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第258部分

巅峰玩家-第258部分

小说: 巅峰玩家 字数: 每页4000字

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如掉落的是倾向于防御战士的天选技能,那么队伍里的某个战士就必须承受一个至少达到要求的伤害数据)等等,才有极微小概率出现天选技能掉落。

    天选技能不可拾取,只能直接学习,技能只能存在5分钟,只有存活在敌人尸体前,并且参与了攻击(包括治疗)的当前玩家可以学习,最苛刻的是玩家必须很幸运的拥有该技能所有前置技能才能学习。

    这个天选技能八成是首通才会出,而且也是云枭寒的团队贡献极大,才满足了天选技能的掉落条件,而这就意味着哪怕是云枭寒自己,都不要想再打到一次这个技能。

    知道的越多才越害怕,云枭寒一时间竟然有点踟蹰不前,生怕走上前去发现这个技能自己学不了,但他终究还是那个性格果断的云枭寒,只犹豫了不到1秒,就立刻大步走上前去。

    (未完待续。)

506章 无畏盾舞() 
这时其他队友都已经围到天选技能旁,他们达不到学习条件,无法学习这个技能,也看不到技能的具体信息,但看看技能的名字和学习前置条件还是可以的。

    那边藏秘已经在读学习前置要求了:“【无畏盾舞】,学习前置要求:力量、体质属性永久增幅50%以上,盾战或防骑类职业,已学习【盾牌掌握】,拥有三个盾战类主动技能,两个以上的稀有技能或一个天选技能,力量、体质、精神三属性为主属性。娘的,可惜我属性永久增幅达不到要求啊,主动盾技少一个,稀有技能我也只有一个。”

    “你的稀有技能就是你刚才用的那个大范围冰攻控制技能,带击飞效果的那个?”落日高悬问道。

    “恩,就那个,不错吧?”

    “恩,是很给力,不过这技能估计只有老云能学,他应该是有两个稀有技能的!属性方面也肯定达到要求了!”落日高悬继续说道。

    “嘻嘻,藏秘你不要想啦,你的战斗贡献远不如老云,你又不是不知道《抉择》掉落系统的判断规则,这么好的东西肯定是给云大腿准备的,你就不要想了,就是不知道云枭寒能不能满足条件。”素手擒龙也毫不客气的打击了藏秘一番。

    “我知道,我就是好奇,做做梦总行吧。”藏秘辩解道,他的年纪不大,刚上大一。

    云枭寒听到藏秘报出的前置要求,心里不由一紧,其他要求他都满足,就是三个盾战类主动技能,他好像没有啊,盾击算一个,防御姿态算一个,然后好像就没有了。

    他来不及多想,跑到银色光球跟前,伸手摸向光球,下一刻,银色光球就化为一道银光溶入了他的身体。

    云枭寒成功学会了天选技能后,心情无比雀跃,心情好,脑子都灵活了一些,他立刻想到了另一个勉强可以算的是盾战类主动技能的技能【斩风】。

    【斩风】的技能说明中有一句是这样描述的:技能使用者的武器大小和体格将影响攻击范围,如果武器和体格够大,可提高扇形角度,本技能可以通过盾牌使用。

    这就很清楚,系统将【斩风】也算成了盾战类主动技能,所以他才能学会无畏盾舞。

    云枭寒连忙打开技能菜单查看,一打开菜单就出现了个提示,让云枭寒选择一个稀有技能栏位安置【无畏盾舞】。

    云枭寒现在有三个稀有栏位空着,分别是30级和40级的稀有栏位,以及在萨丁岛剧情战役中获得的阵营稀有栏位,云枭寒想了想还是用30级栏位安置了【无畏盾舞】。

    一安置好,无畏盾舞的具体技能数据就出来了。

    【无畏盾舞】:天选技能,本技能可连续激活三次,前一阶段的动作未完全完成时即可提前激活后一阶段。

    学习前置要求:力量、体质属性永久增幅50%以上,盾战或防骑类职业,三个盾战类主动技能,拥有两个以上的稀有技能或一个天选技能,力量、体质、精神三属性为主属性。(盾击、防御姿态、斩风)

