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第469部分

巅峰玩家-第469部分

小说: 巅峰玩家 字数: 每页4000字

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陷对云枭寒来说并不重要,因为在大多数时候他都是主动接近别人的。

    等金钱豹进入25码后,云枭寒已经可以用【雷霆之牢】了,【雷霆之牢】制造的雷网就是25码范围,但云枭寒并没有放,打算把金钱豹再放近一些,不然金钱豹一下子跑出雷网就划不来了,都会主动离开窒息区域了,没理由会不离开更具威胁的雷网。

    金钱豹进入20码,云枭寒第一时间用出了【巨盾震波】,降低了金钱豹50%移速,并降低了它的闪避,这金钱豹一看就是敏捷超高的魔兽,不降闪避率,云枭寒用物理技能打它八成要出现不少MISS。

    因为金钱豹的敏捷很高,【巨盾震波】并没能将其击倒,只是降低了它40%闪避。

    【巨盾震波】的技能动作还是比较长的,毕竟有一个拿巨盾砸地的动手,施放动作加后摇都超过1秒了,因此等云枭寒完成【巨盾震波】,金钱豹离云枭寒已经只有12、13码的距离了。

    PS:主角也50级了,技能相当多了,梳理下攻击套路,让大家清楚点技能的作用,以后再写战斗一个远程攻击套路就可以交代下,可以省很多事,也免的大家说我水。

927 新技能爆炸的输出() 
这时候云枭寒可以用【破胆怒吼】,也可以用【闪电球】。但因为金钱豹身上已经有一个持续5秒50%减速效果了,再用【破胆怒吼】只是将减速效果提高到75%,持续时间还要重叠一部分,有些划不来,所以云枭寒就选择了【闪电球】。

    【闪电球】造成的伤害就比较低了,只打掉了金钱豹1784血。不过【闪电球】的吟唱很短,大概只有0。3秒,CD也只有1秒,引导虽然要花点时间,但引导的时候已经开始计算CD了,所以基本引导完了基本也就能再施展【闪电球】了。

    又打了一发【闪电球】,这一发打了金钱豹1802血,但它也已经冲到云枭寒面前了,右爪已经抬起,从右侧抓向云枭寒,爪子上还带着红光,明显是个技能。

    云枭寒这时其实已经可以放【雷霆之牢】了,但他想测试下金钱豹的攻击力,就没有用,只是将盾牌举起来格挡了一下。

    金钱豹这一爪打掉了云枭寒1400血,考虑到这还是一个技能,伤害就相当低了。

    云枭寒立刻激活了【雷霆之牢】,雷网瞬间张开,形成一个环绕自身25码半径范围的雷霆牢狱。

    雷网成形后金钱豹立刻就被电了一下,少了4375血。它立刻做出了反应,后腿弯曲,头也开始转向,应该是打算跳出雷网范围。

    可云枭寒又不是吃干饭的,他上前半步,一个【盾击】就砸到金钱豹的头上。但运气不太好,碰上小概率实际,这记【盾击】居然没能把金钱豹击晕,它一下子就跃了出去。

    不过因为金钱豹的跳跃只能跳20码,所以它并没有跃出雷网范围,只是来到了雷网边缘位置。

    雷网是从云枭寒身体中爆发出来的,因此雷网的高度也是以云枭寒的高度为参考的,云枭寒高2。7米,雷网则有3。5米左右的高度,而金钱豹的跳跃是一种平跃,跳跃高度有限,所以在跳跃过程中并没有脱离雷网,所以在空中又被电了一下,这次雷网对它造成了5250点伤害。

    不过金钱豹的运气不错,40%的麻痹概率仍然没能麻痹它。

    就在金钱豹跃起的同时,云枭寒也做出了反应,这时他有两个选择,第一个选择是用【挑衅之索】将金钱豹拉回,第二个选择则是用【闪舞】直接闪到金钱豹的落点。

    用【挑衅之索】显然更稳妥一点,【闪舞】还有可能在落点选择上出现偏差,不过云枭寒还是选择了【闪舞】,他这次主要是测试,他想看看位移对雷网的影响,雷网跟着他走是必然的,但这当中是否会有延迟,就要试一下了。

    云枭寒的操作和预判还是很强的,他的【闪舞】位置选的很准,金钱豹落下时,云枭寒也刚好出现在金钱豹身边,他手中不断挥舞的盾牌虚影也砸在了金钱豹身上,造成了2秒晕眩。(【闪舞巨人盾】装备特效增加1秒)

