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第653部分

巅峰玩家-第653部分

小说: 巅峰玩家 字数: 每页4000字

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    而在有了狼王的跳跃增幅之后,能助跑跳过石墙的野狼数量就大大增加了,战斗也正式进入了白热化阶段。

    狼群从各个方向跃入村子,云枭寒不得不四下游走指挥,但进入村子内的野狼实在是有点多,而且它们进村后并不会都就近攻击附近的村民,而是会有相当一部分野狼到处乱跑,这就给云枭寒的清剿工作带来了很大的麻烦。

    唯一的好消息是比尔洛夫和洛克德这两个NPC都有一定的指挥能力,可以帮忙指挥,其中比尔洛夫的指挥范围和指挥能力都要强一些,洛克德则要弱一些,还只能指挥骑兵,但他的个人战力则要比比尔洛夫强不少。可不管怎么样,这两人的存在有效降低了云枭寒在指挥上的压力。

    随着时间的推移,村内的防线越来越难以维持,尽管村内野狼的数量并没有明显增加,但有不少野狼深入到村内,云枭寒不得不调人去围剿。

    云枭寒安排了一些预备队,洛克德的骑兵队伍也在四处补漏,但到了这个时候仍然不太够用,云枭寒只能拆东墙补西墙,从压力不大的地方抽调兵力去补漏,但这样做如果能迅速击杀深入的野狼还好,如果不能,被抽调兵力的地区又刚好被跳进来不少野狼,乐子就有些大了。

    不过这只是最坏的情况,一直到现在为止还没出现这样的问题,顶多是被抽调兵力的地区跳进少数几头野狼,很快就被镇压了下去。

1254 狼王进村() 
整个局面如果继续这样保持下去自然是对云枭寒有利的,他只要守住这最后一晚就行,但很显然狼王是不可能什么事都不做的。

    在狼王的一声长嚎之后,村庄外的头狼纷纷开始跃入村庄。

    和普通野狼的不同之处在于这些头狼的跳跃能力更强,无需助跑就可以轻松跳入村内,而且头狼要么选择已经有不少野狼进入的地方跳入,要么就带着一批野狼一起跳入,并不会傻傻的单独跳入村内送给村民杀。

    除了不再无脑冲村外,头狼的另外一个变化也引起了云枭寒的注意,之前几晚的狼群夜袭中的头狼都比较莽,冲进村子就基本不会再逃了,而今晚的头狼一旦发现周围的野狼死的差不多了,就会大概率主动跳出村子。

    这种智商上的变化自然不可能是无缘无故的,今晚和之前几晚最大的区别就是狼王的存在与否,那么答案就很简单了,要么是这些头狼的AI受狼王的影响而变高了,要么就是狼王在指挥这些头狼。

    这些头狼的单体战斗力要高出野狼不少,虽然因为数量很少的缘故,并不能成为决定性力量,但头狼在狼王的影响下,即便是夜晚也能拥有正常的AI就很烦了。

    有了头狼的存在,野狼也显得不那么无脑了,跳进村子后就狂突猛进的情况减少了,协作则明显增加,不仅更容易打开防线的突破口,村民的伤亡也显著提升。

    云枭寒作为指挥官,立刻就感受到防线压力的提高,他现在的个体战斗力本来就低,在这种大规模战斗中可以说是毫无作用,而指挥方面也早已全力以赴,拿不出可以改变战局的办法,只能被动的去应对,去防守,哪里顶不住优先调兵顶哪里,尽可能的拖时间。

    狼群的优势在缓慢而坚定的逐渐扩大,进入村内的野狼也越来越多,不过时间也过去不少,如果按照眼下这个效率,防守方是完全可以守到天亮的,但就在这时,狼王动了。

    只见狼王人立站起,在一声仰天长嚎之下,他前方的狼群让开了一条通道,接着狼王四足伏地,沿着这条通道疾速冲向村门。

    片刻之后,只见狼王在门前不远处跃起,凌空撞在村门上,“嘭”的一声巨响,村门轰然而倒,扬起一大片尘土。

    村门大开后门口附近的狼群开始涌入,还好门不大,再加上野狼不怎么聪明,也不知道谦让和排队,都抢着进反而造成了拥堵,所以通过大门的效率相当有限。

    不过关键不在于那些野狼,而在于进村的狼王,狼王进村后就再次人立起来,全身泛出一道红光,当红光笼罩了整个狼身,看上去就像整个皮毛都被染红了,紧接着红光突然360度散射出去,然后狼王周围很大一片范围内的野狼和头狼都沐浴在这红光下,它们的皮毛也都被染成淡红色。

