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第135部分

大漫画帝国-第135部分

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    从10万到110万,这本少年杂志仅仅用了一年的时间,不要说其他人,就是木槿社的内部人士都觉得那么不真实……

    随后还有算是好消息传来,木槿社跟任堂天关于口袋妖怪的版权分割终于尘埃落定,结局是任堂天以12。5%的周边收益权换取了木槿社28%的周边收益权。

    这谈判勉强也算是旷日持久了,在双方都失去耐心之前,终于算是达成协定了。

    根据协议,为了能够把游戏一炮打响,双方决定对发售步骤进行调整。

    首先是口袋妖怪的电视动画制作,这个几乎是马上就开始了,为了保证最佳宣传效果,任堂天会把游戏的发售延迟到电视动画播放后的一到两个月。

    结果而论,电视动画这个大号宣传片发挥的作用简直空前绝后。

    上市之后,口袋妖怪的销售速度简直让人瞠目结舌。

    同时,游戏和动画的火爆同时也带动了漫画的热度。

    宫原静再次英明神武了一把。

    进入新的一年之后,木槿社的发展进入了稳步时期,安定而稳健,到了年末的时候,me的发行量稳定在了150万,而且隐隐有一种碰到瓶颈的感觉,这个销量想要再往上长的话,那是难上加难了。

