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第226部分

巅峰玩家-第226部分

小说: 巅峰玩家 字数: 每页4000字

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    因为科西嘉岛上木材资源特别发达的缘故,建筑1级升2级需要的木质建材1级木匠铺就能够提供,但等升上巨村,2级升3级需要的木质建材就必须得要3级木材铺才能提供了,而且土矿也得3级,才能获得相关的粘土。不过土矿直接用就可以,就不需要再深加工了。

    教堂能提高领地的幸福指数,并稍微增加人口增长率,部分有信仰的领民是有信仰需求的,当他们的要求得不到满足时他们的幸福指数就会下降,下降到一定程度他们就会迁移出领地。

    人口越多,需要教堂的人就越多,所以人口增加到一定程度教堂规模就得跟上,另外没有教堂的领地在招募领地兵和仆从兵时招不出牧师,因此教堂必须得升级。

    不过有一点比较让云枭寒郁闷,这鸟教堂经常收取信徒的捐赠,还卖圣水、圣饼之类的产品挣钱,但却从来不给领地交税。

    云枭寒身为领主,却只能在一定范围内改税率,税法却改不了,税法只有公爵领才能改,但最为特殊的宗教税,连公爵都改不了,只有各阵营的最高统治者才能改。所以云枭寒只能很憋屈的看着这群神棍逃税,还得花钱给他们修教堂。

    把领地政务处理完,云枭寒就开始做领地日常任务。

    获得巴斯蒂亚城后领地日常任务稍微有了些变化,多了一些探索科西嘉岛的任务,发现新地点、找部落,又或是和部落进行交易都是任务的一种。因为云枭寒没有发布清理部落的任务,这些日常任务并不会要求玩家击杀部落中的npc。

    云枭寒出于谨慎,还发了条领地公告,要求所有驻地成员尽量避让这些部落npc。

    不过有些部落中的npc具有很强的攻击性,会主动攻击玩家,碰上这种部落也没有办法,该杀还得杀。但云枭寒也不怕驻地成员肆意滥杀,驻地成员主动猎杀部落npc会降低这些部落对领地的好感度,可以通过领地记录查到好感度下降的记录,上面就有谁动手击杀的信息。

    云枭寒在领地公告上就写清了这一点,被动反击可以,主动猎杀不行,被动反击虽然也降好感度,但降低幅度要小很多。

    领地为玩家带来太多好处了,在可以查看记录的情况下,没有几个玩家会脑残到顶风作案的。

    一旦通过零星的贸易把部落的好感度积累到一定程度,云枭寒就可以安排npc官员去和部落建立正式贸易关系,然后继续积累好感,积累到很高的地步,就可以说服部落加入领地。

    对于那些攻击性特别强,不肯建立关系的领地,就只能使用武力征服了。不过这种武力征服是不能利用玩家的来打的,玩家只能削减削减部落人口,系统并不允许玩家强攻部落。

    ps:补完了,求下推荐票。(未完待续。)

439章 萨丁领剧情电影1() 
每日领地任务有数种供玩家选择,云枭寒接了一个部落交易任务,要求云枭寒向阿雅克肖村附近的一个部落完成交易总金额1金以上的交易,出售或购买都可以,也不限制商品种类。

    不过部落里的npc通常没多少钱,也买不起特别贵的东西,往往都是买食品和调味料,卖的东西也比较便宜,量也不多,大多是木材、矿石和毛皮。

    这种交易任务没什么难度,但比较麻烦,部落都在林子或山区内,没有路车子就不好进,得靠玩家自己背进去交易,所以玩家如果负重较低就要来回跑好几次。

    因此施法职业通常都不会选择部落交易任务,他们更多的会选择探索任务、跑商任务又或是巡逻任务。

    云枭寒的力量超高,负重自然也高的吓人,他做交易任务就非常容易,一般一次就能搞定,哪怕不太顺利,也顶多跑两趟就能达到任务要求。

    云枭寒做这个部落交易任务最大好处就是快,另外虽然挣得很少,但好歹还能挣点钱,同时还能提高部落的好感度,总体来说还是很划算的。

    把每日领地任务做完,时间才17:45,还有15分钟也没什么事可做,在图书馆读书的半小时也不能中断,云枭寒干脆就上论坛去发新的攻略帖。

    上次发的《云枭寒攻略店:35级世界本攻略第一部分》的订阅人数已经有30万人,这个订阅数字其实还是有点低了,《抉择》中国区目前宣传说人数已经突破8000万了,官方宣传肯定有水分,但打个对折,4000万应该还是有的,30万的订阅人数还不到百分之一。

