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第123部分

网游坦克之王-第123部分

小说: 网游坦克之王 字数: 每页4000字

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顿时天空中的蝙蝠张开了酷似老鼠的嘴巴一阵阵无形的声波开始在周围扩散了起来,这种天赋反隐的蝙蝠可是非常珍贵的,有了它潜行和隐身的技能只能被限制的死死的。这只叫血牙的吸血蝙蝠声波的范围是八十码,在这个范围中什么潜行和隐身都是无效的,除非是阶位和等级极高的才可以,现在这个阶段太难了!

顿时在老王他们的左侧不远处一个,一身黑衣的盗贼被冲击波击中然后把他的身形暴露了出来,这种反隐技能和那种显影之尘的道具类似。那就是虽然你已经被反隐了,但是本身还是处于隐身状态的,只是被现了,和一些带有伤害的反隐技能不同,那些技能是直接把对方从隐身状态下打出来的。

老喜冷笑一声,手中闪电般的切换成了地精毒刺火箭炮,轰的一下一枚火箭弹就轰了过去。

火箭炮这种东西都是距离越短度最快,基本上在十码内无法躲避。不过在几码内的距离的话强大的范围效果也会造成自己受到影响,一般在二十码内不是敏捷类职业是无法躲避开的,三十码一些近战职业就能躲避了,四十码就是法师也可以尝试躲避,五十码基本就没什么作用了,除了打怪。

对方就在十三码左右的位置。而且是猛然被老王偷袭的,毫无防备的他直接被一炮轰了个正着,紧接着追风逐雷这个小丫头也凶悍无比的使用出了她手中那把橙杖上面的装备技能。

龙卷风!

伴随着这个,凶悍的小丫头法技的挥舞,一个足足五米多高的迷你龙卷风就出现在了擂台上,度虽然不太快,但是对方在被老王击中前这丫头就已经不管不顾的丢出了龙卷风。当他眩晕的时候正好龙卷风就眼前了

“我的个娘啊!救命啊!我有恐高症!!”

强大的龙卷风把这个可怜的小盗贼一瞬间卷了起来,然后飞快的旋转着,大量的伤害值不停的冒着。这个技能其实是一个范围杀伤的技能,适“川十那种狭小空间小范围密集的攻击。但是泣个技能有听洲有目标就击中就会不断的被攻击不到技能消失或者是他挂了或者开保命技能是不算完的!

强隐!可怜的小盗贼强行用出了这个技能希望靠无敌的一秒多的时间抵消掉这个恐怖的伤害和控制效果,但是他刚刚落地又被声波给暴露了,紧接着龙卷风强大的吸引力直接又把他拉了进去。

老王对准了这个可怜的娃轰上了一个火箭弹,直接送他回姥姥家了!

厉害啊!无数观看的玩家都看的心旷神怡,这才叫配合,战术的安排非常的合理,而且攻击一气呵成,流风不仅仅是靠少数的精英。他们会里还有这样多的高手,特别还是个小美女!

这个时候风亦飘渺情况反而不太好,他被对方放风筝了,本来加持了疾风以后他闪电般的冲向了那个弓箭手,但是对方的土系法师非常的厉害,一个石头皮肤外加大地重力结界直接让疾风的效果被抵消不说而且度比起正常的时候要慢二以上。

紧接着那个弓箭手居然是走魔弓手路线,而且还是以冰系和风系的攻击为主的,放弃了火系和土系,弓箭手可以走以压制路线为主的快射击的疾风弓箭手路线,也可以走较慢攻击度但是攻击力极高和射程极远的狙击弓箭手路线,还有就是这个魔弓手了,可以选择地火风水四种元素的两种,雷系的则是声望类技能。

选择了冰水系和风系的魔弓手就是那种没有太高的攻击但是玩放风筝第一流的那种,冰系减,风系给自己加,一般的近战都能被他恶

死!

风亦飘渺也很无语,武器战士可没有什么解除类的法术,他身上联装备就附带了两个可以解除控制的技能,他必须保证关键的时刻用。

风亦飘渺自己判断了一下形式,土法加上了大地护盾和岩甲术以后物理防御是不低,比起弓箭手高多了,表面看自己应该杀弓箭手,但是土法的度比起弓箭手那叫一个垃圾,和自己比起来也不高,何况以自己暗金风剑在手的攻击力对方差距的那点物理防御也叫防御?没有盾战士那种防御的话其他的防御在自己眼力就是个渣滓!

