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第252部分

口袋妖怪之脏套路训练家-第252部分

小说: 口袋妖怪之脏套路训练家 字数: 每页4000字

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    渡已经严阵以待、无论对面的训练家是一个还是两个、无论卡普和科拿究竟会怎么配合、他都不会在意。

    因为在对战开始以后、对他来说那些事情就变得不重要了,如今的他需要做的就是思考该怎么取得胜利,也仅此而已。

    卡普看着渡进入了状态、双眼直接变成了鲜红的颜色、随后对着科拿点了点头。

    他的精神力和急冻鸟的精神力链接在了一起、随后又与科拿的精神力链接在了一起,让她可以利用卡普的超能力来给急冻鸟指令、并且因为她不需要操纵超能力、卡普又不需要指挥精灵作战、所以卡普就能在一旁利用超能力来帮助科拿观察战况并且针对性的做出分析。

    科拿感受着这种在之前训练的时候就已经体会过不少次了的感觉、对着卡普点了点头、直接来到了卡普的身边、看着对面的渡、下达了指令。

    ‘吓’

    伴随着急冻鸟的鸣叫、狂暴的风雪直接环绕了整个圆形竞技场、并且在科拿的操纵之下隐去了急冻鸟的身形。

    渡没有立刻下达指令、所以赛场上也没有两只神鸟对碰的画面,但在这一刻、圆形竞技场的周围都安静了下来,所有神鸟都清楚、神职争夺战排位战当中关系到第一名与第二名的对决、已经开始了。

    。。。。。。

452。渡:我对操纵鸟类精灵还有点自信() 
    卡普与科拿都有着属于自己的战斗方式与战斗风格,这一点卡普在与科拿一起训练的时候多少就能发现一点、所以他也清楚、若是非要一起指挥急冻鸟进行战斗的话是只会起到反效果的。不过两个人的力量终究是两个人的力量、一起参与神职争夺战也未必不能达到一加一远大于二的组合效果。

    首先不能针对战斗风格下手,毕竟科拿的战斗风格是那种透过冷静的记忆与分析来得到的数据流风格,而卡普则是善于把对方拉入自己的计划、引导对手走向败局的战术流风格。

    数据流的战斗风格是那种相当理性的类型、而战术流则是会经常有一些让对方意想不到的操作,所以在计划里存在针对性的预读、大胆的赌博、乃至对于正常人来说足以称得上是疯狂的选择,这种战斗风格和数据流不说完全冲突却也很难兼容到一起。

    卡普和科拿从得知了神职争夺战的时候要一起出手到现在也连一个月的时间都不到、自然是没有磨合战斗风格的时间,所以对比起来卡普就选择了另外一种组合战斗的方法——以一人的战斗风格为主、另外一人不参与对精灵的指挥、只利用自身的特长去辅助对方的双人单核心向战术。

    卡普之所以选择了这样的战术其实主要还是因为两人都有着建设在战斗风格之上的东西、也可以在另外一个人指挥作战的时候起到一定的帮助。

    卡普是超能力者、如果不用指挥精灵作战的话他就能空出更多的心力来用精神力做到更多有益于战斗的事情。

    精神链接是基本中的基本、精神探测可以在对方干扰了视线的情况下起到效果、如果操纵的精灵是超能系或者是幽灵系的话卡普的超能力都能在场外强化精灵,对于战斗的辅助力度还是很大的。

    而科拿则是更习惯让精灵操纵天气、这点是卡普比不了的。

    虽然看起来可能操纵天气依靠的都是精灵的本事、但卡普实际接触到了才发现、让精灵操纵天气除了对精灵有着一定的要求以外、对训练家的要求也是很高的。

    对精灵的要求就是精灵一定要持有对天气的适应性,这一点卡普也不清楚奥斯汀和科拿都是怎么判断的、但是急冻鸟这种持有了神职以后甚至可以直接借用天气的力量来强化自身的神兽对天气的适应性肯定是非常不错的。

    而在精灵对天气有着适应性之后、接下来的操纵天气实际上还是点依靠训练家的指令。

    在什么样的天气下对着哪个方向发射什么绝招、做出什么动作,发射多大的力度,在那个位置停下。

    基本上对天气操纵的技术就是利用这样的组合指令来完成的,训练家必须对于天气和精灵的状态有着自己的判断能力,也只有这样才能完成更细微的操作。

    长时间维持天气的某种变化更是需要不断的针对天气的变化改变一些小的细节性指令,这其中的分工就是精灵来维持和执行、训练家负责观察天气的变化从而做出对应性的指令。

    在了解了这些东西之后卡普就对奥斯汀选择科拿作为弟子的这件事有了更加深入的了解。科拿的战斗风格本来就是数据流、所以这种细节性的微操作对她来说接受难度很小、而且也更容易融入她原本的战斗风格。

