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第194部分

巅峰玩家-第194部分

小说: 巅峰玩家 字数: 每页4000字

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    “靠,都子爵了,我他NN的连男爵都还差3000点功勋,这么多功勋哪弄的?”

    “雪漫城地区有男爵么?”

    “好像还没有,我们会长才9700点功勋,还差300点,还要等到明天才行。”

    “云枭寒很早就是男爵了,领地都拿了2个多星期了。”

    “我不关心这个,我只想知道怎么报名参加剧情。”

    “点召集平台就行,2万个名额呢,我们都能参加的。”

    “像战役一样需要主导者通过么?”

    “不需要,好像前2万名申请者就可以参战。”

    “那敢情好,我得赶快去申请。”

    “郁闷,29级,差1级怎么整?”

    “赶快去练级,练到30也许还来得及,雪漫城也没多少玩家吧!”

    “你傻子啊,雪漫城的玩家至少有10万以上,我前天在论坛上看到个爆料帖,说雪漫城的玩家人数已经超过了14万,30级以上的没有6万也有5万,等到明天黄花菜都凉了。”

    “没办法了,看来只能等下次了,还好是可选剧情。”(未完待续。)

372章 攻略和四要素() 
还好在城市里是无视碰撞体积的,不然很多人根本就挤不到召集平台边上来,云枭寒也别想出去了。

    云枭寒插完召集旗就不管了,直接跑出了广场,然后找邮箱把三件35级蓝色板甲分别发给无畏之心等三人,又分别密了他们一下作为通知,这三件装备他们各取所需,在之前他们自己就已经商量好了。

    其实这三件装备对他们来说并不是多好的东西,他们现在35级,作为稀缺的高级T位,有的是人来讨好他们,如果想要装备,甚至都有想要和他们一起组队的玩家送东西,技能或许还会吝啬一下,送件蓝装谁都不会舍不得。

    所以云枭寒送装备,送的其实不是装备本身,而是一份认可和重视。

    接下来云枭寒没有下线,而是进入官方论坛,开始写收费攻略,顺便等待对抗赛,他刷完第二次副本时就开始了对抗赛匹配,凑不齐10个人,又有其他男爵存在的情况下,匹配结束要等2个小时,雪漫城这边是没有第二个男爵,但南锡城和北国阵营有啊,所以得等很久。

    攻略题目是《云枭寒攻略店:35级世界本攻略第一部分》,他打算把这个行当长期做下去,所以要充分利用自己的名声,并进一步扩大名声,成为攻略界的权威,这样无论是在经济上,还是对游戏中地位的提升都是有长远的好处的。

    文章一开始,在开篇语中云枭寒就很客观的表示这些都只代表他的个人看法,所有相关数据都是他个人采集,难免不完善,如果有什么错误还请在回复中@他一下,他如果看到就会进行修改。

    这个开篇语,云枭寒会在今后所有的攻略帖中一直使用。

    开篇语说完,他先是花了200字大致介绍了下1…3关,然后花费大量笔墨写第四关和第五关,关键说了下时间限制的问题,以及小怪和BOSS的等级,打小怪的注意事项,以及BOSS所拥有的技能的具体技能信息、应对策略、以及最重要的他个人推测出的技能发动规律。

    接着云枭寒提出了他个人认为的最合理的队伍职业配置:三法、一弓(最好是对野兽比较克制的猎人系转职)、一牧、一T。

    下面是各职业最低等级要求,打第四、第五关,T位至少要36级,其他队员至少35级,如果装备和游戏水平不佳,则T位至少37级,奶妈最好也要37级(等级差过大会导致仇恨提升,容易仇恨失控),4名输出至少36级,

    然后粗略的介绍了下可能出现的掉落,重点提了下加摩拉套装,并在后面附上了自己已经拥有的2件套装的装备信息截图。

    在攻略的最后,云枭寒说他自己也没能通过第六关,只能提供部分他已经探明的BOSS技能信息,结尾表态,只要他通过了相关关卡,就会在论坛中继续撰写攻略并发出。

    既然是云枭寒攻略店,帖子自然是收费的,云枭寒把收费标准设为2元人民币,这个价格算是很高的,一般的帖子都很少有超过5角钱的,然后在官方论坛交流区的总区发布,他没有选择攻略区,因为论坛交流区是人最多的区,而且总区是面向所有服务器的,而不是面向某一个服务器的单独分区。