    这个颜色的变化显然不可能只是声光效果,所有被染色的狼的攻击力再次增加了20%之多,体型似乎也变大了一些。

    在完成对狼群的群体增幅后,狼王并没有闲着,它带头向村民发起了攻击,它这一冲,大量的野狼就立刻跟在它们的王后面,从而形成了以狼王为锋尖,群狼为侧刃的锋矢阵。

    尽管狼群摆出来的貌似的锋矢阵并不是真正意义上的阵型,没有任何实际上阵型BUFF加强,但其效果是非常显著的。作为锋尖的狼王战斗力相当强,其血量虽然不算太高,但也有三万血,而其防御却相对于10级的村民而言却相当不错了,村民打狼王一下才能打出10点左右的伤害,另外其回避很高,村民超过一半的攻击都被其回避了。

    另外,狼王的攻击力虽然谈不上打谁秒谁,但青壮挨它一下就残血了,而且遭到攻击后会被弹开,接下来的补刀也不需要狼王自己来,跟在狼王后面的群狼就会完成对残血村民的击杀。

    在战斗中狼王表现的相当狡猾,它并不是无脑突进,而是会主动选择防守薄弱处进行攻击,在它的带动下,群狼的突进也就显得卓有成效。如此一来,防守方本来还算完好的阵型立刻被撕开了一个大口子,而且这个大口子还在不断扩大。

    云枭寒本来还想着找机会击杀狼王,但看到狼王的表现也偃旗息鼓了,不是他不想,而是他不能,有群狼的掩护,狼王自己又会避开重兵,村民的移速还差了狼王许多,因此村民根本没有机会围住狼王,而围不住狼王,击杀也就无从谈起了。

    随着战斗的进行,云枭寒不仅对击杀狼王不抱期待,他对自己能否守住9号村都没有多少信心了。没办法,狼王进村后整个战斗局势就急转直下,短短七、八分钟,村民的死亡数字就快赶上之前的伤亡之和了,他又拿狼王毫无办法,这信心真是无从谈起。

    又过了十五分钟,防守方已经死的七七八八了,云枭寒自己也顶到了第一线,而狼群虽然不像之前那样让人感觉无穷无尽了,但一眼望去仍然是黑压压的一大片。

    到了这一步,云枭寒很清楚这次任务尝试已经到头了,他只需要亲自试下狼王,就可以收工再开了。

    云枭寒主动找上狼王进行测试,测试结果让他有些失望。

    首先看防御方面,狼王打他一下就能打掉他30%左右的血量,最多四下就能秒他,而且会和村民一样被击退很远;盾牌格挡住的情况下所受到的伤害要低一些,只能打掉他不到四分之一血,也就是说理论上是五下死,而且盾牌格挡的情况下被击退的距离会短很多。

    但战斗中周围还有其它的狼会攻击云枭寒,所以实际上是不用打那么多下的,可能两三下就把云枭寒打死了。

    其次看攻击方面,云枭寒普攻打狼王一下才打掉狼王15点血左右,【吸血斩】的伤害高点,但也只有30点血左右。

1255 第二次狼祸任务的技能选择() 
这样的输出和防御,又没有牧师给自己加血,云枭寒就明白自己当t顶着狼王将其打死完全是个妄想,打狼王就只有一个办法,用人海战术淹死它,但这个就太难了,你云枭寒有小弟,它狼王也是有小弟的啊。

    收集好情报的同时,云枭寒也被狼王击杀了,任务就此失败,云枭寒被送出了任务空间。因为任务失败的关系,之前在任务里获得的肯定就带不出来了。

    云枭寒没有急着开启第二次任务尝试,他先去解决了下生理问题,然后开始整理思绪,总结经验。

    他先是拿来纸笔,凭着记忆画了一张任务空间的地图,尽管他的画画技巧很烂,也没怎么用心去画,但他主要是记录村庄和狼谷的方位,又是画给自己看的,所以再烂也没关系,他自己能看明白就行。

    有了这张地图,云枭寒就可以根据地图直接去找未知村庄,而不需要等np告知位置再去,能大幅提高效率。不过云枭寒有些担心村庄位置会变动,那样的话他整理的这张地图就不太好使了。

