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第616部分

巅峰玩家-第616部分

小说: 巅峰玩家 字数: 每页4000字

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oss了。

    作为一支先头部队,他们的主要职责自然是探路,顺便还能进行一下侦察,获取一些有用的情报。由于人数不多,他们肯定不敢直接试探boss,而是去试探下小怪,也就是那些召唤树人。

    这一试就捅了马蜂窝了,准备不足的兄弟盟先头部队没有第一时间退走,当他们发现打不过想跑的时候却已经迟了,被召唤树人一阵痛杀,人员伤亡超过了七成,残余人员也被打散了。

    亏是吃的很大,但兄弟盟先头部队却不是一无所获,在死亡的人员将信息汇总后,大致明白了召唤树人的技能和战斗力水平,同时也安排了人骑着马远远的跟着树人群,而跟着树人群就等于跟住了高等古树人boss,云枭寒对此是没什么好办法的,他的速度就那样,别人要跟也只能随便人家跟着了。

    因此虽然伤亡很大,但先头部队的任务基本都完成了,死掉七十多人总比大部队过来一下子死掉几百人好,严格的说兄弟盟这波是不亏的。

    ps:后面一点没来的及写,半小时内写完改回来。

    作为一支先头部队,他们的主要职责自然是探路,顺便还能进行一下侦察,获取一些有用的情报。由于人数不多,他们肯定不敢直接试探boss,而是去试探下小怪,也就是那些召唤树人。

    这一试就捅了马蜂窝了,准备不足的兄弟盟先头部队没有第一时间退走,当他们发现打不过想跑的时候却已经迟了,被召唤树人一阵痛杀,人员伤亡超过了七成,残余人员也被打散了。

    亏是吃的很大,但兄弟盟先头部队却不是一无所获,在死亡的人员将信息汇总后,大致明白了召唤树人的技能和战斗力水平,同时也安排了人骑着马远远的跟着树人群,而跟着树人群就等于跟住了高等古树人boss,云枭寒对此是没什么好办法的,他的速度就那样,别人要跟也只能随便人家跟着了。

    因此虽然伤亡很大,但先头部队的任务基本都完成了,死掉七十多人总比大部队过来一下子死掉几百人好,严格的说兄弟盟这波是不亏的。

    亏是吃的很大,但兄弟盟先头部队却不是一无所获,在死亡的人员将信息汇总后,大致明白了召唤树人的技能和战斗力水平,同时也安排了人骑着马远远的跟着树人群,而跟着树人群就等于跟住了高等古树人boss,云枭寒对此是没什么好办法的,他的速度就那样,别人要跟也只能随便人家跟着了。

    亏是吃的很大,但兄弟盟先头部队却不是一无所获,在死亡的人员将信息汇总后,大致明白了召唤树人的技能和战斗力水平,同时也安排了人骑着马远远的跟着树人群,而跟着树人群就等于跟住了高等古树人boss,云枭寒对此是没什么好办法的,他的速度就那样,别人要跟也只能随便人家跟着了。

1183 在雪漫地区的首次BOSS扮演3() 
科西嘉子爵领同样不太好和其它公会联合,这主要有三个原因:

    第一个原因是云枭寒不在,作为招牌,有他在更容易找到合作对象;而作为科西嘉子爵领的领主,这种外交上的事情也不好绕开云枭寒。

    事实上,科西嘉子爵领的外交主导权一直被云枭寒牢牢的握在自己手中,虽然领地中也有负责外事的管理,但他们主要是和其它公会协调各种小纠纷的,大的外交方向上的变动是无从置喙的,像对外宣战、结交势力,甚至是吸纳公会基本都是云枭寒一言而决。

    第二个原因是科西嘉子爵领与雪漫三巨头的敌对关系,其它公会可不像科西嘉子爵领那么强,如果因为一次合作引来了三巨头的敌视,那多少就有些得不偿失了。

    第三个原因则是科西嘉子爵领这一路走来实在是有点顺,尤其是在逼和了雪漫三巨头之后,科西嘉子爵领的玩家更是有些膨胀,觉得己方才是真正的雪漫第一团体,再加上玩家的个人实力领先较多,所以不太看的上其它公会。

    云枭寒如果在还能稍微压制一下这种想法,但现在云枭寒不在,这种情况就有些难办了。简单的说就是目前科西嘉子爵领看的上的公会不愿意和他们合作,而愿意和科西嘉子爵领合作的公会他们又看不上。

