以说现在对拼我们太无敌了。

我刷W和普攻加上锤石一下就把对面打成半血,莫甘娜和锤石和对方ADC互换虚弱,我趁这个时候一直朝前跟,现在我和莫甘娜的距离很近,刷W就得注意了,不要总是刷W,这样很容易蓝不够,然后W的加攻速效果的持续时间是3。5秒,加移速效果是1。5秒,对拼的时候用3。5秒的加攻速效果就行了。

此时莫甘娜还剩三分之一的血量,而瑞雯已经传送过来了,朝我这里E了一下,然后一段Q了一段距离,我当机立断!立马按出闪现!

瑞雯这是百分之百用位移距离拉近然后想闪现W我,配合轮子妈我一下就会死掉。

我W贴到了莫甘娜的身边,现在我身上时刻有一个W,莫甘娜也朝着瑞雯的方向交出闪现,结果被传送下来的吸血鬼接了个EQ,我开W上去最后一下收走了这个人头。

锤石手中还有Q的。

因为先前莫甘娜身上有E,轮子妈有个万能E技能,钟心控谁都控不住,只能留着,如今瑞雯仅仅半血,还交出了闪现,不杀他杀谁?

先前轮子妈一直在输出我,而我们在输出的莫甘娜,我的血量已经不太足了,但是我不想交治疗,不交治疗下一波对拼会很有利。

我没有接斧头,直接朝着锤石的方向开W逃窜,瑞雯被锤石一发Q给Q中,我在这个时候就靠着普攻平A,瑞雯直接就被我,吸血鬼,还有锤石几下A死,我拿到了双杀。

我的血量是残血,对面轮子妈表示不服,攻击距离跟不上,直接一发闪现想靠这最后一个普攻换掉我。

“你他妈活在梦里吧!”

我直接一发治疗就用了出来,轮子妈当场就傻比了,开启E开始往后退。

我开了Q技能开始追他了,锤石和吸血鬼也都是会玩的,在轮子妈E技能的这1。5秒了不干任何事,就跟着他。

等轮子妈E技能一消失,吸血鬼立马按出W技能,成功把轮子妈减速,我在吸血鬼和锤石的帮助下不费吹灰之力收掉这个轮子妈的人头,拿下三杀!

欢迎来到

德莱联盟。

第228章 突变

将兵线推过去,由于现在大家级别都很低,复活时间短,想强行把这个塔拿下可是可以,但是有可能对面的中野在这个时间会靠近,然后配合新上线的几个人反打一波,这样我们三个要是被留在这里那就有点得不偿失了,于是我们仅仅把兵线推到塔下就回城了。

我回家二话不说,直接就掏出了一发暴风大剑和长剑,身上2000 的钱可不是盖的,然后买了两瓶红和一瓶蓝就出门了。

“李栋哥,你去上路。”我对李栋说道。

“怎么?”李栋回道。

我耐心的说道:“他们本来对拼就打不过我们,现在我拿了一个三杀,他们更打不过了,他们肯定又会把线换回下路,让瑞雯猥琐混经验,我肯定不让他们如愿。”

“好。”李栋简练的回了一句,本来已经走到下路高地了,听完我的话立马朝着上路走去。

我看了一下轮子妈的装备,身上也就一把多兰剑和长剑,这装备。

“我去做下视野顺便游走一下,你自己注意点。”钟心面无表情的说道。

我看一下钟心身上的装备,她是直接出的五速鞋。

看来钟心是一个比较偏向游走的辅助啊。

说实话,无论是排位赛还是比赛,游走的辅助永远是主流,因为想靠2V2爆发人头在高端排位或者比赛里是非常难的一件事,毕竟大家都不傻,而下路兵线只要正常,辅助去游走AD最多也就比对面少不到十个兵,而代价可能换成辅助去别路帮忙打开局面,起到打野能有的效果,带动起全场的节奏。

但是但凡AD能力极为强的选手,都是很讨厌辅助游走的,因为他们对线上的要求非常高,辅助没在可能就要漏兵,明明对面AD技术没我好,而我还要被他压,心高气傲的AD都接受不了,例子鲜明的就是现在国内顶级战队AMG的主队成员UZI,他在和一个辅助双排时因为辅助去游走带节奏,导致他下路被压被强杀,然后直接挂机离开游戏,成为很多人之间的一个笑谈。

我对自己的AD技术没有自信到他那种地步,但我也对线上要求极高,力争补刀每个兵,抓住对面每个失误进行狂轰滥炸,我的线上打发是很激进的。

所以我也很讨厌辅助游走。

下路兵线上线,果然一切尽在掌握之中,对面的怂B莫甘娜和轮子妈又换到下路来给我碰上了。

以这一把来讲,辅助游走就对我影响不大了,从某种角度来讲她去游走是最好的结果。

我拿了一个三杀,直接比对面的轮子妈多一个暴风大剑,直接就是碾压了,说句难听的点的,就算我让那个莫甘娜Q中我,他们也不敢上来点我,我开W无线黏住轮子妈他就死了,前提是莫甘娜用掉Q的情况下,1V2问题并不大。

以前类似的局面我都打过,就是拿了下路一波双杀,又拿了一个打野的人头,然后回家暴风大剑,线上1V2把对面打爆。

不过在对线几分钟后,我还是找到了差距,这职业选手毕竟比那些民间路人还是要强一点,无论我怎么诱惑,走位怎么失误强行露出破绽,对面莫甘娜都是一副你不上来我永远不Q的情况,然后莫甘娜的Q技能一进入CD他们就猥琐,虽然我补刀没漏,但现

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