    或许很多人会不理解,为什么要把攻略分享出去,哪怕是可以赚钱,但副本进度上的优势就很难保持了。

    但实际上对云枭寒而言,这些攻略发出去,对他的影响也可有可无,这完全是视野层次造成的差异。

    云枭寒从来没有把那些需要依靠攻略才能通关的普通玩家视作竞争对手,他的竞争对手都是那些顶尖的副本攻略团队,对这些团队而言,即便云枭寒不发,打两遍他们自己也能总结出自己的攻略,不过是节省点时间而已。

    打副本有最核心的4大要素,分别是:队员个人实力、队伍执行力、指挥水平、副本攻略思路。

    其中最重要的就是副本攻略思路,一些顶尖副本攻略团队甚至不会去看别人的攻略帖,他们更相信自己的判断和情报搜集,其他攻略的思路如果路子不对,甚至有可能限制住他们的思路,或者被带偏了路子,一旦陷入既定思路,想再爬出来就要费极大的力气,还不如不去看别的攻略。

    只有当他们自己也无计可施的时候,才会去看别人的攻略来开拓思路。而且自己整理副本打法,本身也是对副本团队的一种锻炼,对一个还在发展中的副本团队而言,集思广益攻略副本的过程甚至比成功攻略副本的结果更加重要。

    一个副本首推没抢到,还能抢下一个,副本团队的强化才是重中之重。

    而且,云枭寒很清楚他的副本团队核心竞争力是什么,那就是他自己,

    队员个人实力:作为目前等级最高的T位,他个人实力的重要性就能占到整个六人副本队伍的1/3比重,甚至更高;

    队伍执行力:他在公会里巨大的个人威信和游戏威望是队伍执行力最有力的保证。

    指挥水平:这项更不用说,他的指挥水平一直就是他的能力强项之一。(请注意,副本指挥和战场指挥是两码事)

    副本攻略思路:只有这个云枭寒不敢保证,这个是分析能力、游戏经验、数据收集、逻辑推理等多项能力的综合,但仍然有着较大的偶然性,谁都不敢保证自己的思路每次都是对的,一旦走错路子,哪怕队伍实力再强,都可能要浪费大量时间。

    发完攻略,云枭寒继续等待对抗赛匹配,2个小时也只差不到20分钟了,他就去西门市场那逛逛玩家摊位。

    才逛了10来分钟,他突然听到一个系统提示音,和普通提示音明显不同,居然是一小段音乐,而且还有闪烁提示。

    云枭寒点开一看,居然是一条系统私信,上面只有一句话:“尊敬的云枭寒玩家,您好,您的《云枭寒攻略店:35级世界本攻略第一部分》已被版主‘十书五斤’加精并置顶,并评为高精技术帖,您的该帖的收益由50%升为75%,谢谢您对《抉择》的支持和付出。”(未完待续。)

373章 稍稍正规的对抗赛() 
ps:本来对抗赛是根据爵位选技能的,后来想想不科学,只能升25级,技能多,技能点少没用,干脆改成每个玩家都只能选7个技能。

    另外有朋友在起点发私信给我说错字的问题,解释一下,我发文前会检查一遍,发文后还会自己再检查一遍,然后一个书友又会帮我检查一遍错字,有些错字和语法问题自己检查不出来,那书友很细心的,连标点符号都会帮我看一下,小说里的且听风吟就是根据他设计的配角。

    不过那书友毕竟是义务劳动,检查可能拖后几个小时,所以需要等一等,看盗版的就没办法了,那是我一发新章节就直接盗走了,我后面修改的很多的数据和少数错字都是改不过来的,比如发这章时我还去修改了189章的对应内容,但盗版还是老样子,这个我也没办法。

    我修改的还是很勤快的,理论、数据或设定哪里发现写的不对立刻会回到前面修改,所以看盗版的朋友如果觉得哪里前后数据不一,那八成是我改了,盗版没改,我修改好的章节里,错字还是很少的。

    本章的ps有点长,为了给盗版的书友看到又必须第一时间发,但又不能让看正版的书友浪费钱,所以本章后面的几百字是后来修改上来的,正版看正文是不少字的,但盗版看会可能少一部分。