    当然,第二届漫画赏也在如期举行,但是很可惜,新一年的运气貌似不在木槿社这边,优秀的作品并不是年年都能碰到的,起码今年就没有碰到。

    由于第一届的示范和榜样作用,第二届漫画赏其实木槿社收到的作品比第一届多多了,但是良品率……那就不要提了。

    年末的时候,宫原静还尝试着举办了第一次木槿社角色人气大赏,这个在木槿社算是一种比较新鲜的活动了。

    说白了,这还是为了增加读者参与程度的一次活动,本质上来说还是为了维持读者体验和读者黏性。

    角色人气大赏只要是木槿社漫画杂志上的角色都能参选,由读者自主投票。

    不过由于是第一次,奖项设置虽然不少,但是却比较粗糙,连男女部门都没有分,所以各种投票可谓是一场混战。

    但是这一场混战之中,某角色却一骑绝尘。

    那就是刚刚便当了的罪恶王冠的女主角楪祈同学。

    由于剧情安排的缘故,宫原静原本计划在第八卷完结的罪恶王冠,结果因为最后的改编剧情画的过于顺手和流畅,把故事拉长到了第十卷。

    到了最后的时刻,他几乎是随心所欲的,不是靠剧情决定人物,而是怎么让人物更饱满,他开始怎么调整剧情了。

    所以楪祈同学的表现场面有点增加,且某种意义上摊薄男主角樱满集的戏份,女主角成了一个刚柔并济的角色。

第一百一十七章 旧作的完结与新时期的开始(二)() 
人物的性格或者魅力往往是通过剧情的安排来表现的,所以一定意义上宫原静的做法是反其道而行之的。

    考虑到原版的罪恶王冠中段、后期剧情的崩坏程度,宫原静在很早之前就把这个故事改成单纯少年漫风格的单打少年对战邪恶组织的故事了。

    所以到了故事最后的最后,剧情基本上他是想怎么玩就怎么玩了。

    结果而言,宫原静的做法是用整个后半段故事来表现两个人物,怎么能够体现人物魅力,就怎么安排剧情。

    剧情向人物倾斜。

    漫画的收束或者收尾期,常有楪祈手持大口径枪械跟高达战斗的场景,以及有用爆表的虚空、极限的肉体的对战场景。

    有点偏fate风格了。

    鲜血,少女,废墟,战火,爆破。

    以及绝望。

    楪祈那张三无的脸,所表现出来的决绝和更为复杂的东西,读者能够清晰的感受的到。

    因为从故事从开始就有改编,而到了后面的改变幅度几近原创了,所以对于樱满集和楪祈两个故事的主要人物宫原静是极为费心思的。

    以人物形象设定来说,这部漫画是顶层次的,而以剧情而论,这种sf色彩的故事又是在少年漫画,从最初的结构来说,本身想要把它做成精品是及其难做的。

    哪怕整个故事完结之后,要宫原静自己来评论的话,单单论剧情,魔改完了的罪恶王冠只能说是有水准的作品,最多可以称为良品。

    当然了,毕竟,无论怎么说罪恶王冠都不能说是卖剧情的作品,而宫原静的做法无疑是取巧了。

    以优秀的人设为基础,把精力放在人物魅力塑造上,很容易造就人物人气远远火过作品本身的情况。

    罪恶王冠无疑就是如此。

    所以说宫原静在从头到尾很没有品位的卖人设,这种说法是不准确的,他是在从头到尾卖人物。

    这是一种说简单也简单,说难其实也是难到不行的做法,毕竟以中庸的剧情产生超人气的人物,这种机会毕竟不多。

    但是罪恶王冠成功了,樱满集和楪祈塑造的相当成功,尤其是后者。

    以周边来说,楪祈相关的产品的销量能远远高出一大截,十比一的人物手办,不同材质有不同的价位,但是绝对都不能说卖的便宜,但是同比起来,她的出货速度都有点吓人的感觉了。

    而以当时的漫画销量而论,罪恶王冠的第十卷大结局毫无压力的就突破的百万册,而整体卷均销量则是达到了80万册,就是不知道假以时日,卷均销量能不能过百万。

    如果往后,它的整体销量被1000万这条线卡下来,那只能说是人气作品,如果哪一天冲破了千万,那就是大人气作品了。

    卖人物卖到这种程度,宫原静自己都是一本满足。

    所以这最初开始连载的作品,楪祈也算是关键时期拯救了木槿社和西玛丽尔的关键人物之一,算是完美谢幕了。

    虽然是绕了个圈子,但是故事的结局还是遵照了原作,樱满集以牺牲自己来拯救世界,楪祈以牺牲自己来拯救樱满集。

    楪祈最终是消失了还是留着樱满集的心中了,这个就全凭读者自己判断了。

    很多作品的最后,大概也是出于作者自己的感慨,都会画上一副主要人物的“全家福”,或者干脆是只有主角本身。

    比如在钢之炼金术师的最后,荒川弘的画是爱德华单手拎着皮箱踏上火车,然后回头眯眼大笑的场景……完结一部作品的复杂情绪,大概只有作者本人能够理解的到。

    而罪恶王冠也是如此。

    罪恶王冠最终话,p28,是断臂、失去视觉的樱满集戴着耳机闭着眼睛脸上带着沉静与思恋的坐在海岸边的长椅上。

    p29,是仅有一句文字的黑色空白页:

    “说我会永远和你在一起,

    连接在一起的双手多么温暖……”

    p30,则是身穿红衣的楪祈的半身像,她双手捧在胸前,脸上咧开嘴巴露出了一个完满的笑容——这也是她在作品中唯一一副咧嘴笑的画面,就如同获得了幸福的最普通的女孩那样笑逐颜开。

    背景是暖色而绚烂的远空。

    这其实是一种强对比,这个笑越明媚,越能表现人物经历的悲剧色彩,带着缺憾的结局越能深入人心,给读者以共感。

    所以这一最后一话的最后一页,又是狠狠地赚了一大波眼泪。

    当然了,赚眼泪不是宫原静的目的,而是他确实想这么画而已,罪恶王冠是他第一部完结的长连载,而楪祈,大概是迄今为止费心思最多的一个漫画人物,所以带着强烈的主观情绪他才画出了那样的画。

    出乎预料的,这样的缺憾结局并没有引起读者的不满。

    或者说得到了读者的理解。

    这不是为制造悲剧而制造悲剧,而是最后的消逝能够让人物的魅力得到一个升华,而读者理解了这一点。

    这里面大概也有楪祈会继续在“oda”活跃的原因。

    不过粉丝的心情还是需要发泄的,所以在木槿社举行的角色人气大赏上,从最佳女性角色,到最有价值漫画人物,因为有大票的粉丝积极投票,便当了的楪祈开始了大规模的屠版行为。

