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第665部分

巅峰玩家-第665部分

小说: 巅峰玩家 字数: 每页4000字

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    【英武型创造之血】(人类的经历就是他们血脉的来源):

    5%力量属性永久增幅,5%体质属性永久增幅,5%敏捷属性永久增幅,5%智力属性永久增幅,5%精神属性永久增幅,5%睿智属性永久增幅,50%魅力属性永久增幅。

    提高20%施法成功率如穿着板甲,且施法成功率已在50%以上,则只增加5%,75%以上则再降一半)。

    可无视职业和技能要求使用绝大部分道具和装备(包括生活职业)。跨职业、技能使用道具被视作拥有相关职业和技能,但只有最基础的加成(有些道具什么人都能用,但会受到惩罚,也就是使用效果打折扣),使用装备如无相关的熟练技能,则被视作拥有进阶级熟练技能。

    作为科研人员,玩家升级技能所需的技能经验值减少20%,受玩家影响,玩家的坐骑、宠物的悟性得到中幅提高。

    专业、通用、稀有技能(不包括天选,稀有技能的领悟率为2%)升级时有4%概率对该技能进行领悟,在不改变技能主体的情况下随机产生变异,70%概率强化该技能,30%概率变化后和原技能相比实际效果变化不大。

    玩家的所有技能伤害提高5%。(杀狼过2万,且击杀狼王)

    玩家接受治疗时,治疗效果提高20%,玩家使用吸血或恢复类技能时,技能效果提高20%,如是持续类BUFF效果,则在百分比上提高5%。(拯救村民超过6000)

    【英武(特质)】:非邪恶阵营的NPC对玩家的好感度更容易得到提高,玩家在军事方面的提议更容易被NPC接受,玩家的指挥范围提高100%,玩家指挥范围内的我军、友军的士气提高10%(能与您一起携手奋战是我们的荣幸),玩家对NPC下达的指令提高一个优先级。

    {当NPC同时接受到多条彼此冲突的指令,军衔或职务更高,关系更近(直属或非直属)的NPC的指令具有更高的优先级,更容易被优先执行,优先级一样则比较传说度(已消耗的传说度仍会起效)。}

    ——————————————————————————

    看到那句“人类的经历就是他们血脉的来源”的时候,云枭寒就想到了一句话:“不靠天,不靠地,一切都要靠自己”,难道这就是狼祸任务的主旨,这任务是中国人设计的?

    然后他就反应过来,【英武型创造之血】这个特殊型血脉是根据他在狼祸任务中的表现而生成的。

    之所以说是生成,而不是设计,是因为如果是人设计的,不可能这么快,所以八成是《抉择》的主脑AI根据他的表现自动生成的,这就难怪血脉的名字起的如此刻板了,你总不能去指望一个主脑AI的起名水平有多高。

    想一下也的如此,巨人、巨龙那种可以靠神,可以返祖,人类哪有这条件,人生经历才是人类最宝贵的财富,那么根据人生经历生成血脉真是再合适不过了。

    难怪只有一个特殊型血脉可选,这可以说是在一定程度上给他量身打造的血脉啊。

    【英武型创造之血】一共8条属性,和【创造之血】相比多出两条属性,那条采集和生产的属性也被替换掉了。

    另外五条属性中二、四都只是概率上的变化,都翻了一倍,就不用多说了。

    第一条属性可谓是变化最大,变成了主加魅力,还一加就加了50%,其它属性则都是只加5%,总共高达80%的属性增幅,虽然其中有好几个属性都对云枭寒没什么用,但毫无疑问,它绝对对的起神话评价了。

