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第44部分

重生科技狂人-第44部分

小说: 重生科技狂人 字数: 每页4000字

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    在原本的时空中,从1990年开始,任天堂逐步对宫本茂进行包装宣传,并于同年获奖,他这才逐渐以“制作人”的身份被外界所知晓。

    至于他的职业生涯,也仅能通过1990年代中期davidsheff所著作的任天堂企业传记《gameover》来了解一二。

    1980年代,外界几乎不知道宫本茂的存在。

    实际上,当时宫本茂的名字也没有在他执导的游戏中出现,仅仅打出了“miyahon”的化名。

    造成这一现象的原因,一方面是由于当时游戏开发行业还没有获得社会的广泛认可,地位不高而无法获得关注。

    另一方面据说是因为任天堂担心其优秀的游戏开发者们被竞争对手挖走,所以只在游戏中填写化名。

    任天堂之所以改弦易张地推销包装宫本茂,自然是出于商业利益的考虑,但喜欢漫画和披头士的宫本茂自身未必乐于接受这种名声的羁绊,他应该更习惯普通平淡的生活方式。

    宫本茂的妻子_宫本靖子曾经是一名任天堂的员工,直到八十年代中后期儿子和女儿出生,一直住在任天堂所提供的宿舍里的宫本茂,才在任天堂总部附近购置了一处房产,而且在很长的时间内保持着步行或者骑自行车上班的习惯。

    从这些资料来分析,宫本茂在名利追求上表现得比较淡泊,看来还得在兴趣爱好和实际工作、理想和现实等方面的落差来着手,继续进行游说。

    “宫本先生,你家人的想法可以理解,毕竟工作要首先求稳嘛。山内社长的反应也情有可原,他应该出于世伯的关心爱护之情。”

    唐焕首先进行了一番安慰,宫本茂本来就心存歉意、认为自己辜负了唐焕的器重,现在一听这话,越发感激涕零了。

    看着宫本茂的脸色,唐焕话锋一转,“宫本先生,你有没有发现,你的家人和现任上司虽然都很关心你,但他们却不信任你的能力,生怕你离开现在的环境,就会变得越发一事无成。你仔细想想,是不是这个道理?”

    宫本茂招牌式的有点呆的面孔渐渐涨红起来,缓缓地点了点头。

    “你不趁着年轻,按照自己的理想拼搏一次,将来可能要后悔的。”唐焕继续蛊惑着。

    “对了,我忘了补充一点,哲儒也会在日本设立子公司来开发游戏的,你没有必要担心生活习惯以及语言沟通之类的问题,在美国那边了解完最新的技术前沿后,你可以回到日本继续工作。”

    唐焕这个承诺不是忽悠宫本茂,日本有那么多的著名游戏公司,自然要就近利用起来。

    现在先把宫本茂拐到美国去,主要是为了洗脑,建立忠诚度,免得把人才潜力挖掘出来后,山内溥看的眼红,来个“大侄子,任天堂需要你”的亲情牌再把人拉回去。如果为人做了嫁衣,那就未免太悲剧了。

    宫本茂又被唐焕说动心了,“唐先生,我对自己的未来全都想通了,您再给我一次机会,明天我就来和您会合。”

    看到宫本茂这次的决心更加坚定了,唐焕暗自吁了一口气,摆了摆手,“那我就静候宫本先生的佳音了,明天我们一起启程回东京。”

    宫本茂雄赳赳气昂昂地走出去的时候,恰好和安川英昭打了一个照面。

    看着宫本茂消失的背影,安川英昭佩服地说道:“唐先生的人格魅力真大,原本看到他来时的神情,我以为此行的目的要泡汤了呢。”

    “求才若渴而已。”唐焕摆着手打了个哈哈。

    ……

    第二天,宫本茂如约而至,不过他并非一人独自前来,后面还跟着两位。

    唐焕一眼认出了那个五十多岁、目光锐利的老者,就是曾经登上前世福布斯日本富豪排行榜首富的山内溥。

    这位可是狠人啊,在任的时候拒绝了微软250亿美元的收购方案,退休的时候除任命岩田聪接下日本任天堂社长一职外,还逼退了女婿荒川实,将美国任天堂总裁的位置交由专业经理人掌舵,让山内家族势力彻底退出任天堂,抽离了对任天堂的掌控。

    不用旁人介绍,唐焕便春风满面地迎上前去主动寒暄道:“幸会,山内先生事务繁忙,怎么亲自过来了?”