    雪漫城四到十名的公会倒是有考虑和其它公会合作,但以这七家公会的规模到其它玩家主城都可以稳进前三了,在这种boss争夺战中还是相当有竞争力的,对联合的需求并不迫切。

    另外这些公会间的差距很小,联合后的主导权之争会非常激烈,所以联合起来的难度很大。至于和排名更靠后的中小型公会联合也不容易,中小型公会害怕被大公会当做炮灰,而大公会则觉得这些中小型公会如果不听指挥的话就派不上太大用场,反而让他们白白占便宜。

    更重要的是雪漫城不仅是国服所有玩家主城中玩家人数最多,平均等级也是最高的,因此雪漫城的玩家自视甚高,没人会觉得己方拿不下boss,很多人甚至没把boss太当回事,早早的把眼光放在了玩家的内部竞争上。(就好像lol里一服视其它服为郊区)

    也就是说打boss的关键不在“打”,而在“抢”,而抢boss的话,除了科西嘉子爵领这种情况,否则其它公会都是竞争对手,联合不联合差别不大。至于强行清场的问题,以雪漫城的情况,哪个公会都没有能力强行清场,问题不大。

    再加上大家都觉得boss很可能撑不了太久,都急着去抢boss,生怕去晚了抢不到boss了,也就没有多少时间和精力去和其它公会交涉了。

    因此,除了中小型公会抱团取暖较为常见外,绝大多数大公会都没和其它公会合作,尤其是雪漫城前十的公会,都是单独行动。

    但也正因为这样,大型玩家团队用更短的时间就赶到了boss面前。之前云枭寒数次扮演boss,大型玩家团队基本都要半小时后才会出现,而这一场boss扮演是11:33开始,11:59就有大型玩家团队出现了,间隔不过26分钟。

    而要知道,这次云枭寒出现的位置还比较偏,路程是有些远的,可见放弃与其它公会联合还是节省了不少时间,不仅不用花时间交涉了,还不用汇合了,也就不用等其它团队赶到了。

    率先抵达现场的是排名第五的空灵殿和排名第九的末日咆哮公会,这两家的玩家团队都是2500人左右的规模,不算特别多,但也不少了,而且这两家公会的动员极限肯定不止这么些人,只是为了抢时间,先让这批人先过来,其他人再随后赶到。

    空灵殿就不用介绍了,作为一家底蕴深厚的老牌公会,他们甚至是有资格争夺雪漫城前三的位置,只是在游戏开服后发展的不是特别顺利,但仍然保住了第五的位置。

    看名字就知道,末日咆哮公会则是山口山时期建立的公会,自然也是一家老牌公会,作为一家主打pvp公会,末日咆哮公会的好战是出了名的,精英团队方面也做的比较好,虽然口碑不是太好,但战斗力很强。

    不得不承认,老牌公会长期积累下来的管理人员更多,更有经验,组织力也更强一些。

    此时云枭寒麾下的树人数量已经达到了3164个,没办法,总是有些胆子大的玩家陆陆续续来主动来试探树人,然后被云枭寒杀死变成了寄生树人。3164个的数量已经颇为可观,不过和敌人一比就有些不够看了。而且玩家毕竟是玩家,配合方面比树人更有优势。

    玩家不跑且限制战斗规模,或许两个树人就能勉强换掉一个战斗力不强的玩家,但数量上去后,只要玩家不计牺牲,3000个树人都未必能换掉1000名玩家。

    当然,玩家的心不可能那齐,空灵殿和末日咆哮公会也是竞争关系,不互相拆台就不错了,指望他们精诚合作是不可能的。而这两支玩家团队的站位也充分体现了这一点,双方一南一北,分别位于boss的两侧。

    除了这两支大型玩家团队外,boss周边还有一些小团队,这些小团队就是比较小心的,又或者亲眼目睹了其他玩家团队被树人虐杀的惨状,于是只是远远的跟着boss,并没有上去开战。他们的打算也很清楚,就是等别人先开打,再上去捡便宜。

    空灵殿和末日咆哮公会虽然没像兄弟盟那样派出一支先头部队,但个别探子肯定是有安排过来的,不然也不能抢在其它公会前面找到boss。

    当然,由于这些探子只是远远观察,没有亲身去体验,所以对树人的技能和战斗力并不是了解的很清楚,但他们对树人的战斗力还是有了一个大概的印象,也知道树人有控制技能,但这个控制技能具体效果和射程还是不清楚的。