    云枭寒觉得一方面是发帖时间还不够长,很多玩家还没下35级世界本,或是没养成在下副本前先找攻略看的习惯;另一方面估计一些公会或玩家盗贴了,论坛上的帖子虽然不能复制粘贴,但纯手打就没办法禁止了。

    云枭寒也不贪心,能有100万人购买这个收费攻略帖他就满足了。而且他也打算对收费攻略帖加以改进,给攻略帖配图,文字可以手打盗走,图你总没法子了吧,论坛帖子禁止下载图片。

    不过在配图之前,云枭寒需要先选图,并把图修一下,把有可能暴露他个人情报的图片内容剪掉,比如把角色的技能框都剪掉,这样一来别人就看不到了。

    选图、修图还是有点麻烦的,尽管云枭寒并没有怎么精益求精,但等他修完图,就发现时间已经到18:01分了。

    云枭寒立刻打开官网首页,很快就找到了萨丁领剧情电影的链接,点开之后发现剧情电影是根据服务器进行分类的,云枭寒自然选择了首服。

    剧情电影相当长,一个萨丁岛战役实战2个小时,各种精华素材经过重新剪辑后剧情电影仍长达1小时,要知道萨丁岛战役中最起码有一半以上的时间是在行军,行军可没什么好看的。

    电影一开始的1分半钟是三个阵营的玩家团队和npc军队的出发点全景,当时身在局中,云枭寒虽然知道商盟方和奥法议会方的npc实力都远强于帝国,但却没有真正观察过另外两家,在战役中他碰到另二个阵营的部队时对方已经互拼过几次了,已经是半残状态,而且玩家的个人视角也远不如电影全景视角看的清楚。

    接下来就没帝国阵营什么镜头,绝大部分的航行和行军过程都被跳过了,早期的镜头都聚焦在商业联盟和奥法议会之间的那两场海战上。

    这两场海战没玩家什么事,都是npc舰队打的。海战本来打的就很精彩,再加上电影镜头的不断切换,该用全景视角就用全景视角,该近景视角就近景视角,各种精彩场面和特写接连不断。官方还很贴心的配上了语音解说和字幕,即便是没参加萨丁岛战役的玩家也可以轻易看懂。

    在云枭寒看来,这种风帆战船的近距离对轰比近代的铁甲舰对轰要有意思多了,风帆战船的炮战距离基本没有超过300米的,通常都是在百米左右的距离对战,而铁甲舰的炮战距离都是以千米为单位的。

    距离过远,船又比较耐打就会使一场海战打上很久,很多时间都浪费在早期试探性炮击上,技术含量的确很高,但看起来却不是很过瘾,前戏实在是太长了。

    毕竟没有玩家参与,官方在制作电影时也没下太多功夫,两场海战都只是节选了部分精彩镜头。等奥法议会成功击溃商盟分兵后的留守舰队后,电影镜头就回到了帝国玩家团队这边。

    这一回终于给了云枭寒第一个特写镜头,电影对实际情况做了一定的修改,在战役中云枭寒是通过战役聊天频道进行指挥的。但在电影中,云枭寒则是站在维斯泰洛斯号的船头,通过魔法通讯设备和旗语向玩家团队传达自己的指令。

    虽然和当时的游戏情况不符,但这样一来却更显得更像真实海战。当然,最关键的是把云枭寒拍的特别帅。

    想一想就知道,云枭寒面无表情站在甲板上通过聊天室提前告诉其他玩家遇到敌方舰队就分散逃窜,哪有他站在船头迎风而立,遭遇敌舰队后再不慌不忙的指示玩家舰队主动分散来的潇洒,而且电影中还给他加了条披风,人物脸上还有表情。

    系统的美化不仅是针对云枭寒,对所有玩家和战役进程都有所美化,战役中云枭寒虽然提前做了准备,但大多数人的船只也只是比小舢板好一到两个档次的小船,但在电影中,玩家的船只都被上调了2个档次。

    另外云枭寒在电影中发出的指令也改了,从四下逃窜变成了主动诱敌破坏敌方舰队的阵型,观众可以很清楚的听到电影中云枭寒的喊话。尽管都是四散逃窜,但代表的意义却完全不同。(未完待续。)