    第三条属性的变化也很大,跨职业、技能的使用范围扩大不是一点半点,一个是“部分”道具和装备,另一个是“绝大部分”道具和装备。另外使用道具和装备效果也提升了。

    第五条属性的变化比第三条属性还要大一些,首先是变异的总体概率从3%提高到了4%,然后稀有技能也能变异了,虽然只有2%的概率,但云枭寒也很满足了。

    最后就是技能变异不会弱化了,最差都是持平,而且强化的概率大幅提升。

    如果说上面这五条属性还是【创造之血】的标准属性,那么下面的三条属性就完全是为云枭寒量身打造的了,后面括号里的注释也说明了这一点。

    第六、第七条属性都没什么好说的,写的很明白,一个进攻,一个生存。

    最最让他激动的还是【英武(特质)】,作为冠名血脉的特质,它显然很对的起它的身份。

    云枭寒估摸着这个【英武(特质)】应该就是神话评价所奖励的那条属性,无它,它实在是特殊了点,强了点,一条都能顶别的属性两、三条了。

    要知道指挥类属性本来就很少了,更不要说它这一个特质就从好几个方面对指挥进行加强了,部分功能还可以影响到NPC的观感,真是怎么吹它都不为过。

    总体来说【英武型创造之血】没有太多对云枭寒个人战斗力的直接提升,但它作为一个偏指挥向的血脉,极大的弥补了云枭寒在指挥上的短板。

    在觉醒了【英武型创造之血】后,他的魅力属性永久增幅将一跃升至100%,成为仅次于力量属性和体质属性的第三属性。

    此外,【英武型创造之血】作为人类的第三等血脉,它对辅助层面的加强堪称是多方位的,无愧于其“创造之血”的名字。

    其中跨职业使用道具和装备的那条属性可能目前还不能发挥出太大作用,但随着游戏的发展,这条属性价值将会越来越高,它不仅能极大的拓展云枭寒的玩法,还能让他拥有更多的可能,从某种意义上说,这条属性价值甚至仅次于【英武(特质)】,比那条变异技能的特性都更加重要和更具有潜力。

    既然【英武型创造之血】有这么优势,云枭寒自然不会有其它选择,也不可能有其它选择,他毫不犹豫的确定觉醒【英武型创造之血】。

1281神话评价的补偿() 
    选择完毕后是一个持续1分钟的血脉觉醒动画,玩家以第三者的视角,从360度全方位的欣赏角色的血脉觉醒过程,整个觉醒过程中,云枭寒的肤色逐渐改变。

    在觉醒前,云枭寒的肤色是白色为底偏带一点乳黄色,带点通透感,但并不明显。

    觉醒后,他的皮肤底色变成了亮白色,没了那种苍白的感觉,在这上面则浮着一层看着不是很明显的暗金色的光纹,如果拉近视角仔细观察,还会发现这个暗金色光纹在缓慢流动。

    完成觉醒后云枭寒的等级就升到了60级,他没有退出结算空间,之前因为忙着觉醒血脉,狼祸任务拿到神话评价的补偿还没拿。

    点开任务补偿,云枭寒收到一个系统提示:“由于玩家取得奇迹以上评价,可多选择两项奖励作为补偿。”(超额评价和逆转评价是多选择一项)

    然后他的眼前出现七项补偿,他可以选择其中三项作为奖励。(正常只能选一项)

    一。30%当级经验。(优秀评价)

    二。【座狼蛋】一枚。(极佳评价)

    三。【融液铁精】一瓶,可通过添加矿石、装备,并支付大量金钱,来提升装备的等级和属性(升级后装备需求不变),并有一定概率提升装备品质(装备品质越高概率越小),但最高只能提升到传说品质。(完美评价)

    四。【偷渡卡专用)】一张,可将一个本不可带出独立空间的物品带出独立空间,请注意,【偷渡卡专用)】仅可在本次任务中使用,并会导致物品被削弱。(超额评价)

    五。【偷渡卡专用)】一张。(逆转评价)

    六。【融液铁精精华】一瓶,可通过添加矿石、装备,并支付大量金钱,来大幅提升装备的等级和属性(升级后装备需求不变),并必定会提升装备品质,但最高只能提升到远古品质。(奇迹评价)

    七。将玩家在狼祸任务中的经历转化为真实的历史。(神话评价,一旦选择本选项,本选项则不会再出现,会被替换为其它补偿。)

    第七项补偿是肯定要选的,不说只有选了这项才有可能再次拐骗萝莉库缇娜,就冲着装逼的无上神器——“云神城”,这个也得选啊。

    然后【偷渡卡专用)】肯定得弄一张,好把【银冠护符】带出副本。

    剩下一个选择就让云枭寒有点犹豫了,他既可以选择【融液铁精精华】,也可以再选一次【偷渡卡专用)】,好把剩下的那份【灾祸狼王烤肉】带出去,【灾祸狼王烤肉】可以永久增加属性,肯定能卖出天价。

