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第82部分

巅峰玩家-第82部分

小说: 巅峰玩家 字数: 每页4000字

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    作为理论的缔造人,云枭寒的师傅比前面提到的杰出级别的总调度还要强的多,擅长的方面也要多的多。

    事实上,尽管云枭寒现在的个人竞技能力已经远远超过了他师傅,但他还是一直觉得他师傅才是最强的玩家,强的就跟bug一样。

    跟他师傅相比,他只是个普通玩家,他师傅才是变态。不需要很好的装备,不需要很高的等级,只要一个人在,就可以影响整个游戏的走势。

    回头重新审视铁三角体系,可以发现。

    总指挥体系的进入门槛最高,提升难度却最低。

    战术指挥体系的进入门槛中等,提升难度也是中等。

    总调度体系的进入门槛最低,提升难度却是最高的。

    铁三角体系是一个相对理想化,能够最完美应对大型团战的超级体系,绝大多数公会是做不到这一点的,因为找不到合适的人才。

    一般来说,双头龙指挥模式就可以应付绝大多数的大型团战了,并且能取得极佳的战果。事实上大多数公会都只有一个总指挥体系,战术指挥体系都是缺失的。

    总调度向来是个可遇不可求的位置,通常可以用多人组成的调度体系来弥补总调度的缺失,因为这不是总指挥和战术指挥,不是只打一场架,而是一个长期的过程,如果不是对其心性有把握,能力又超强的玩家,你硬要把他放到总调度的位置上,只会起到反效果,反而不如用群策群力来代替。

    弄个不好,总调度是完全可以把会长架空的,然后把整个团队全部拉走也是很容易的。

    这是一把锋利无匹的双刃剑,能力不足或钞票不够的会长还是不要尝试为好。

    ps:指挥理论部分结束了,加起来都不到1万字,只是很少的一部分,后面就是小说化的案例,前后对照的看的话,也许会加深你对理论的理解,当然下面案例只会牵涉到一小部分理论内容。

    当然,纯看小说和休闲型玩家就可以完全忽略了。说实话,我都不知道到底有几个书友能看完这个纯理论的三章内容,我等下去书评区建个置顶贴,看完全部设定和理论有兴趣的就来签个到,我看看到底有多少人全部看了。

149章 凤凰玲珑和进度匹配() 
由于凌穹阁只是一个新兴公会,自然不可能突然找出一批人来做调度工作,云枭寒只能自己做一些战前准备。

    这时已经有部分收到信息的玩家给云枭寒回来的一些技能信息,云枭寒正准备查看一下,突然看到一个熟悉的名字—“凤凰玲珑”。

    打开信息一看,不是技能信息,而是一个询问:“是云疯狗么?”

    一看这就信息,就知道没错了,这个外号还是对方给起的。他们认识的时候,云枭寒的岁数还不大,做事比较肆无忌惮,字典里就没有“妥协”两个字,而且非常好斗。

    当初一个公会因为在内测时和他发生矛盾,云枭寒就一直和那个公会争斗,公测后还特意选择了那个公会的服务器继续对着干,而凤凰玲珑就是那时候认识的,所以她一直喊云枭寒为“云疯狗”。

    如今的云枭寒虽然还是不懂妥协,但报复心却没那么强了,不会再追着公会选服了,会更多的考虑长远的发展。

    说起来,凤凰玲珑算是云枭寒的师妹,不过她的天赋不能和云枭寒相比,并没有从云枭寒师傅那学到太多东西,倒不是她不肯学,而是学不进去。

    其操作方面的天赋也不算出类拔萃,加上女性玩家有较多的麻烦事,游戏水平在顶级玩家中属于吊车尾的存在,更不要提顶尖玩家了。

    不过凤凰玲珑比较善于做人,就像她名字一样八面玲珑,虽然谈不上是超级美女,但一个白富美的标准还是能达到的,而且管理能力也不错,作为女性,家里也没给什么压力,在线时间很多,所以她自己建一个公会,自己做做会长。

    因为她是上海mm,建的公会里上海玩家也通常比较多。不过其掌控能力不错,又不是真正意义上的地域型公会,所以地域歧视并不严重,会内交流也大多用普通话,但偶尔冒出几句上海话,以及存在的上海人自己的小圈子自然是免不了的。