    但云枭寒并没有关注这2秒晕眩,他关注的是雷网的情况。结果让他很满意,甚至有点小惊喜。

    在他位移过来的同时,他的身边就同时出现了雷网,没有任何延迟,而原来位置的雷网也没有立刻消失,而是持续了大概一秒后才完全消失。

    云枭寒去估算雷网消失的时间了,并没有攻击金钱豹,但雷网却不会闲着,这一秒的时间又电击了金钱豹两下,分别造成6125和7000点伤害,6125伤害那次电击还造成了1。5秒麻痹。

    看到这个麻痹时间,云枭寒突然想到【雷爪之刃】的一条属性——装备特效4(青色幼龙之牙):物理攻击时,每次攻击有5%概率麻痹对手1秒,使用气系攻击法术时,有15%的概率麻痹目标1。5秒,如该法术本身带有麻痹效果,则麻痹概率叠加,麻痹时间则以时间长的一项为准。

    云枭寒这才反应过来,他用【雷霆之牢】,麻痹概率不是从20%起步,而是从35%起步,每次电击增加20%麻痹概率则不变,造成的麻痹时间也不是1秒,而是1。5秒。这条装备特效让【雷霆之牢】又强了不少。

    可惜这条装备特效对【雷霆之矛】提升微乎其微,【雷霆之矛】是检定麻痹,不是概率麻痹,概率提升无用,而且只有检定差值在50%以内,才会麻痹1秒,这个提升到1。5秒,检定差值超过50%就是2秒以上了,这条装备特效就没用了。

    不过由此也可以看出《抉择》中技能组合和装备与技能搭配的重要性,想要玩好《抉择》,脑子和心思都是必不可少的。

    原位置的雷网消失后,云枭寒转过身来就给了金钱豹一个重击,因为并没出触发压制效果,只造成(2388+2000)点伤害,后面那2000点伤害是【雷爪之刃】附带的雷系伤害。

    看完、转身、再【重击】,1秒就过去了,金钱豹身上的麻痹效果和晕眩效果也同时消失了,而这1秒内,金钱豹又被电击了两次,分别造成了7875和8750点伤害,8750点伤害已经是额外伤害叠加100%后的效果,下一次点击就要从头开始叠加了。

    这时云枭寒又发现了一个【雷霆之牢】技能中没有说明的内容,在目标麻痹期内,麻痹概率是不叠加的,恢复的同时挨的那下电击都不会触发麻痹概率。

    对这个情况,云枭寒倒是早有预料,要是麻痹期间还能叠麻痹概率就太变态了,敌人被黏住就跑不掉了,那就太破坏平衡了。

    从战斗开始到现在,才过去了11秒,而云枭寒已经打掉了金钱豹93938点血(嗜血回力标也一直在制造伤害),金钱豹总共才15万血,超过60%的血量已经被云枭寒打掉了,这输出简直爆炸。而其中最主要的输出都是由【雷霆之牢】和【雷霆之矛】这两个新技能完成的,而此时【雷霆之牢】的8秒持续时间才刚刚过去3秒。

    PS:上章漏了40码射程的【强效连锁闪电】,已经做了修改,请重看一下。

    友情推荐两本书,《网游之纵剑九天》和《异界之欧皇系统》,都在游戏分类强推上。

928 【无畏盾舞】解析() 
PS:这两天大量算数据,对我自己来说也是个整理和打补丁的过程,所以最近码一章时间很长,这章我到家才开始写,码了4个多小时都没码好,光改前文就花了不少时间。

    改三个地方。【无畏盾舞】第一阶段——【举盾前冲】突进距离改为20码。前文相关地方我能找到的都已修改,如有遗漏还望提醒。

    【雷击术】初始吟唱时间1秒,【雷爪之刃】减少0。5秒吟唱时间,雷矛那1秒是伪施法,实质上是充能过程,不能缩短。闪电球变为瞬发。926、927都已修改。

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    顶尖玩家对技能的理解哪里来的?从一次又一次的测试,一点又一点的计算中来的,如果数据控和用心也可以算作天赋,那必然是最好的天赋之二。没有对技能细致入微的理解和长时间的练习,就不要说自己完全掌握了一个技能。