    加精置顶还加钱,这还真是好事,不过话说回来,官方也挺精明的,这就是利用让利来鼓励他发类似的收费帖啊,云枭寒发的技术帖多,官方的利润才能进一步扩大,关键是还能刺激论坛币的充值,无论如何都是亏不了的。

    又等了一小会,对抗赛匹配终于完成了,足足等了2个小时。

    这次参加对抗赛的人就比较多了,4v5,云枭寒这一方4个人,对面5个人。对抗赛是6v6的对抗机制,这次一共只差3个人,云枭寒打了这么久的单机对抗赛,总算开始稍稍正规起来。

    对抗赛在人员匹配上则先遵循人员平衡的原则,再在此基础上根据阵营关系进行人员安排。

    云枭寒这边的人员是2个帝国玩家,1个商盟玩家,1个奥法玩家,对面则是3个北国玩家,2个商盟玩家。

    商盟方在萨丁岛战役中还是有不少获胜并打出高评分的玩家的,所以进度所有人或总指挥还是能拿到不少功勋的,北国也是一样的道理。

    为了人员平衡,两方人数不能差的过多,所以必须是4打5,而商盟和北国是同盟关系,所以在人员平衡后,尽可能的会将这两个阵营的玩家分到一边去。

    分组可能还考虑了云枭寒的实力和对抗赛战绩,所以云枭寒这边只有4个人。

    人员确定后,玩家就可以选择技能了,每个人可以选择保留7个技能,4个专业栏位上的技能、2个通用栏位上的技能、1个稀有栏位上的技能,被动技能则全部保留,但所有技能都会进行相应弱化。

    玩家可以通过升级陆续点出这7个技能,并用技能点来提升技能威力,级别最高可以升到25级,也就是25个技能点,每个技能最高可以点到4级,也就是说,平均加点的情况下,最多只有4个技能可以点满4级,另外3个则点不满,具体点满哪个就需要玩家去自行权衡。

    当然玩家也可以选择极限加点,某一个技能只点1级,把技能点数全部投放到更有价值的技能上,将另外6个技能都点满4级。

    云枭寒专业技能选了【重击】、【风之疾速】、【破胆怒吼】、【挑衅之索】,通用技能选了【战栗咆哮】和【霸体】,稀有技能自然是【孤独的冲锋】。

    没选【盾击】是因为【盾击】是用通用技能栏位学的,占用的是通用技能的名额,【盾击】的价值显然比不上【战栗咆哮】和【霸体】。

    【风之疾速】的施法成功率问题在对抗赛中依然存在,但云枭寒可以在附近没敌人时换装施法,所以并不会造成什么麻烦,这毕竟是一个持续时间长达3分20秒的技能,不过【风之疾速】在对抗赛中被大幅削弱了,即使点满4级也只有12。5%的移动增速。

    很显然,除非云枭寒脑子坏了,才会把这个技能点到4级。

    这套技能的优势在于控制,缺点则是缺乏瞬间爆发力,除非大招【孤独的冲锋】能一次打到好几个人,才能走一波输出。

    作为对抗赛中爵位最高的玩家,云枭寒可以更换游戏地图,但需要半数玩家的同意,而且除了他以外,其他人都是刚打对抗赛的新手,换地图也没什么意义,再说云枭寒自己最熟悉的就是默认地图。

    云枭寒对于选择技能已经很熟了,很快就选好了技能,其他几个人都花了不少时间进行取舍,基本都是到3分钟准备时间走完才选好。

    等大家都确定准备完成,对抗赛正式开始。

    云枭寒这边就4个人,上中下三路加野区刚刚好,不过另外三人都不知道怎么打野,还不如去线上,云枭寒自己则早在准备阶段就表态要单走中路,7级以后再让地方,进行游走。

    在其他人还在熟悉系统的时候,云枭寒就早早的来到了线上,当对线的两人来到线上的时候,他已经4级了,4个专业技能都点出来了,对手们在家里看商店和装备升级说明浪费了大量的时间。

    对抗赛中没有等级差压制,但早期多1级就多个技能,差距更大,尽管云枭寒没有突进技能,但仍然利用对游戏的熟悉,以及多个控制技能完全压制了两个对手,逼得敌人缩在塔下,自己则慢慢收兵。

    对方根本不敢出

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