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第554部分

巅峰玩家-第554部分

小说: 巅峰玩家 字数: 每页4000字

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    由于地处偏远,这里的冒险者公会并不大,人员的实力也不怎强,所以冒险者公会不得不发出了高价悬赏,集结了五十多名冒险者,用数量代替质量,才敢出发去讨伐德科伦这个他们认为的食人魔首领。

    实际上这五十多人也仅仅能对付一个食人魔首领,他们这些人主要还是去探路的,如果食人魔不止一个,他们就会退回来,然后上报上一级公会,在获得上级指示后,他们就会去寻求领主的支持,让领主出动领地军队,他们再从旁配合,把这些食人魔给解决掉。

    PS:没办法啊,最近被老婆盯得比较紧,晚上写不了,而且最近作息比较正常,到晚上就打瞌睡,看看今晚能不能把欠的一更解决。0:00前应该有一章,看看凌晨能不能再码一章。

1086 德科伦的日记4() 
冒险者公会和雇佣兵公会都可以发布悬赏任务,功能上有些相似,它们的区别是:前者只面向国家职业的冒险者,而后者是面向所有人的。

    另外前者在一定程度上也是为国家服务的,作为一个国家组织,冒险者公会承担着一定的政府职能,比如解决周边的魔兽和侵害事件等等,毕竟领主的力量有限,领主私兵也未必适合做这些事,弄不好事情没办法成,还勒索平民,所以冒险者公会就这样出现了。

    冒险者们有时需要接受国家的强制征召(大多数强制征召在事前是不给钱的,事后才会补发奖励,奖励也通常不是钱),和军人和商业家一样,冒险者如果立下了足够的功劳同样是有可能获封爵位和领地的。

    而后者则是一个互助性的独立组织,即便是金主想发任务,也得先花大钱把自己的雇佣兵等级刷高才能发布任务,在雇佣兵公会完成任务不可能获封爵位和领地的。

    雇佣兵之间互不相识,都是用代号指代,自由度较高,也不会有什么强制征召,而且雇佣兵公会是没有阵营概念的,不同国家间的雇佣兵都可以进行合作和发布接取任务。当然,那也需要雇佣兵公会的影响范围够大,又或者地处阵营边境方才可以,不然其它阵营是看不到相关任务的。

    冒险者们在那名法师学徒的指引下来到德科伦所在的那片森林,德科伦给了法师学徒一个木头制作的简易哨子作为联系手段,但法师学徒肯定是不敢当着众多冒险者的面拿出来用的,而且他和那些冒险者不一样,他和德科伦在一起待了两周,是可以确定只有德科伦这一个食人魔的,只是不能明说罢了。

    在他看来,这么多冒险者对付一个食人魔首领,即便杀不掉对方,逼退德科伦是没有问题。而且他德科伦接触了那么久,也知道德科伦缺乏常识,还非常好奇,他们这么多人进森林,德科伦是肯定会自己出现的。

    果然,这群冒险者进入森林后没多久,德科伦就出现了。看到这么多人出现,德科伦也觉得有些不对,但他不知道这些人的意图,另外他也不觉得这些稍微用点力就能拍死的人能对自己造成什么威胁,再加上他的调味料快用光了,正着急呢,所以急吼吼的就冲了出去。

    双方一碰头,战斗就爆发了,德科伦倒是想说话,但他的发音不标准,法师学徒又故意教了错的,所以根本没办法沟通。

    这50多名冒险者是经过精挑细选的,实力比之前的那三人强不少,因此还是给德科伦造成了一点伤害,并带来了一些小麻烦。但也仅限于此了,德科伦天赋异禀,不仅具有极强的施法天赋,身体天赋方面也差不了多少,身上受的那点小伤在眨眼之间就愈合了,就跟没受过伤一样。

    德科伦到目前为止是没有任何朋友和亲族的,他是把那名法师学徒当成朋友的,他不明白自己的种族意味着什么,也不知道他之前杀掉的两人意味着什么。也就是说德科伦抱着善意出来的,却遭到了攻击,这将他彻底激怒了。

    德科伦摧枯拉朽一般击溃了这批冒险者,在这个过程中德科伦尝试着使用了一下他那并不稳定,却威力很大的法术,虽然没有造成很大的杀伤,却在冒险者当中造成了极大的混乱,加速了冒险者们的溃败。