所以表面上风亦飘渺是去追弓箭手,其实一点一点的在靠近土系法师。他在准备冲锋,而且不能是二十码的冲锋而是十五码的,那样对方才反应不过来。

渐渐的距离差不多了,风亦飘渺突然使用了一个解除负面状态的装备技能,紧接着一声的怒吼一个冲锋就向着那个。土系法师冲了过去。

这就是没有盾战士保护的结果。嘲讽和鄙视还有援护都会保护他们的。嘲讽和鄙视这些技能在面对玩家的时候都可以强制他们攻击盾战士。虽然时间很短最高也就三秒左右。但是这样已经大大的提高了团战中盾战士他们的作用!魔兽争霸的嘲讽就是这样的,我感觉还是很合理的刚刚靠近对方风亦飘渺就施展出了武器战士攻击度最快也是攻击次数最多的一招,已经三级的连环斩!

嗖嗖嗖嗖!闪电一般就在那个可怜的土系法卑的身上来了四刀,风亦飘渺没有使用断筋这个控制对方度的技能,已经靠近到这个地步对方这个度是不可能逃跑了。无需限制的度。

三级的连环斩可以在一个目标上攻击四次,每一次降低百分之三十的伤害,其实这一招攻击力不高。也就是相当于百分之二百二十的伤害而已,虽然武器战士比野蛮人那种命中很低的职业的命中好点,但是也有限,要是砍高敏职业两刀都不稀罕,而且很多技能都可以造成百分之二百五十以上的伤害。比如巨力一击,或者是重斩都可以轻松的造成百分之二百七十和百分之二百六十的伤害。

但是风亦飘渺现在手里那把三级的逐风的雷霆震怒祝福之剑附加的三个装备属性中有两个都是攻击触的,所以攻击次数越多的招数越能高的几率触这些状态。

第一剑的时候土系法师的那个大的护盾吸收的伤害上限已经出了。顿时被斩成了碎片,但是法术护盾技能的特点让多余的伤害没有给他们造成伤害。

第上剑就破盾了,这是何等变态的伤害了,那怕极品橙色匕短剑的刺客也不过如此了!

紧接着百分之七十伤害的第二剑迎头劈了下来,岩甲术直接减少了百分之十五的物理伤害,这一点强悍无比,最高级的岩甲术能降低百分之五十,除非是那种无视防御技能的技能不然物理职业面对这种无赖的法术都头大,好在不能加给其他玩家,不然就逆天了。

但是第三剑的时候,逐风的雷霆震怒祝福之剑上面不断环绕的两个银白色的雷球猛然爆裂了开了。

雷光斩!

攻击的时候有百分之四十的几率触,在攻击的时候附加雷霆的力量。崩溃一切防御能力,造成百分之三百的伤害,受到伤害后麻痹二秒,该状态每十五秒内只能出现一次!

“啊!!”一道白光,风亦飘渺这一剑直接把还有百分之八十以上肋的土系法师直接一剑斩杀!

第四十二章战无不胜的组合(下)

卜么叫技惊四座。什么叫战成名。看看赛后卜的帖寸吼知道了,风亦飘渺一直以非战斗人员管理流风公会的面貌出现在众人的面前。人家是出钱的人,自然众人对他是的态度是尊敬而不是佩服和崇拜。你会佩服和崇拜给你钱的老板吗?很少!除非他是个传奇一般的白手起家的人物,但是一个富二代的话无论他表现的多好几不太能得到普通人真心的佩服,起码是要打个折扣的!

但是风亦飘渺这一次比表现出了绝佳的战术思想和战术执行力,机会把握的恰到好处,那种威风凛凛一剑斩杀的表现让大量的玩家为之倾倒和佩服,就算是高端玩家也很佩服他的技术,那种时机的把握不是一般人随便就能玩出来的。

被劈死的那个土系法师一挂,弓箭手也没咒念了,虽然他度不慢。但是加上了疾风以后的风亦飘渺追你到天涯海角,而且他还要躲避追风这丫头的各种风系法术,万一出个,目盲或者吹飞效果那他也就是几刀的事情,何况老王也在一旁包抄堵截,一旦被他近身后死是不会但是被控制住是少不了的,最后那个可怜的弓箭手彻底崩溃了直接被老王的一个冲锋加盾击配合风亦飘渺一剑就直接给挂了

流风的王牌组合战轻松获胜!第一天的比赛激烈无比,足足三千万以上的玩家组成了上千万个队伍的参加,第一轮打了一个小时的最高战斗时间的也相当的多,而具不少的潜行职业最后输的只剩下自己一个以后对方也没有反隐职业下拖足了一个小时的居多,场面是一片混乱,第一个小时打完后就剩下五百多万的玩家队伍了。

第一批胜利的玩家早早的坐在自己的选手房间内商量起下一次的安排。

“这一次我们安排的不错,耍不然那个盗贼就要拖上一个小时了!不管下一组对方是什么组合,我们还是这一套,对方就是没有潜行职业风系法师对近战的辅助效果也是最好的!”