    不过想了下,云枭寒还是选了【融液铁精精华】,他不缺钱,【灾祸狼王烤肉】要是能自己用,那选它没问题,可现在只能卖钱那还是算了吧。

    选好补偿,并确定要偷渡的物品,然后云枭寒就被传出了独立空间。

    出了空间后,他第一时间打开行囊,查看被削弱后的【银冠护符】。

    【银冠护符】:远古级护符,魅力属性提高30%,指挥范围提高150%。

    装备自带技能1【银冠光环】:增加指挥范围内自身和友军单位20%力量,20%敏捷,20%体质。光环会持续消耗法力,消耗中等)

    装备自带技能2【银冠荣耀】:使用后指挥范围内的所有人类友军的士气提高25%,且持续时间内士气永不会下降到50%以下,持续时间2小时,冷却时间72小时。

    在银冠光辉的照耀下,人类永不溃逃。

    削弱幅度还是比较大的,魅力属性和指挥范围削弱了40%,【银冠光环】削弱了60%,还提高了消耗,【银冠荣耀】则削弱了一半。

    不过这也正常,任务版本的【银冠护符】太过强大,在任务里还好,在常规地图上太破坏平衡。尤其是那个【银冠光环】,实在是太强了,范围大、强化幅度大,消耗还小,开了光环后可维持很久,别人还怎么玩。

    ————————————————————

    就在云枭寒进行血脉觉醒和选择任务补偿的时候,在《抉择》中国区官方的一间监控室中有两个人正聊着与云枭寒有关的话题。

    “史蒂芬,你看到没,游戏第一人正向你和你的小组致敬呢!”两人中的中国男性指着电脑屏幕上被放大的“Good Job Designer”的图像,用调笑的口吻向另一名外国男性说道。

    “致敬?他这哪里是在致敬,这是在打我脸。”史蒂芬郁闷的回应道。

    “哈哈,史蒂芬,你中文学的不错嘛。你倒是给我说说,这任务怎么就被他做成这样了,神话评价怎么都被打出来了,你之前不是跟我说,神话评价至少要等到游戏的中后期才会被打出来么,现在才刚刚进入游戏中期吧。”

    “真是见了亡灵,我也不知道为什么会变成这样,有关这个狼祸空间的任务正常情况下要等到79级才能触发,甚至是99级,可他这才59级呢。”史蒂芬用双手疯狂的抓着自己的头发,一副很抓狂的样子。

    “别着急,继续说,我在听。”

    史蒂芬深吸了两口气,冷静了一下,然后继续说道:“这个狼祸空间本来就不是为战斗型玩家设计的,而是为主打生活技能的玩家准备的,他们在通过任务后觉醒的血脉也会更偏向于生活类,有较多这方面的加成。”

    “原来如此,怪不得不让带技能,反而要要让玩家自己选技能。”

    “是的,就是考虑到纯生活玩家战斗力很低,才有意会这么安排。”

    “那云枭寒怎么进去了?”

    “太多巧合了,我也是问了好几个工作组的人才明白。

    首先他的杀戮能量纯度太高了,在设计游戏的时候根本没人会想到在39级就能有人把纯度打到95%,而他正好又是选的人族克瑞特分支,第一次觉醒的又是巨人的古阿尔肯人血脉,还学了巨人类返祖血脉技能。

    正常的玩家能做到其中一项都可以谢天谢地,结果他全部做到了,然后就选了个偏科研类的【创造之血】血脉,提前混进了狼祸空间!”

1282 大众血脉() 
    “那的确不是你的过失,可既然这个狼祸空间这么难进,生活玩家又怎么进的来。”

    “不是,云枭寒难进是有原因的,主脑AI在分配玩家进入任务空间的时候的要检索玩家所选的血脉分支、已觉醒血脉、种族、自身拥有的技能等,然后还要看一下玩家的等级,最后才会被分配进相应契合度高的空间,云枭寒一个生活类技能都没有,等级又没达到空间的标准要求,他自然非常难进。”

    “听起来等级的重要性似乎要低一些。”

    “也不是,等级就相当于一个筛选器,把空间分成几个批次,主脑AI会在给玩家选择任务空间时会优先从玩家当前等级的批次里选,没

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