    尽管了解的情况不多,但对两家公会还是有一定帮助的,最起码不会轻敌了,知道这些树人不好对付,需要慎重对待。

1184 暮歌尽天下和鲜血咆哮() 
急吼吼的抢时间赶过来,空灵殿和末日咆哮公会肯定不会因为树人难打就发呆,也不会说己方不打,等着对方先打,己方才动手。

    这其中的理由很简单,这些树人作为boss的喽啰,有较大可能也会被计算到战斗贡献中,而且继续等下去说不定下一分钟其它公会就赶到了,拖不起的。

    因此这两家公会都是毫不犹豫的准备开打,不过抢时间归抢时间,准备工作还是要做的。

    这两家公会都是老牌公会了,都拥有水准很高的团队指挥,打boss的经验非常丰富,不过这种准备工作也就是那么几种套路,就算换云枭寒来也玩不出什么花来,因此两家公会的打算如出一辙,都是先远远的站好的位置,先加好buff,等一切准备工作就绪,再让一名玩家去把树人引过来,然后通过远程攻击极大的消耗树人,如果一名玩家引不过来,那就再多上几个。

    在双方团队指挥紧锣密鼓的做着战前准备的时候,其实末日咆哮公会曾有管理人员提出与对方合作,双方同时拉怪,互相分担压力,从而达成共赢。

    这个提议相当有建设性,末日咆哮的会长“鲜血咆哮”听了之后觉得不错,就主动联系了一下空灵殿的会长“暮歌尽天下”,但暮歌尽天下最终还是都否决了这个建议。

    一方面因为双方并没有稳定的互信关系,又都在抢时间,短时间内未必能成功达成协议。

    另一方面是这个建议中的意外因素太多,即使约好时间,双方也都规规矩矩,拉怪的玩家也很难正好在同一时间完成拉怪,也不能保证在拉怪过程中不出现意外。

    更何况人心不好捉摸,一方故意慢一步或快一步的可能都不小,慢一步可以让对方先拉怪,快一步则是更主动的去争抢战斗贡献,为了己方的利益什么可能都会出现,所以真到实行的时候基本没有可能真正做到同步。

    而且这种事也没办法追责,玩家毕竟不是机器,快一步慢一步都很正常,或者是树人主动警戒到了玩家的可能性也不小,没有违约成本,就更容易出幺蛾子了。

    在这种情况下,这种看似共赢,却没有啥实际用处的表面合作的唯一作用只是恶心人,还会影响两家公会的关系,与其如此,那还不如不合作的。

    由于对方是会长出面,体现了足够的诚意,暮歌尽天下也不可能简单粗暴的拒绝,他简单说明了一下自己的顾虑,鲜血咆哮虽然没有暮歌尽天下那么精明,但能把末日咆哮带到今天的位置,他自然也可能是傻子,立刻明白过来,没等对方说出明确的拒绝之语,就主动表态自己欠考虑了。

    经过这么一下简短的交流,虽然双方没能达成任何协议,但两位会长都刷新了对对方的印象,虽然之前就有道听途说的听说过一些对方的情况,但任何道听途说都比不上正面接触,哪怕只是短短的接触。

    鲜血咆哮之前听说暮歌尽天下的管理能力很强,虽然个人能力一般,却把公会整合的很好,而现在他觉得暮歌尽天下是个很聪明,情商很高的家伙,反应还很快。

    而对暮歌尽天下之前听说鲜血咆哮是一个人能力超强的顶尖玩家,是公认的雪漫第一狂战。

    至于服务器第一狂战,北国的国家特色初级职业就是狂战士,是具有一定优势,狂战的数量也比较多,在没打过的情况下没人能下断语,毕竟不是哪个人都能像云枭寒那样用超级夸张的战绩来证明自己的地位。

    据暮歌尽天下所知,鲜血咆哮对公会管理虽然参与的不多,大规模团队指挥的水平也不算很强,但他不仅是末日咆哮公会的招牌玩家,还身兼精英团团长的职务,而且是一名非常称职的精英团团长。

    由于末日咆哮公会的好战,以及鲜血咆哮的超强个人能力,在正式接触之前他给了暮歌

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