风亦飘渺兴奋的说着,他可是过足瘾了,用暗金剑砍人的感觉真爽!都没有遇到能抗住三招的!

“恩,普通的组合我们这样做还是和合理的,除了潜行职业其他的我们不在乎,那怕远程强攻类型的老风的破坏力也足够了!”

很快第二次的比就开始了,当擂台上的光幕落下来以后,老集眼神就一变,对面居然是三个近战类的,而且是两个野蛮人和一个德鲁伊,看那个架势也知道是个野性德!

“老风,你别冲上去,直接在原地保护,追风丫头用大风吹,召唤蝙蝠,然后给我们上状态,我们先解决潜行的再说!”

这个时候对方也开始了突击。野蛮人是近战职业里最变态的一种,先说他们的弱点把,比起刺客和盗贼德鲁伊能穿个皮甲,野蛮人居然只集穿布甲,据说二转后有皮甲和重甲的转职方向,但是穿布甲的野蛮人才是最野蛮的,这就注定了野蛮人的物理防御和法师牧师一个档次,但是法师和牧师人家有各种的法术护盾防御法术来保命,野蛮人那?只有硬抗了。

野蛮人更要命的一点,那就是他们早期的命中是一个巨大的问题。比起武器战士都低,他们就的为自己到底是加体质还是加敏捷而烦恼。体质不加的话死的太快,敏捷少了那命中让你欲哭无泪,有钱的野蛮人还好,一级命中的石头不算贵打上一套的话凑合凑合也就够了。

野蛮人还有一点是非常恶心的。那就是野蛮人不能使用法术物品,比如法术轴卷,还有克能法术装备,一切和魔法有关的技能的装备他们都用不出魔法,而且受到法术的各种效果都耍降低百分之三十,不管是好的还是坏的,也就是说刚“和治疗法术都是百分之七十的效果,当然法术伤害和。也是如此。

最后,野蛮人没有控制技能,一个控制技能也没有,完全就要靠装备技能中的控制技能吃饭,不然很容易被人风筝了,而且不利于追杀和逃跑。

这样多的缺点自然是因为野蛮人的优点也非常的鲜明,先野蛮人的旧仅仅次于盾战士,比武器战士都高一截,因为他们二十级就有个被动技能可以增加整体的肋,一般二级技能就能让野蛮人增加个五百多的肋了,这一点就让布甲职业皮薄血少的坏处降低了不少,起码还是比刺客盗贼能抗的。

接下来野蛮人虽然物防受限于装备而不高,但是他们的抗性极高。本身的法术迟钝的职业特点加上高法抗让法系职业看见野蛮人就

大。

在其次,度之王这个美誉不是盗贼也不是刺客,更不是什么弓箭手猎人这些敏捷职业而是我们强大的野蛮人,他们的健步如飞的被动技能直接增加移动度,配合上跑鞋的话就完全不输给盗贼使用疾跑后的度了,更别说野蛮人的狂风怒吼的加效果更是变态,而心刁汛有极强的闪避能力。宗仓不输与刺客和盗贼他们。“知让玎蛮人抢了不少盗贼和刺客的风头。

接下来,野蛮人还有一个非常逆天的被动技能,那就是野蛮人可以双持双手武器,:十级以后就可以了,虽然说这样会损失一部分武器的伤害,但是绝对不双持单手武器的攻击高得多,不过野蛮人的武器被限制了,虽然他们所有近战武器都能拿,但是钝器的武器他们没有被动技能的加持和相关的技能,最合适野蛮人的是重斧,重剑,重刀,而最合适的是重斧,虽然斧子的攻击度慢,但是攻击力也是武器了里最高的。野蛮人的攻本来就仅次于刺客盗贼,所有他们拿斧子是最彪悍的。而且斧系专精的技能出的最早,剑和刀都需要后期了。

野蛮人在野外的比能力极强还表现在了他们抵抗异常状态技能上面。不仅仅是法术,就是各种控制技能对野蛮人的成功率和持续时间都要打一定的折扣,野蛮人的被动技能中的顽固可不是说笑的。

野蛮人最后还有一个优点,那就是他们的狂暴技能可以短时间

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