440章 萨丁领剧情电影2() 
虽然最后的结果的确是玩家舰队引散了商盟舰队,但云枭寒当初可从来没想到过这一点,也没喊过电影里这些话。这完全是电影的美化,是先有结果,再从结果进行的反推。

    说实话,云枭寒看到这样的剧情都不禁有些脸红,但他可不是假清高的性子,尴尬的情绪完全不会影响他在心里偷着乐。

    然后就是海狮军团对商盟舰队的收割,官方解说重点对纳尔逊子爵和海狮军团进行了介绍,电影中的海狮军团比真实情况感觉还要牛逼一点,倒不是官方对他们进行了美化,而是电影拍的都是精彩集锦,这场海战又完全是一边倒,就显得纳尔逊子爵和海狮军团格外牛逼了。

    就好比现实里的足球运动员,再差的球员只看高光集锦也可以显得超级给力。

    官方显然很重视纳尔逊这个关键npc,他的镜头非常多,云枭寒作为玩家总指挥到目前为止也只有不到30秒的镜头,纳尔逊的镜头断断续续加起来则快有2分钟,其中还有数次大特写,把纳尔逊拍的格外英姿勃发,云枭寒单独看还比较帅气,和他一比就被秒成渣了。给人的感觉就是一个是傻大个,一个是男神。

    云枭寒和他的维斯泰洛斯号在这场海战中被打沉了一次,但在电影里却被没有出现这一段,很显然被官方有意回避掉了。

    击溃商盟舰队后,帝国方的玩家团队就到预定地点登陆集结,海狮军团则去了卡利亚里港。镜头又重新回到了商业联盟和奥法议会这边。

    这段剧情官方制作的很细致,可以很明白的看到商联陆军从一开始的试图吃掉对方,到后来发现对方凭借舰队掩护无法得逞,又不肯放弃的心理变化过程。

    其后奥法议会试图和商盟协商也被拒绝,双方对峙直到残余舰队被赶到的海狮军团一锅端,这时双方才迫不得已的开始合作。

    这些内幕是玩家在正常游戏时无法看到的,即便是本方玩家都不行,只有通过官方的上帝视角才能看明白。

    每个npc都有自己的心理活动、对话和动作,和真人电影极其类似,再加上恰到好处的旁白,让观众能更好的理解的整个战役剧情变化,也能让玩家对重要npc建立一个基本的印象。

    别人的观感如何云枭寒不清楚,但对他来说,这个剧情电影的作用是很大的,云枭寒之前虽然打赢了,却赢的有些糊涂,不知道商盟和奥法议会是怎么互相打成半残,又怎么联合的,现在这些搞不清楚的细节他都弄明白了,对剧情战役也更加了解了。

    前面的海战和陆战云枭寒还会跳着看,但重要npc的这些独角戏或互动剧情他却从来没跳过,遇到一些对剧情走势影响比较大的电影片段他甚至会倒回去重复观看。

    商业联盟和奥法议会达成协作后,电影以倒叙的方式回到帝国玩家团队这边,云枭寒本以为行军都会被切掉,但让他惊讶的是,官方居然把焦点重新移回了他身边,只不过这一次他仍然是配角,主角则是加里波第。

    加里波第在行军过程中对他的临时投效这段剧情官方居然很重视,在这一段剧情上花了将近3分钟时间。

    从加里波第突然拦住云枭寒,自我介绍后的临时投效,以及之后的云枭寒让马给加里波第,所有的细节都一一拍摄到位,官方甚至还添加了部分比较符合剧情的两人对话。

    虽然这段剧情中并没有旁白来介绍加里波第,只有他很简略的自我介绍,但云枭寒已经从这个不到3分钟的短剧情中确认了一件事加里波第是一个非常重要的剧情npc,其重要性就算比上纳尔逊,但也不会差上太远。

    加里波第的临时投效剧情一过,行军就被跳了过去,很快就到了三阵营在卡利亚里城外突然遭遇的环节,帝国方的玩家试图抢先进入卡利亚里城,而商盟和奥法议会阵营则派出了骑兵部队进行追击。

    因为帝国方是首服萨丁岛战役的胜利者的关系,在这个环节中,电影除了采用全景视角外,还频繁使用了帝国方视角,其中有大量镜头都是围绕着云枭寒进行摄制的。

    而这一段也的确是云枭寒

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