    凤凰玲珑的公会名字是:“凤凰之翼”,有些自恋。

    这次《抉择》公测,凤凰玲珑自然也带了公会成员进驻,不过因为喜欢漂亮角色,她选的是月精灵牧师,主城也选的最靠近精灵王国的索鲁佩城,就是“以德服人”所在的那个城市。

    她的公会通常都是主休闲的公会,会里有一定数量的女性玩家,就是很单纯的玩游戏,没有什么太过明确的目的性,能争的荣誉就争一争,不能争的就不争。

    以前玩游戏时,凤凰之翼公会在服务器里通常都是处于一线中游,《抉择》的竞争比以往的游戏剧烈多了,她这次虽然比以前努力不少,但其公会也顶多只算一线下游。

    不过因为每款游戏都会建会,又有自己的公会论坛和语音频道,再加上女性会长特有的一些管理上的优势,所以其公会建设还是不错的,公会管理层也比较稳定。

    现在已经建了1个主会,2个分会,总人数超过1400,在竞争不算很大的索鲁佩城能排到第6位。

    云枭寒和她聊了一会,她主动联系云枭寒是为了争取几个跟随云枭寒进度参加“萨丁岛争夺战”的位置,不过她倒也不算贪心,带上她自己一共只要5个位置。

    因为以前关系还是不错,云枭寒也不好意思拒绝,很爽快的就答应了下来。

    之后云枭寒一边打大哥布林练级,一边查看其他玩家发来的技能信息,不时还停下来做做技能记录,遇到合适的就把人选到参战名单里去。

    这么一心多用,其练级效率就可想而知了,大概只有平时的一半多点,一小时只能打0。5%经验。

    在云枭寒细细挑选参战玩家的时候,别人可没他这么磨蹭,已经相继有3个帝国方面的进度完成了人员甄选,开始了匹配等待。

    这种匹配,可不是根据参战玩家的平均水平来匹配的,而是根据剧情引导来进行匹配。

    剧情引导不能冲突,比如在云枭寒的剧情引导中,萨丁岛的政务大臣已经选择了中立,那么匹配的奥法议会的对手就不能成功拉拢到政务大臣,不然就会出现“一女两嫁”的矛盾局面。

    由于没能拉拢到本来已经基本定下来的重要npc,奥法议会的完成度就会低一些。

    但云枭寒没能拉拢到商务大臣和海军大臣,商盟方的完成度就可以高一点。

    不过在正常情况下,莉雅完全没可能第一个赶到萨丁岛,并毁掉密道魔法阵。

    其他两个阵营中,奥法议会继承人同样能毁掉魔法阵,那样就变成他一个人能进城。

    商盟继承人因为没有魔法能力,无法毁掉魔法阵,三个人都可以进入卡利亚里城中,但这个削弱是因为,商盟里卡利亚里的路程最短,正常情况下,就应该是商盟最先到达密道。

    而且商盟方的两个大臣,商务大臣已经把船队交给商盟方代管,其态度无法改变,海军大臣也在城外的港口,进不了城也问题不大。

    但在云枭寒的剧情中,莉雅是唯一进入卡利亚里城的继承人,并且时间不是领先一点点,而是大幅领先,这就导致莉雅有足够的时间去接触重要npc,甚至还见到了萨丁公爵最后一面,所以云枭寒的剧情完成度高达200%。

    相对的,可以和其进度进行匹配的其他阵营进度的完成度就会相对较低。

    所以即使云枭寒选好人,也需要等待很久,才能匹配到两个符合要求的阵营对手。

    13:00的时候,第一组匹配终于成功,时间被订在晚上20:00点到23:00点,时长3个小时,不过19:30就可以提前进入独立战争空间,其他主城玩家进入独立战争空间后会直接出现在雪漫城中。

    在这半小时里,玩家可以买船,也可以做一些准备工作,比如寻求组队和组团,还有熟悉海战模式,但因为是在独立空间中,是看不到除参战玩家以外的玩家的,部分npc也不能接触,一些建筑同样无法进入。