    不过德科伦终究还是不习惯在战斗中使用法术,后面主要用的还是肉搏手段。那名法师学徒混在人群中,在发现本方伤亡惨重后就想逃走,但德科伦毕竟是个食人魔,食人魔一旦被激怒就会失去大部分的理智,德科伦虽然稍好一些,但也无法彻底摆脱种族缺陷,更何况他还觉得法师学徒背叛了自己,所以就立刻朝着那名法师学徒追了过去。

    德科伦在日记表示自己当时并没有想过要杀死对方,只是想抓住他问清楚,但激怒中的德科伦下手并没有轻重,法师学徒又不经打,一失手就将法师学徒杀死了。杀死法师学徒后,德科伦的情绪舒缓了许多,不再那么愤怒,理智也就跟着回来了,此时他甚至有些后悔。

    冷静下来的德科伦就没心思再杀人了,他又急着搜刮尸体上的调味料,就放弃了追击。但此时大部分的冒险者都被德科伦杀死了,一共只有十三人逃脱。可如果德科伦不收手,一直追击,以他的速度,这群冒险者一个都别想跑掉。

    冒险者团队的残余人员返回后立刻引起了巨大的波澜,这次都不用再向上级请示了,当地的领主就主动派出军队要去围剿德科伦。

    虽然交战时间并不长,但冒险者公会已经可以大致确认没有其他食人魔了。他们认为因为如果有其他食人魔,即便在战斗中那个食人魔首领不呼唤其它食人魔,但事后追击时也该喊其它食人魔过来围捕,因为对食人魔而言,人类是就是他们最可口的食物,他们是不可能眼睁睁看着美食逃走的,但那个食人魔首领却没有追击,这只有一个解释,那就是他只有一个人,那些已经被他杀死的人已经足够填饱他的胃口。

    可以说,冒险者公会是用错误的思路推断出了正确的结果,虽然推断的过程完全不对,但结果是对的就行。这些侥幸逃生的人在逃走时太慌乱了,根本没留意到德科伦最后翻找调味料的动作,就算看到,也八成以为德科伦在挑肥拣瘦,找那块肉好吃一点吧。

    不过虽然只有一头食人魔首领,但这头食人魔首领的实力真的是太强了。据逃回来的人描述,这头食人魔首领居然还会使用法术,还不是食人魔掌握的那些血脉法术和传承法术,而是常规法术。

    这很好辨认,并不需要多少魔法知识,因为那些血脉法术和传承法术基本都是类法术,虽然施展起来也需要一定时间,但大部分都不需要吟唱咒语,也不需要构筑施法手势。而德科伦是跟着那名法师学徒模仿的,尽管只是个半吊子,但小孩子的模仿能力最强,咒语发音和施法手势方面都模仿的有模有样,只是放出来的效果完全不是那么一回事罢了。

1087 德科伦的日记5() 
PS:才看到你们的互动,解释下前文1082章的问题,【德科伦的追忆】的效果是:使之前15秒内所使用的法术和类法术技能立即冷却,冷却时间10分钟。这个是不包括物理技能的,也有15秒的限制。

    而套装效果是,全体技能冷却,这个是不限制时间的,也包括物理技能,主角复活起来,所有的技能就都冷却了,但不包括装备技能,死亡期间,装备技能也是无法自行充能的。

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    刚在德科伦那吃了一个大亏,又发现了他的异常之处后,当地冒险者公会的态度反而比当地领主慎重的多,他们希望领主能稍微等一等,此时他们已经把消息传达上去了,冒险者总公会那里会做出反应的。

    但这个领主觉得他们大题小做了,一个食人魔首领能有多难对付,他派出一支1000人的领地私军,再配上重武器,一定可以轻松将德科伦解决。而如果等冒险者总公会那边安排强者过来,其中产生的费用当地领主是要承担至少一半的,而且战斗中所获得的战利品也都归这些冒险者所有。

    这个领主还认为德科伦是通过某种珍稀的魔法装备或道具使用法术的呢,自然不愿意把好处拱手让人。

    当地领主坚持要出兵,当地的冒险者公会肯定没法拦,他们只能派出数名冒险者作为向导并为其提供协助。

    面对军队和重武器,德科伦刚开始还是吃了点亏的。但他很聪明,在发现正面对抗不是对手后,就退回的森林中。德科伦的伤势并不严重,很快就回复了,然后他就利用主场优势对敌人展开了骚扰战。

