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第662部分

巅峰玩家-第662部分

小说: 巅峰玩家 字数: 每页4000字

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道在,回援的狼群再多他也不怕。

    其实说真的,这个狼群有可能回援的想法很大程度上只是他给自己的一个心理安慰,并不是很靠谱,可人就是这样,有时候就需要自我欺骗一下,免的那么纠结。

    。

1273 其他玩家的杀戮扮演模式() 
规划好行动路线已经是4:04,云枭寒中饭都还没吃,所以先把饭吃了。

    在吃饭的时候他还在思考,因为接下来就只有两次尝试机会了,如果他刚想出来的方案靠谱甚至一次就能成功,所以他打算今天不睡了,一鼓作气把血脉觉醒任务搞定。

    说实话,云枭寒现在也有些着急了,在3月30日他和等级榜第二的差距就只有2级多一点了,而现在都是4月7日了,过去8天了,已经有一小撮玩家升到59级,进入血脉复苏阶段。

    云枭寒对此也抽空做了下了解,毕竟他的凌穹阁里就有一些玩家升到了59级,了解起来也不用花太大力气。

    玩家在进入血脉复苏阶段后,也不是人人都能进行杀戮扮演的,得杀戮能量纯度高于70才行,70以下的玩家只能像第一次血脉觉醒那样,继续做自己通过击杀怪物、非本阵营玩家或敌对阵营np可以获得杀戮能量和经验。

    不过游戏也没把事情做绝,如果玩家能在血脉复苏过程中把杀戮能量纯度提高到70,就可以转换模式,进行杀戮扮演。

    至于杀戮能量纯度在70以上的玩家,他们扮演的角色则会根据杀戮能量纯度的高低来分档。

    70到7499是扮演强力的野怪;

    75到7999是扮演那种没公告的bss,也就是玩家口中的小bss;

    80到8499是扮演区级bss;

    85到8999是扮演族级bss;

    90到9499是扮演行省级bss。

    95以上目前就云枭寒一个,扮演是域级bss。

    不过云枭寒注意到一个细节,他当初扮演的都是域级王阶bss,而其他玩家都不带“王阶”。

    别小看这个“王阶”的前缀,不带“王阶”就没有“支配者的威严”这个特殊能力,玩家就可以用无限复活战术打bss。

    另外王阶bss的可活动区域是不受限的,常规bss则只能在一个固定区域内活动(越是高阶的bss活动区域越大,公告范围也越大),没办法走出去。

    或许有人说云枭寒扮演bss的时候不也是在一片区域内活动么,但他那时不走出去是因为那片区域的地形对他有利,是他不想走出去,而不是不能走,这其中的区别就大了。

    当然,有利就有弊,多一个王阶前缀就意味着坚持的时间要极大的延长。

    一般来说区级bss族级只要坚持5分钟,族级bss是25分钟,行省级bss则是40分钟,跨度都不算大,但云枭寒扮演的域级王阶bss却要坚持3小时。(没有其它域级bss作为参考)

    要知道从玩家看到公告到找到bss是需要一定时间的,随着玩家的汇聚,时间越往后拖bss扮演者的压力就越大,5分钟可能就只有几十人找到bss,但0分钟后可能有二、三百人,20分钟、30分钟后呢?这种来自玩家的压力不是一点一点增加的,而是跨越式的增加,跨越幅度还越来越大,其难度自然也不可同日而语。

    这其中或许有他扮演的都是巨人类bss的原因,但“王阶”前缀才是最关键的因素。

    至于为什么其他人扮演的bss都不带“王阶”前缀,云枭寒思来想去,觉得最可能的解释是他第一次血脉觉醒时觉醒的是特殊型血脉,如果他觉醒的只是标准的古阿尔肯人,那么就只能扮演常规的域级bss了。

    由于单次的扮演时间短,扮演层次低,其他玩家不像云枭寒那样一天只能进行三次杀戮扮演,他们每天的杀戮扮演次数通常都在0次以上,扮演的角色越弱可扮演次数越多,杀戮能量纯度的提高和经验的获取也都更加容易。

    因此他们可以用比云枭寒短的多的时间完成血脉复苏,云枭寒当初足足花了六天,其他玩家估计只要三到四天,那些杀戮能量纯度在70以下的玩家,如果不考虑提升纯度,甚至两天多就行了,实在是没法比,不过这种人对云枭寒也没什么威胁,在等级榜上靠前的玩家不可能这么没追求。