150章 准备1() 
云枭寒本以为自己留下20个熟人的机动名额已经足够,没想到在选人的过程中,突然就冒出了不少老朋友,还都不在雪漫。

    20个机动名额根本打不住,足足用了72个名额才满足这些关系户。

    不过能成为云枭寒的朋友,游戏水平自然都相当不错,哪怕要带人一起过来,也不会差到哪里去,实力方面还是有一定保障。

    联系云枭寒的还有还有十来个排行榜前列的其他主城玩家,云枭寒也没有拒绝,说不定哪天别的城市就有同样的剧情战役呢,到时自己也要跨城参加的。

    虽然云枭寒觉得自己作为游戏第一人,应该没人会拒绝这么强大的一个战力,但能结个善缘总是好的,说不定什么时候就能用到。

    此外还有几个大公会希望能获得一些名额。云枭寒是一概拒绝,一方面这些公会自我感觉太好,动不动就狮子大开口要几十个名额,这要是打的时候形成小山头,到底听谁的?

    另一方面,这场剧情战役对凌穹阁是个很好的宣传,带散人或那种休闲公会玩家,回去还会帮忙宣传两句,带大公会玩家能有什么帮助?他们只会觉得这机会是其公会争取来的,还帮了别的公会宣传。

    而且云枭寒可不想让别的公会观摩整场战斗,说不定就被人把一些战术技巧和打法上小窍门偷学了去,碰到厉害的角色甚至能反推出他引导剧情的完成情况。

    更何况他在选人上花了这么多心思,别人看了下就可以照猫画虎,那他未免太吃亏了,【萨丁岛争夺战】完成后可是要进行综合总评的,评分最高一方的过程和结果将成为服务器的历史演变过程和结果,之后的剧情都将在此基础上继续发展。

    做出该结果的玩家的任务完成过程将会被记录为游戏电影,并会记入游戏编年史。

    先不说这给玩家带来的巨大荣誉,光是可以获得的剧情上优势,就让云枭寒对其垂涎三尺,何况他的完成度高达200%,把握还是很大的,可以说对这次【萨丁岛争夺战】,云枭寒是势在必得。

    云枭寒的大局观可没有那么强,也没有太高的奉献精神,以他那么强势的性格,说不定哪天就得罪了人,而且他可不想一不小心就帮了竞争对手。

    一直弄到下午4点半,云枭寒才将人员选好,这么久的时间可不是白花的,他记录下了不少技能信息,还构思了好几种人员搭配和战术组合。

    举个例子,其中一个名叫言出法随的玩家,他的职业是气系法师,兼修水系,但他的输出能力并不算十分出色,更偏向辅助。据他所说,二转主要向幻术师努力,他现在有一个技能拥有非常大的战术价值。

    【移形换影】:二阶珍稀级通用技能,施法时间8秒,施法距离为整个视野范围,可以将自己或一名友军与一个敌方目标进行换位,并在换位后的3秒内为那名友军提供幻影BUFF。

    幻影BUFF下的角色无法点选,但仍然能被非指向性技能和范围技能伤害到,且任何攻击都有50%概率丢失。冷却时间5分钟。(换位需要得到友军的同意,不过可以在设置中改为默认同意,敌方目标不能是BOSS级敌人,技能需要经过智力对精神检定,检定不通过则施法失败。)

    这个技能在单挑和打怪时作用不大,但在战场上的战术价值简直大到恐怖,想想把云枭寒突然传送到敌方人群里,那简直是开挂的节奏啊。

    但因为云枭寒是总指挥,死亡需要花时间重新跑尸,难免会影响整个团队的运行,所以并不太适合打这个中心开花的战术。

    不过《抉择》中永远不缺各种拥有奇葩技能的玩家,有一个名叫法纵天下的凌穹阁玩家就非常适合打这个战术。

    法纵天下同样是个法师,不得不说,《抉择》中法师系技能是所有职业中最多的,他是一个最常见的火法师。

    法纵天下的运气极好,他在19级时就打到了一个稀有技能,而且这个技能还没什么惩罚。

    【奥术爆发】:稀有技能,施法时间1。5秒,激活该技能后,法力值消耗速度为原来的3倍,并以10%/秒的速度消耗生命值,双防下降50%,玩家的所有法术技能伤害提高为300%,施法时间减半,施法时间在1秒内的技能均改为瞬发,施法范围提高一倍。

    技能激活的瞬间,周围20码内的敌人受到奥术震慑,将进行智力对智力检定,如检定不通过,则失神一秒,失神状态下,所有技能都无法使用,技能冷却时间1小时。

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