    开头没能一鼓作气拿下德科伦,这支领主私军其实就已经没有机会了,德科伦利用地形优势各种偷袭,还用法术造成范围杀伤,他的法术虽然不稳定,但威力却相当大,多放几次总是蒙中的时候。

    面对德科伦无限制的骚扰,这支领主私军很快就撑不下去了,开始主动撤离森林,但在撤离森林的过程中又被德科伦抓住机会偷袭了一次,这次的损失就大了,直接损失了近1/4的部队才将德科伦逼退,还损失了一小部分的重武器,加上之前损失的兵力,这支领主私军的减员已经超过了一半。

    这支领主私军并不是多么训练有素,损失超过30%就该崩溃了,现在损失都超过一半了,部队却还能保持大概的建制。这主要是因为面对的是食人魔,士兵们认为溃散后的下场会更惨,很有可能会变成食人魔的口粮,所以要抱团取暖,但这个时候他们已经毫无战意了,只能放弃剩下的辎重和重武器,加速退出森林。

    德科伦此时毕竟才刚刚7岁,按食人魔的成长速度计算,才刚刚进入青年期,战斗力还不算高,心智也不够成熟,加上前面的战斗他也受了一些伤,就没有再出面阻拦,坐视这支领主私军退出了森林。

    这支遭受重创部队回去后,当地领主也傻眼了,他只是一个地方领主,实力有限,又地处偏远,连找援军都不好找。现在的情况是:打,打不过;不打,德科伦又实在是个很大的威胁。

    这名领主在自己的城镇中纠结了半个多月,却发现德科伦没什么后续动作,并没有进行报复,于是松了口气。这时冒险者总公会派来的支援部队到了。

    一共来了十三个人,其中有十二个人是冒险者总公会派过来的,正好是两个精锐战斗组,一个精锐战斗组就够对付一个食人魔首领了,派出两个精锐战斗组对冒险者总公会来说就是非常重视了。但派出这些人手的时候,冒险者总公会还不知道1000多人的领主私军就被德科伦击败了。

    这次的来人中还有一个关键人物,那就是“拜尔托德”法师,拜尔托德法师是一名传奇法师,实力非常强大。不过拜尔托德法师是一名少见的流浪法师,并没有为任何一个阵营服务,只是暂时定居在帝国首都做一些研究工作(以第一个触发该任务的玩家阵营为背景中的定居阵营)。

    这次本来没拜尔托德法师什么事,冒险者公会也没资格请动他,他去冒险者公会拜访自己的老友——冒险者公会的会长,却听说有个会使用法术的食人魔,因此对德科伦产生了些好奇,又静极思动,就跟着过来了,打算把德科伦抓回去当做实验材料。

    两个精锐战斗组抵达地方之后才知道领主私军被击溃的事,他们立刻就意识到他们这两个精锐战斗组是不可能完成任务了,这时要么指望冒险者总公会方面继续派出援军,要么就得指望拜尔托德法师出手了。

    德科伦本来就是拜尔托德此行的目标,自然不介意出手,不过他也说的很清楚,让他出手的话,这个很特别的食人魔就归他处置了。

    冒险者公会的人和当地领主自然不敢有意见,于是他们休整了一晚后,就向德科伦所在的森林进发。

    出于侥幸心理,冒险者公会的两个精锐战斗组还是希望能让他们先试一试,如果不用拜尔托德法师出手的话,他们的任务评价会好很多,还有机会获得战利品。

    拜尔托德法师此时还没有很重视德科伦,就是出于好奇过来看看,再说他们真要抓住了德科伦,他也可以向自己的老朋友讨要,不会耽误什么事,反正只是一个食人魔,死活不论。

    一进入德科伦的地盘,他自己就跑出来了,在他眼中,人类都是弱鸡,他自然不会害怕。而且德科伦的学习能力相当强,经过多次战斗,德科伦对人类了解了许多,甚至连法术都用的得心应手了一些,所以他很有信心。

    两个精锐战斗组根本不是德科伦的对手,战斗完全一边倒,拜尔托德法师可不是之前的那些冒险者,他一眼就看出德科伦是靠自身能力施法

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