    第一阶段:挥舞盾牌向前突进10码,对沿途所有被盾牌接触到的敌人造成(30+1。5*力量)的物理伤害,并百分百概率进行力量对体质检定,如检定不通过则敌人晕眩1秒。

    第二阶段:将盾牌平举,然后高速向前自转3秒,盾牌扁平边缘将对所有敌人造成(50+2*力量)每秒的物理伤害,并附带30%破甲效果,并有一定概率进行力量对体质检定,如检定不通过则陷入1秒僵直,但敌人不会重复陷入僵直。

    第三阶段:跃向空中,随后用盾牌猛击地面,造成一股巨大的冲击波,对敌人造成(50+2*力量*高度系数)的物理伤害,并以冲击点为中心,将周围(盾牌规格*5码)范围内的所有对象无视敌我全部击飞,击飞时间为(1秒+1秒*高度系数)。

    各个阶段间的衔接时间不得超过3秒,在这期间使用其它技能不会打断技能衔接。

    【无畏盾舞】使用期间所受的伤害均降低25%,打到盾牌上的攻击将会被视作格挡。盾舞期间不会受到精神类控制效果的影响,免疫减速效果。

    本技能的攻击范围与盾牌大小相关,技能冷却时间30秒。本技能无法在骑行时使用。

    这个技能绝对是到目前为止云枭寒见过的技能中最强的一个,集位移、攻击、控制、免控、保护效果为一体。和【孤独的冲锋】相比,虽然没有那么高的buff加成,但在战斗中能发挥的作用实在太大。

    更重要的是,在技能的衔接期,他还可以使用别的技能或进行普攻,只要别超过3秒的衔接时间就可以,云枭寒现在就能立刻想出好几套以【无畏盾舞】为核心的战斗套路。

    其中最最让云枭寒感到满意的是技能的冷却时间只有30秒,30秒对别的技能或许算长了,但对于一个天选技能而言,实在是太短了,这就意味着【无畏盾舞】可以当做常规技能使用。

    而且【无畏盾舞】和云枭寒的职业和装备无比搭配,看看技能说明吧,技能的攻击范围与盾牌大小相关,三个攻击阶段中也都有清楚的描述,无论是突进中的举盾前冲,还是高速旋转,盾牌越大就越容易接触到更多的敌人。

    盾牌按规格大致可分为小型盾、中型盾、大型盾、巨盾四种,小型盾是1,中型盾是2,那么巨盾自然就是4了。

    也就是说第三阶段的攻击范围是20码,这个范围可是非常大了,要知道近战范围技能中攻击范围一般都只有5码,达到10码就已经算大范围了,比如【暴君狂击】就是10码。吼技是声波攻击,范围更大一些,但通常也就15码的攻击范围。

    20码的攻击范围都和【火球术】这种超大范围攻击法术的攻击范围一样了,只不过无畏盾舞是以自身为圆心的,而【火球术】还可以投射出40码远的距离。

    ps:求下推荐票,知道上章断的太销魂,所以这一章赶快发出来。(未完待续。)

507章 感言和官方权限() 
【无畏盾舞】前两阶段控制时间虽然较短,只有1秒,但配上【闪舞之巨人盾】的装备特效1(当玩家使用盾牌类技能时,攻击伤害提高25%,控制时间增加1秒)就不短了,而且伤害还提高了不少,甚至可以说是绝配。

    【无畏盾舞】的第三阶段则让云枭寒想起了当初学习过,并利用其bug效果获利,后来又遗忘了的技能【山岳击】。

    与【山岳击】相比,【无畏盾舞】的第三阶段的伤害要稍低一点点,但却有着强大的控制效果,范围也要大的多,【山岳击】的攻击范围只有可怜的5码。

    可以说【无畏盾舞】就是天生的核心技能,不围绕着它打造技能体系都浪费了。

    云枭寒心里都快爽翻天了,但脸上却还保持着微笑,甚至看不出他特别兴奋,队友们问他技能到底怎么样,他就挑一点使用时容易被看出来的部分说,为了保留杀手锏,他甚至把这个技能拆开来讲了,只讲了第一阶段和第二阶段,也没说技能对精神控制和减速的免疫效果。

    即便拆开来,只有一、二两个阶段,【无畏盾舞】也已经算是极强的技能了,两段位移加群控,还减伤附带格挡效果,无论是进攻还是逃生都非常有用,队友们自然不会怀疑。而云枭寒也不算骗人,他只是少了部分没说,说了的部分都是真的。