    见唐焕竟然认识自己,山内溥不由地打了一个愣神,随即硬邦邦地回答道:“阁下就是那位唐先生么,看你如此下力气来挖我的世侄,我就亲自把人送来了。”

    都说1984年山内溥指定宫本茂担任任天堂第4研发部的领导者,是山内溥一生当中最为明智、重大、重要的决定,那么现在他亲自把人送到自己面前,岂不是更加明智了。

    唐焕心里闪过这个念头后,毫不掩饰地喜上眉头乐上眉梢,“多谢山内先生成全。”

    山内溥见此情景,更加面如寒霜,他语带讥讽地追问了一句,“我把横井军平也带来了,你是不是也对他感兴趣呢?”

    原来此人就是著名的横井军平啊,唐焕毫不避讳地打量了对方一番,横井军平是任天堂技术开发核心中的“硬件三杰”之一,另外两人是上村雅之和竹田玄洋,这些快为任天堂服务了10年的元老,唐焕可不想白费气力去挖。至于横井军平辞职离开任天堂,那要等到九十年代了。

    做人还是低调一些的好,不能得了便宜还卖乖,唐焕面露惋惜、语气真诚地说道:“横井先生自然是位大才,但我还是有自知之明的,无法从山内先生手中把人抢走。”

    见山内溥仍然一脸不爽,唐焕笑了笑,“我听说任天堂的一贯行事准则都是来者不拒、去者不追,山内先生的气度实在令唐某佩服。”

    不等对方说话,唐焕对宫本茂点了点头,迈开脚步说道:“宫本,你还要和山内先生告别一下么,我们这就要启程回东京了。”

    宫本茂给山内溥深深地鞠了一躬,然后义无反顾地追着唐焕的脚步离开了。

    看着这个任天堂闲人的背影,山内溥捂着胸口,皱起了眉头。

    横井军平见此情景,立刻紧张地问道:“社长,你怎么了,身体不舒服么?”

    “有些胸闷。”山内溥重重地喘了一口气。

    横井军平面露不解之色,“社长,宫本虽然好学,但他目前对我们的工作并非不可或缺,你何必如此劳神和在意呢?”

    山内溥缓缓地摇了摇头,“不知道,就是一种直觉,心里不舒服,好像一件极为重要的东西离我而去了。”

    横井军平微微一笑,“当初宫本可是他父亲推荐而来的,大不了我们将来再通过这层关系把人拉回来,权当让他们免费帮我们培养人才了。”

    听到这个分析后,山内溥眉头立刻舒展开来,“言之有理。对了,宫本不是说这位唐先生是精工爱普生的人带来的么,顺着这个线索打听一下对方的底细,没准将来会是一个棘手的市场竞争者。”

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第0064章 小霸王的对手

    宫本茂前期开发的那些成名游戏,不管被称为低龄化还是老少咸宜,都在某种程度上说明了此人年轻的时候比较天真烂漫。

    事实上也是如此,在从京都返回东京的途中,唐焕和这位脸上时常带着微笑、甚至透着几分呆相的左撇子,依然相谈甚欢,对方也是大大咧咧的,很快忘却了先前的种种挫折。

    和任天堂现在制作游戏的模式不同,小霸王游戏机是一个成型的主机硬件平台,已经能够提供一些暂时还无法称之为游戏引擎的编程功能调用接口了。

    因此,在得到唐焕n和1中的一些创意后,宫本茂不用过多考虑底层硬件因素,通过软件编程充分发挥他的创造力练手就可以了。

    唐焕并不奢求马上就有大红大紫的业绩,毕竟天才成长也需要个过程,而任天堂那边则有些这次挖人相应地受到了狙击。

    相信经过一年半载的提升,宫本茂就具备推出他的前世成名作《大金刚》、《马里奥》的能力了。

    唐焕到了东京,刚把宫本茂暂时安顿下,胡音梦便脸上难掩得意之色地找了过来。

    “小说《上_海滩》已经写好了,你过目一下吧。”