    这也是他们对于这个人物喜爱的最为直接的表现了。

    至于动画的制作,像罪恶王冠这样的作品的动画版权宫原静肯定捏在了自己手中,不过考虑到当前的画质和技术因素,那得是以后的事情了。

    对于宫原静本人来说,这一年最大的感触就是罪恶王冠的完结了,而作品完结之后,他没有接着进行新作的连载,而是选择了休息一短时间,专注于连载fate。

    而至于新年度的事情,木槿社有两部授权电影会上映。

    一部是真人电影,是抢在侏罗纪公园2前面想要实施狙杀行为的古城荆棘王。

    一部是动画电影,ohs制作的无刃之皇。

    好莱坞那边先不论。

    无论如何,不管ohs动画制作的作品质量多么精良,他们在发行上都是弱鸡中的弱鸡。

    所以宫原静一看他们的上映安排,就知道这部作品几乎是踩在钢丝上了。

    相当不利。

    因为在它上映大约一周之后,有新的动画作品上映。

    名字叫做幽灵公主。

    制作方叫做吉卜力工作室。

    被迫的,他们得跟一个叫做宫崎骏的大胡子杠上了。

    而傻子都知道,就算把大胡子的胡子拔了,大胡子也肯定不会输。

第一百一十八章 旧作的完结与新时期的开始(三)() 
哥伦比亚电影公司在1997年年初的时候,就开始了对于古城荆棘王的大规模宣传活动,而电影的上映日期则是定在4月末。

    这是在侏罗纪公园2定档以后才宣布的事情,准准的抢在了对方的前面。

    这本来也没有什么关系,好莱坞的电影有那么多,谁也不会认为这是有针对性的行为。

    但是当古城荆棘王的预告片发布之后,你妹,这是要干什么,虎口夺食?

    很多人都知道哥伦比亚偷偷摸摸的在亚洲拍电影,可谁也不知道他们拍了个这样的东西。

    又是异形又是恐龙又是小岛又是古堡的,这是针对谁呢?

    吃相太难看了,业界人士终于得到了一个共识,哥伦比亚落到日本人手里之后,更堕落了,东亚矮子办事不地道,美国爸爸表示不开心……

    然而不开心归不开心,这事还真不好办,你上映你的,我上映我的,明面上谁也搞不了垄断不是?

    重新调档期?开玩笑呢,你让斯皮尔伯格给别人让路?老斯同志好莱坞no。1还混不混?

    古城荆棘王的宣传片剪的很不错,但是那仅仅是宣传片,要是宣传片都做的不好,那骗人进电影院都显得业余好么。

    环球影业表示,他们不怕哥伦比亚,低劣的仿制品不足为惧。

    哥伦比亚表示,我们这是原装进口的日货,漫画改的,谁仿制了。

    环球又表示,还是漫画改的,日式科幻?这俩词就不挨着好么,有日式就没科幻,有科幻就没日式。

    哥伦比亚无言以对,好吧,人家说的有点道理,不过就算无言以对,他们也得互骂。

    无理也得说三分。

    事实上,这是两家公司的互相炒作,虽然题材有一点雷同,但是毕竟不一样,除了带点科幻之外,侏罗纪偏于惊悚,古城偏于悬疑。

    而侏罗纪是续作,有一票忠粉,实际上环球影业并不怕这种竞争,而且当期安排上二者也不是对冲,古城提前了20多天几近一个月,所以等侏罗纪上映的时候,劲头基本上已经差不多了。

    抢在前面哥伦比亚才有机会,要是跟侏罗纪放在一起,那绝不是什么好主意。

    侏罗纪的全球票房史上最高,首部破十亿美元的电影,哪怕它的续作拍的跟狗屎一样,也有人乐意掏腰包。

    两家公司互炒了几个月之后,古城荆棘王上映了。

    很多受到了宣传片的哄骗,或者受到了媒体炒作的蛊惑,或者是只想要找茬的恐龙粉们,在看完了影片之后,居然发现……意外的有点好看呢?

    故事结构布置精巧,悬疑却不过于烧脑,科幻却也有立足点,惊悚偏于惊险,环环相扣却不失于跌宕起伏,前后说明合情合理,故事讲的很好。

    无数想要找茬的观众们都说了个f打头的词,然后考虑着要不要再看一遍?

    合适的时机诞生了质量上乘的合适的作品,古城荆棘王意外却不失合理的火了。

    各种专业影评人的各种影评(收了赞助的),居然是正面态度居多,而指出的影片缺陷则是不痛不痒的那一种。

    比如说,现在的拍摄和后期制作技术水准还是不行,要是电影能在十年之后拍摄就好了之类的废话。

    而日本国内,由于索尼娱乐的关系,古城是和北美同

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