    不过这只是云枭寒对日后情况的猜测,目前因为只有极少数等级榜前列的玩家升到59级,他们不会轻易将就,由于人数少,扮演的bss的数量也不够多,玩家还没被大规模分流,所以bss扮演之路还是相当艰难的,往往会被迅速聚集起来的玩家追杀的怀疑bss生,完成血脉复苏也就没那么快了。

    尽管暂时还是“远忧”,但自觉等级领先优势正在快速缩水的云枭寒还是希望能早点血脉觉醒,重新巩固自己的等级优势。

    他早点血脉觉醒还有一个好处,那就是他也可以凑热闹去打玩家扮演的bss。虽然有很多竞争对手,掉的装备他也不大可能看的上,但别忘了,bss会掉玩家自行带入的技能,这里面就可能出好东西了,就算自己用不到,卖钱也是好的嘛。

    另外,因为其他玩家也开始扮演bss,云枭寒当初扮演bss的事被不少人分析出来了,论坛上也出来不少相关的帖子,只是他忙于狼祸任务,也没时间去关注这些“闲篇”。

    吃完饭,云枭寒考虑到接下来要一鼓作气,便去把领地日常做了,至于魔兽空间今天就不刷了,他赶时间。

    第四次进入狼祸任务,他首先要做的事就是对技能做出修改,好进一步加快行军速度,不然很难在第一天跑完5个村子。

    放弃【强悍体魄】,空出了一个通用技能栏位,然后用这个通用技能栏位学习【行军光环】,之前用专业技能栏位学【行军光环】是加25移速,用通用技能栏位增强后变为加35移速。

    至于空出来的专业技能栏位则学了【强力推击】。

    这个技能伤害很低,主要功能就是将敌人推开一小段距离,不过常规版本的【强力推击】是单体的,而任务版本的【强力推击】则是一个范围技。

    这个技能在狼谷谷道里没什么用,谷道里狼太密集,都挤在一起,推前面的狼会被后面的狼挡住,根本推不开。

    云枭寒选这个主要是为狼谷中心的开阔地准备的,那里的狼没那么密集,用【强力推击】可以将谷道口附近的狼推开,为村民创造空间,从而迅速打开局面。

1274 二战狼王() 
改好技能,云枭寒开始行动。

    因为之前计划周详,他第一天的行动相当顺风顺水。唯一有点波折的地方也只是抵达9号村的时候天已经开始黑了,但好在迁徙队伍的村民数量也没多到让9号村忌惮的地步,在狼群夜袭快要开始之前被9号村方面引入了村中。

    击退第一夜的狼群夜袭并成功说服9号村后,因为担心搬空太多村子导致夜袭的狼群变少,云枭寒没有把村民都带上,而是把所有的老弱妇孺和50名青壮留在了9号村。

    9号村是石墙,防御很坚固,在没有狼王加持buff的情况下普通野狼没办法直接跳过墙,只有头狼能跳,所以只需要很少的青壮再配上足够的妇孺就能守住村子了,最起码在前两夜是没问题的。

    留人守村还有两个好处,第一个好处是第一夜狼群夜袭所获得狼尸不会被狼群吃掉会拖走(为了加快移速,白天获得的狼尸都放弃了),等于变相的削弱狼群;第二个好处是加快队伍的行军速度,之前说过人越多行军速度越慢,而且老弱妇孺本来走的就没青壮快。

    至于坏处,其实是没什么坏处的,打狼谷用不上那么多人,

    9号村加上本来就不打算去的4号村和8号村,一共就有三个村子吸引狼群夜袭了,他估摸着应该够了。

    而且4号村和8号村都离9号村比较近,离9号村近就意味着离狼谷远,狼群从狼谷跑过来需要时间,夜袭的开始时间会稍晚(夜袭的总时长还是一样),这样如果他那个狼王会召回狼群的猜测成真,这三个村子的伤亡就会降低不少,而这也正是他选择放弃4号村和8号村的另一个原因所在。

    第二天的行军工作看起来似乎比第一天要轻松一些,第一天要要跑四个村子(0号村作为起始点,又不需要说服,所以不算),开头还要撞下运气走点冤枉路;而第二天却只要按7、、5的顺序迁空了三个村子就行了,路线也更加合理,一路都是顺路。