    而云枭寒已经把他手中的绝大部分技能都吃透了,一些技能说明上没有明确说明的内容和数据都被他测算了出来。

    之前出于测试的目的,云枭寒并没有在敌人的控制状态解除前补一个控制,而等他测试完,想补控制的时候已经迟了。

    金钱豹的身体突然就虚化了,云枭寒的【无畏盾舞】第一阶段——【举盾前冲】明明已经用出来了,却穿过了金钱豹的身体,在他穿过金钱豹的同时,它已经已经蹿出50码远,在身后留下了一长串虚影。

    【雷霆之牢】怕的正是这种长距离位移,现在他和金钱豹之间距离已经超出了【挑衅之索】的射程,云枭寒只能迅速接上【无畏盾舞】第二段——【盾牌旋转】来拉进与金钱豹的距离。

    【盾牌旋转】可以持续3秒,并提高使用者50%移速,虽然速度比不上突进技能和位移技能,在【无畏盾舞】的三个技能阶段中也是移速最慢的,但它优势在于持续时间长达3秒。

    云枭寒现在移速是14,3秒的理论移动距离就是57码(基础移速10,所有技能或装备的移速加CD是在基础移速的基础上进行加法计算,【风之疾速】+30%,格里哈斯之戒+10%,气元素没召唤,不然还有10%),实际移动距离在【无畏盾舞】三个技能阶段中是最远的,而且还可以在移动过程中随意变向,可以跟人也能规避逃跑,比较灵活。

    云枭寒发现,非瞬移技能,就是那些有在地上跑的过程的位移技能,比如各种冲锋,其技能速度大多都与玩家基础移速相关。

    但像【无畏盾舞】这样的免疫减速效果的技能并不会妨碍正面移速的加成。想想也知道,【无畏盾舞】要是免疫正面加速效果的话,后期面对敏捷职业的一些高移速技能就只能吃灰了,那还是什么天选技能,还不如不免疫减速呢。不过一些恒定移速的位移技能就是正面、负面加CD不受影响。

    金钱豹此时也没闲着,它在完成位移后就立刻开始移动,试图继续拉远和云枭寒之间的距离。

    前面跳出窒息空间和雷网还不能证明什么,刚刚的那个长距离位移的使用时机也显得有些呆板,但金钱豹现在的这个继续拉远距离的动作就很能说明问题了,51级的怪的确比51级以下的怪AI高了不少,以前的怪,只要脱离了

    技能范围,就不会再试图拉远距离,而这只金钱豹在脱离雷网后还试图拉远距离,这AI显然变高了。

    而且这还只是一只冠军级的金钱豹啊,云枭寒本来还觉得自己的实力强了非常多,等下就准备换挑战级魔兽打了,现在看来换是可以换,但还是要小心点了。

    金钱豹的移速大概是13,【盾牌旋转】状态下的云枭寒的移速是19,所以他们之间的距离并没有拉开,反而在迅速缩短。(无法同时使用【格里哈斯疾奔】,与【无畏盾舞】冲突)

    不过前面云枭寒用【举盾前冲】是从金钱豹侧面穿过的,【举盾前冲】又短又快(100%移速加成、20码冲刺距离),云枭寒又因为观察金钱豹的长距离位移技能而分了心,等他反应过来,【举盾前冲】都已经冲完了,来不及打断了,而因为双方在朝向上差了几乎有60度角,所以他们间的距离差不多接近60码。

    因此云枭寒在完成3秒【盾牌旋转】的后也没能双方的距离拉近到40码以内,也就没办法使用【挑衅之索】,而且【挑衅之索】是指向类技能,敌人一旦超出射程就会失效,在面对高速逃离的敌人时,距离最好在35码内才够稳妥,不然等【挑衅之索】用出来,敌人已经跑出40码外,那就尴尬了。

    云枭寒此时的移动速度还是比金钱豹快的,但他【雷霆之牢】8秒持续时间已经过去7秒了,眼看就要消失了,就算现在能把金钱豹拉回来,拉回来的同时雷网也没了。

    而且就这么三、四秒的功夫,他已经追了蛮远了,再往里追,他的雷网就会打到其它的魔兽了,再说雷网没了,金钱豹八成就要回头了,所以云枭寒干脆放弃了继续追击。

    等了一秒,雷网消失,金钱豹立刻不再逃跑,转身重新冲向云枭寒。

    云枭寒还是老套路,先是来了一记【斩风(变异)】,和上次一样,金钱豹僵直后掉了1500血,然后侧跃出窒息范围,它的这个跳跃位移的冷却时间非常短,估计就5、6秒的样子。不过金钱豹终究只是只魔兽,在使用时机还是比较呆板的。

    这时【雷击术】已经冷却了,云枭寒就开始吟唱【

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