    “这么有效率啊。”唐焕淡淡地说了一句,接过文稿看了起来。

    这个小说充其量是个中篇,而且故事大纲还是他规划的,像批高考作文一样,把那些关键点找到了就行了。

    所以唐焕翻得很快,基本上无视了胡音梦的文采。

    “非常好,立刻找一家有影响力的香江中文报纸发表,不管是《明报》、《成报》、《东方日报》、《星岛日报》中的哪一家,速度越快越好。”唐焕递回文稿,同时吩咐着。

    只得到“非常好”三个字的评语,胡音梦的心里难免有些郁闷,她不满地反问道:“为什么要舍近求远地去香江发表?宝岛不是也很好么,而且认识的行内人士更多。”

    “你不了解那段历史么,想当年小蒋先生和杜大亨在上_海斗法,最后铩羽而归,你觉得这种题材的小说可能发表顺利么?”瞥了一眼胡音梦脸上的黑眼圈,唐焕做出“你是白痴么”的神情。

    “别废话了,你亲自去香江办这件事,秉着两个要旨,速度越快越好,动静越大越好。记住了,这是在试用期内对你的第二个考验。”

    胡音梦暗自咬了咬牙,点头领命而去。

    看着对方窈窕的背影,唐焕无声地叹了一口气,挺好的一个娃儿以前把路走歪了。

    如今既然已经把人挖到身边来了,那自己就得绷着脸管教一番,免得将来成了麻烦。

    这次来日本的目的都达成了,唐焕不再耽误时间,迅速启程返回旧金山,准备参加快要开幕的dex。

    ……

    哲儒为了研发日文字库,先前特意在美国这边招聘进来了几名日裔技术人员。

    于是,在把宫本茂带到公司后,唐焕首先把这些人介绍给他认识,以便于其能够迅速融入这里的工作圈子。

    然后,唐焕才领着宫本茂进入了一处始终对外严防死守的秘密办公区域——小霸王游戏机项目组。

    此时,一个工程师正在用小霸王游戏机玩着俄罗斯方块,宫本茂立刻死死地盯着看了半天。很显然,他被这款游戏吸引住了。

    虽然有唐焕的指点来做为项目的明确路线图,但要迅速地从无到有来建立小霸王游戏机的硬件平台,技术人员仍要耗费大量精力。

    因此,在用软件编制游戏方面,成果并不多,目前只有俄罗斯方块和其它两款山寨游戏。

    实际上,俄罗斯方块独自出场就足以挑大梁了。

    哲儒公司内部的员工早就对这种游戏痴迷不已,用玩疯了来形容都不夸张。

    因为排队等候太痛苦了,有几个工程师顶着保密军令状的压力,编制了苹果机版本的俄罗斯方块来解馋,而且还相互攀比成绩。

    由此可见,俄罗斯方块的魅力是如何强大了。

    小霸王游戏机是哲儒在dex上的重要发布产品之一,其直接竞争对手便是已经开始火爆起来的雅达利2600。

    用属于第三代的游戏主机小霸王,携带经典游戏俄罗斯方块,对阵属于第二代游戏机的雅达利2600,唐焕算是欺负人欺负到家了。

    就算有了如此优势的技术碾压,唐焕仍然不敢掉以轻心。为了给小霸王造势,他特意在dex上准备了额外的宣传手段。

    唐焕之所以如履薄冰,主要是因为乔布斯曾经供职过的雅达利,在视频游戏领域颇有底蕴,它不但开创了辉煌的街机产业,还是第一个获得成功的家用游戏机制造厂商。

    正是由于雅达利2600受到了人们的狂热欢迎,才吸引任天堂正式进入家用游戏机领域,研发了fc游戏机即红白机。

    可以说,雅达利的创始人,出生于1943年的诺兰·布什内尔,虽然不是电子游戏的发明者,但他却是真正让大众玩到电子游戏的人。

    1962年,布什内尔在一所大学的大型主机上见到了史蒂夫·拉塞尔的游戏先锋之作——《太空大战》,于是他开始对电子游戏产生了巨大的兴趣。

    1968年,布什内尔于美国犹他大学毕业。

    1972年,布什内尔创办雅达利公司。

    首先,布什内尔开发出了世界上第一台业务用投币式游戏机——即我们俗称的街机——《电脑空间》,从而改写了电子游戏在商业市场上的空白。

    不过,对于那些从未见过电子游戏的人来讲,《电脑空间》实在太复杂了,结果这个游戏失败了。

    随后,布什内尔重整思路,推出了革命性的视频游戏pong即《乒乓》。

    相比于《电脑空间》,《乒乓》就简

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