    但实际上恰恰相反,第二天的行军工作更麻烦一些,云枭寒一路上要尽可能频繁的让村民们进食。好恢复它们的战力,而这就需要他考虑其它额外因素,首先每次进食后都需要等待4小时才能再次进食,其次为了保证移速也不能拖狼尸,得在路上现杀狼现吃。

    因此尽管他在规划路线时就已经提前考虑到了这些,但时间还是相当紧张,直到任务时间的下午7点左右才赶到狼谷附近。

    因为害怕打草惊蛇,云枭寒并不敢靠近狼谷谷口,他带着村民饶了一个不小圈子,来到狼谷谷口的侧后方,休息进食,准备接下来的关键之战。

    之所以绕到狼谷谷口的侧后方,是因为狼谷谷口的朝向就是他来的方向,也是一众村庄所在的方向,他在这个位置上休整不容易撞上出谷的狼群。

    天色渐渐暗了下来,不过云枭寒并没有着急,数着秒数继续等待,在天完全黑下来以后又等了3分钟,才让村民们打起火把,全军向狼谷谷口进发。(之前为了隐蔽一直没打火把)

    也不知道是夜袭的狼群都已经走了,还是他运气好,一路上都没撞上狼群,很顺利的来到狼谷谷口。

    一到狼谷谷口,他那高高吊着的心就放下来一半,宽阔的谷口只有寥寥不到20只野狼在活动,村民们一轮远程攻击就射死大半,剩下的几头也都被吓跑了。

    机不可失,时不再来,云枭寒可不敢错过这样的机会,立刻带队往谷道里冲。

    他这一冲就发现谷道的前五圈全空了,直到进入第六圈,听到哪声熟悉的狼王嚎叫,才有狼群堵在谷道里,但密集程度相比上次任务也要略逊一筹。

    虽然没能一鼓作气冲到最后,但现在这个结果已经让云枭寒非常满意了,只要他稳扎稳打,剩下的三圈被推平只是迟早的事,更何况因为狼群没那么密集,不再互相紧挨着,他的【强力推击】也可以派上用场了。

    不过在使用【强力推击】后,他发现其作用没有想象的那么大,推是可以推开,但推不远就会被后面的狼挡下来,但好在多少用些用处,还是在一定程度上加快了推进速度。

    大概过了2分钟,如云枭寒所料,外出的狼群返回了狼谷并从后方对迁徙队伍发起了攻击。他对此早有准备,库缇娜一直留在后面,所以很轻松的就把它们挡在了谷道里。

    就这样一直奋战到天色开始泛白,云枭寒终于第二次踏入了中央开阔地。

    这一回【强力推击】就能派上大用场了,开阔地里剩下的狼比上次还少,他很快打开了局面,让近400名青壮在很短的时间里都冲进了开阔地。

    可能是因为冲进太多人,也可能是因为狼的残余数量低于了一定水平,狼王终于按捺不住,主动向村民发起了攻击。

    云枭寒对此并未慌乱,狼王是很强没错,还能利用巨石跳高跳低,回避村民的远程攻击,但它一下是秒不掉青壮的,又不敢多做停留,它身边还没有足够的野狼和头狼协助补刀,绝大多数情况下云枭寒都可以及时把那个残血的青壮撤回到谷道里慢慢回血(库缇娜的回血buff,他自己也能时不时用治疗术给残血村民加下血。

    除了指挥和治疗,云枭寒偶尔也会冲上去用【激怒之吼】拉一下狼王的仇恨,一旦【激怒之吼】施放成功,就能让狼王不再乱跑,为村民创造集火狼王的机会。

    他这时换了一身蓝装,防御和血量都比青壮高很多,还可以用盾牌格挡,狼王在没有蓄力或冲刺的情况下要连打他五到六次才能打死他。

    但实际上云枭寒并不会一直站在那给狼王打,他会用侧翻等回避动作躲开狼王的攻击,尽可能把这个时间拖长,让村民们多集火几次。不过因为狼王远比云枭寒敏捷,回避动作的成功率并不算高。

1275 击杀狼王() 
ps首先还是要向大家说对不起,一病病了半年,最近才算大好,我现在也不敢说什么大话,说什么保证更新,只能说是尽量恢复,没办法,家里人盯得紧,我自己也有点后怕,另外隔了这么久,我自己都忘了一些细节,怕自己写书的时候出错,还得抽个时间把自己的书重读一遍(还好我有很多写作笔记,还有详细的细纲,恢复起来应该不难)。

    另外求下订阅,我均订现在27

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