    天选技能是直接掉出来的,只要参与的战斗的玩家都能去接触。但瑟拉吉斯的其它掉落就需要翻尸了,凌穹阁的副本队都是很有规矩,天选技能大家都没见过,好奇了去摸一下很正常,但boss的尸体就不会有人贸然去翻了,那都是队长或专业红手的工作。

    他们这个队伍里没有大红手,素手擒龙虽然是个妹子,但或许是太过女汉子的缘故,运气一般,所以队伍里摸尸的都是云枭寒。藏秘的性子最急,一直在催着云枭寒上去摸尸。

    云枭寒让他稍安勿躁,让他先把感言写好。

    云枭寒先广告了一番凌穹阁,然后就感谢了死灵裁决那组人,然后就是第11组和第12组的十名队友,还有红豆抹茶和几个公会的主要管理,没有那些管理为云枭寒管理公会,云枭寒也不能这么集中精力的来攻略副本。

    第1组的死灵裁决他们那票人就不说了,第十二组作为备胎,没打第九关让云枭寒单挑,没有功劳也有苦劳,无论如何是要感谢一下的。

    藏秘他们五个作为第十一组,别看跟着云枭寒打通了第十关,但正常的完整副本首通公告中是没有他们的,因为他们没打第九关,第九关是云枭寒单人通过的,他们能上的只有第十关的关卡首通公告。

    虽然第十关是第一阶段的最后一关,但毕竟只是关卡首通公告,公告范围就小的多,只会覆盖整个中国区,而完整副本首通公告才是覆盖全球的,普通的关卡首通则只是对所在服务器公告。

    正是考虑到完整副本首通可能会因为换人的关系而导致没有玩家能完整通过,所以系统才设置了感言部分,让第一个完成世界副本首通队伍的队长发表一份感言,做一下宣传,并感谢一下在副本通关过程中做出贡献的玩家。

    修修改改,将150个字都写满,云枭寒就把感言发送了出去。

    这一发送,外面就热闹了,只是云枭寒等人进入副本后就屏蔽了对外通信,所以一时还收不到消息,但有些人屏蔽的了,有些人却是屏蔽不了的。

    云枭寒刚准备去摸尸,官方联系号突然发过来一条鼓励信息,恭喜云枭寒拿下世界副本第一阶段的首通,并表示会投入更多的资源对其进行推广,希望他再接再厉。

    云枭寒的回复则很简短:“谢谢,我会的。”

    上一次签合同的时候,官方的工作员工曾和云枭寒提过,《抉择》的玩家数据是受到各国统一监管的,因此是无法进行随意改动的,所以云枭寒那一次利用【山岳击】的bug练级,官方没有取消他利用bug获得收益,只是改掉了bug。

    就是改个bug,他们还要经过了一级级的申报,等批复下来才能改动,所以才让云枭寒利用bug刷了那么久。也正是因为如此,当初云枭寒获得的【法力掌握(变异)】也没有被修改掉。

    中国官方因为是主要的游戏设计者,在某些方面权力更大一些,但也主要是建议权,比如举办各种线上活动,新手村的蘑菇王事件就是一个全球同步的游戏活动,只不过是由中国官方力主推动的罢了,对各国的官方而言,拉近玩家的水平差距都是一件好事,能让玩家更投入的参与到游戏中来。

    这些官方终究还是商人,赚钱之余顺便扩大地区影响力自然是好事,这样可以卖更多的广告,获得更多的收入,但那只是锦上添花之举,谁也不会为了让本国玩家占上风而主动拉开玩家差距,那样只会造成玩家流失,那就是舍本逐末了,毕竟玩家人数才是一款网游的根本。

    除了天选技能外,瑟拉吉斯还出了另外两个掉落。

    【黑铁大盾】:41级黄色完美品质,大型盾,力量+60,体质+60。

    装备特效1:每受5次攻击,下次普通攻击则完全免伤。

    装备特效2:减少10%来自普通攻击的伤害。

    【长距潜游】:5阶珍稀级通用技能,水战类。学习前置要求:拥有3个以上水战类技能,拥有【潜泳】技能。

    激活本技能后,玩家在不上浮的情况下,本技能将一直持续,被发现概率降低50%,水下移动速度提高50%,水下有氧时间增长50%。冷却时间1分30秒,从上浮时开始计算冷却时间。

    或许是出了个天选技能的关系,这两个掉落虽然已经相当不错,但多少还是有点配不上世界本首通的身份。

    云枭寒有更好的盾牌,【黑铁大盾】被藏秘拿走,【

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