    再次开始狼祸任务,在和0号村村长交谈后,云枭寒第二次进行技能选择。

    首先确定的是和,这两个技能太好使了,云枭寒找不到放弃不学的理由。

    和也是要学的,无论什么时候云枭寒的个人生存能力都是很重要的,尤其是在任务初期人手不足的时候更是如此,关键时刻需要他去顶怪。而到了后期,防御能力的作用仍然相当有用,他自己去顶狼王总比让青壮来顶好,没牧师他可以自己退下来回血,让青壮顶上去,回好血再上去接手,无非是浪费时间,但可以大幅降低np的伤亡。

    按照这个思路和自然也得学,这两个技能不仅能增加他的生存能力,还能缩短恢复耗时,用处很大。

    然后肯定也要学,这不用想,拉仇恨的群体挑衅技能不学不行,任务前期手下没什么人的时候一直得用,后期救场也是必用的技能,甚至打狼王也得靠这个拉仇恨,不然以他在任务空间中的攻击力,想一下子拉住狼王简直是做梦。

    不过在后期云枭寒较少顶在第一线的情况下,就没必要再用稀有技能栏位去学了,用通用技能栏位学习就够用了。

    云枭寒对则有些纠结,不能说这个技能不好,实际上这个技能配合还是有一定价值的,先用拉住一群狼,再开进行格挡,可以顶很久。

    但关键在于在任务后期的作用有所下降,而且就算顶到最前面,他旁边也跟着不少村民,把背后和侧后方基本都护住了,真正能打到他的狼其实并不会多;而如果他甩开村民,孤军深入的话,以任务后期的那个狼的数量,他开也是挡不住。

    至于打狼王,也没那么好使,是加双防的,不加抗性和属性,所以被狼王打中后仍然会被击退,而一旦被击退,就被打断了,要等20秒,等技能冷却才能再用,也就是说只能降低狼王一击的伤害,作用大打折扣与。

    所以经过权衡之后,云枭寒还是决定放弃。

    最后则是和。

    就前期有些用,后期基本很少用到,后期他不是在指挥就是在救火,因为指挥范围不足的原因他需要不断移动调整指挥范围的覆盖区域,四下救火就更不必说了,都得经常跑,所以没什么时间让他找狼尸或重物发起投掷。

    而在初期争抢狼尸时的作用也不是那么重要,因为打到后面狼尸是不缺的,不需要云枭寒自己跑到第一线去争抢狼尸,再说他一个人再抢又能抢多少具狼尸,多那些不多,少那些不少。

    也是差不多的道理,后期他主要是在后方不断移动进行指挥,基本不用他自己去砍狼,就算救火,他也是防守为主,放个然后一直格挡拖时间就好了,有那么多np在,不差他那点伤害。

    至于的吸血效果,他这个10级任务角色伤害不高,吸血效果只能算是差强人意。

    因此和都被云枭寒放弃了。

    这样一来云枭寒就空出来两个专业技能栏位(和),一个稀有技能栏位,他仔细的翻看了一遍可选技能,在短暂思考后重新做出了选择。

    他先是用一个专业技能栏位学习了。

    在这个任务中魅力属性的重要性已经不必再强调了,哪怕高一点也是好的,而且人物版本的可以提供20魅力属性增幅,而不是正常的10。

    考虑到任务空间中也不能升级,这种强化相当合理。

    接下来的两个技能则让云枭寒有些选择困难,倒不是难以确定是否该选,而是云枭寒不知道这两个技能中的哪个该用稀有技能去学,好进行强化。

    指挥范围内的麾下部队在非战斗状态下的的行军速度提高25。(任务版本强化)

    np对你的观感更容易得到得到提升,魅力属性得到15增幅。(任务版本强化)

    这两个技能都是专业技能,都是云枭寒在第一次任务中忽略掉的,现在有了一次任务经验再看则是关键的不能再关键的技能,前者让他在一天里可以跑更多的村子,后者则可以让信赖度刷的更快,两者都可以节省大量时间。

    想了一想,云枭寒还是觉得更重要些,np的观察那个说不准,但魅力属性直接关系到指挥范围这个根本,前期指挥范围还够用,但后期np多了,如果指挥范围不能覆盖全军的话,那些不在指挥范围内的村民仍然会拖慢行军速度……

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