    毫无疑问、这些科拿从小就开始跟着奥斯汀学习的东西卡普想要花十几天速成是不可能的,而且卡普也不是数据流的训练家、这种操作会让他分心不说也会影响到他的战斗风格。所以在以卡普为主、科拿为辅的对战当中、卡普只需要想到要天气怎么去挪动、随后把画面传给科拿、再让科拿通过精神力与急冻鸟的链接来传递指令就可以了。

    最开始两人对于这样的操作还有点不习惯、但是训练个十几天之后本来就有着一定默契的卡普与科拿也就逐渐适应了。

    甚至因为精神力传递的速度很快、所以这样的一套操作下来科拿发现就算中途转手了一次、用精神力来传递指令也要比她用简化的组合指令来让精灵控制天气的速度更快。

    而在卡普为主的操作下尚且如此、就更别说是科拿直接利用精神链接来操纵急冻鸟了。

    基本上在战斗的一开始暴风雪就覆盖了整个对战场地、急冻鸟也直接消隐在了风雪当中、只留下闪电鸟的影子在风雪里面不断的挪动着自己的躯体、戒备四周。

    渡肯定是和奥斯汀对战过的、甚至他对奥斯汀操纵天气的方法都有所了解,所以在看到天气发生变化的时候他就清楚、这绝对是站在卡普身边的科拿操纵的天气。

    渡在和奥斯汀对战的时候就不止一次听到奥斯汀赞叹科拿的话、虽然他也觉得科拿的天赋应该不错、但是他却没想到科拿对天气的启动速度与操作能力竟然能快到这个程度。

    毕竟对天气的操纵可不是你发出的指令快就足够了的、训练家自身首先要清楚自己该发出什么指令才能发出去,所以就算科拿有着卡普的精神力辅助在渡看来这个发动速度也太快了。

    “终极冲击。”

    渡对科拿的天赋感到惊讶不假、但是和奥斯汀对战过不少次的他在这个时候却没有丝毫的犹豫。

    他没有超能力、更没有超能力者的帮助,所以在决定参加神职争夺战的时候就开始和闪电鸟一起训练了。

    首先是闪电鸟要是想适应他的战斗风格就要经过一些特殊训练、其次就是一些关于默契和简化指令的接受与执行程度了。

    渡和闪电鸟认识有一段时间了、所以他虽然没有精神力,但是他和闪电鸟的默契却要比急冻鸟和科拿还有卡普的默契更强。

    伴随着渡的指令、闪电鸟的身上直接闪烁过了刺目的闪光。这份闪光刺破了风雪的遮蔽、而它本身则是对着风雪构成的墙壁冲了过去。

    一般来说、有着这样的闪光来干扰对方的精灵与训练家、随后利用终极冲击冲出风暴是很容易的。毕竟对方若是想要阻拦你的话至少也需要知道你冲击的方向、而在闪光的遮蔽下对方的精灵和训练家都没办法知道这一点、所以闪电鸟要做的其实就只是从风暴里冲出来、难度不是很大。

    但卡普的精神力一直锁定着闪电鸟、所以就算它全身冒出了闪光对科拿和急冻鸟也构不成丝毫的影响。

    而在这个状态下的科拿确认了闪电鸟的冲击方向以后就直接对急冻鸟下达了指令。

    ‘吓’

    伴随着闪电鸟对着渡的方向发动了终极冲击、急冻鸟就紧跟着出现在了它的身后。

    虽然在一瞬间的爆发当中急冻鸟追不上闪电鸟、但是闪电鸟却是发动终极冲击突破的暴雪、在终极冲击结束以后就算渡的精灵可以连发这种大招、状态肯定也要比最开始的弱上一点。

    双方的精灵如今都是神鸟、能力值差距不大、所以哪怕渡的闪电鸟只是虚弱了一点、在和势均力敌的对手战斗的时候也会很明显的表现出来。

    科拿就是咬死了这一点所以才敢让急冻鸟直接追上去、不过在卡普看到了科拿的做法以后、稍微愣了一下、随后苦笑了起来。

    渡若是那么好对付他就不是渡了。

    随着卡普的想法、直接冲出了风暴的闪电鸟没有停下终极冲击的意思、反倒是借着这股力道继续向前、利用终极冲击所带来的爆发力在没有了暴雪阻碍的瞬间就拉扯出了足够迂回的空间,随后它翻身向上、在更高的位置转了个身子、对着急冻鸟就扎了回去。

    这个时候的闪电鸟一招终极冲击还没结束、所以还是它强势的时候、而科拿虽然在一瞬间就反应了过来、但是面对这种情况在闪电鸟已经贴近了的情况下也就只能让急冻鸟同样使用终极冲击才能利用终极冲击那种能在一瞬间提升到最高的爆发能力来抵消掉闪电鸟的进攻。

    只不过这次的攻击是挡住了,但是接下来因为使用了终极冲击所以在短时间内没办法行动的急冻鸟所要面对的就是渡的那种只虚弱了一点、甚至可以连发大招的闪电鸟。

    预读出了之后的情况、科拿直接皱起了眉头。

    此刻的她不得不承认——先机已失。

    。。。。。。

453。科拿的数据流战斗风格() 
    渡的战斗风格与卡普的类似、遇到精灵实力差距不大的对战都会选择发扬自己一方的长处来攻击敌方精灵的短处并以此来获取优势、积淀胜利。

    如果是卡普和渡的对抗、那么在抢占先机这一步两人就会大费心力的去拼个你死我活。

    被卡普抢到了先机、那么渡接下来的节奏就可能直接被卡普拐进去、一个不察可能就全盘皆输。反过来卡普要是被渡抢到了先机也会打的非常难受,因为渡最擅长的就是好像暴雨一般接连不断的进攻、这一点再组合上他的精灵那种怪物一样的体能和可以连发大招的特点就会让他以高山滚石般的势头一路平推过去。

    可以说卡普和渡的对战当中哪怕出现的几率不大、也的确是有可能出现那种一招输就全盘皆输的结局。

    但是如今和渡对战的是科拿而不是卡普、所以这个结果也会和他与卡普对战的结果完全不同。

    砰!

    伴随着催动了终极冲击的闪电鸟与同样催动了终极冲击的急冻鸟在半空中对碰、剧烈的轰鸣声携带着怒涛般的气浪直接扩散了出去。

    两只神鸟彼此利用终极冲击对撞的结果是显而易见的、急冻鸟被撞飞了出去、而闪电鸟也同样被撞飞了出去,双方谁也没在这次对冲当中取得什么可以算是优势的东西。

    不过倒飞出去的急冻鸟因为之前使用了终极冲击的关系、所以现在完全不能活动、只能任由对撞的力携带自己的躯体继续倒飞。而闪电鸟则是飞了一段之后就稳住了自己的躯体、紧接着它就收到了渡的指令。

    “打雷。”

    急冻鸟和闪电鸟在属性上对彼此都有克制效果、闪电鸟被冰系克制、急冻鸟也被电系克制,所以渡找到了机会以后在急冻鸟没办法闪避的情况下直接让闪电鸟使用打雷绝招是完全没问题的。

    这一发打雷绝招能给急冻鸟带来不低的伤害、并且渡也思考好了打雷之后应该衔接上怎样的绝招来持续性的发动攻击。

    三神鸟毕竟是传说中的鸟类精灵、虽然它们的躯体素质可能不如最终形态的准传说级精灵或者是请假王那样的特例,但也要比一般的精灵强上一截。

    之前的终极冲击因为是对冲的关系、所以双方都没受到多大的伤害,就算接下来的打雷命中了、对急冻鸟来说也不算是特别危险的情况。渡也清楚自己面对的是卡普这样的训练家、所以只是命中了一发打雷绝招并不能让他安心下来,至少还要再接上一发终极冲击、然后看看能不能在贴身的情况下命中一招电磁炮。

    在对方的特性没问题的情况下、电磁炮只要命中了是绝对能让对方的精灵陷入麻痹状态的,到时候硬吃了两个电系的大招、还硬挨了一发终极冲击、甚至还处于麻痹状态的急冻鸟想要再翻盘的话就基本不可能了。

    如果现在给急冻鸟指令的是卡普的话、那么他现在也会皱起眉头陷入沉思,然后或是殊死一搏、或是做出一些让人意想不到的举动。不过对于科拿来说、这种情况的确是她陷入了劣

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