女神电子书 > 浪漫言情电子书 > 重生科技狂人 >

第374部分

重生科技狂人-第374部分

小说: 重生科技狂人 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    而且,《e。t。外星人》的热映更是带动了巨大的周边经济效应,比如孩之宝公司所开发的玩具,就赚了个盘满钵溢。

    接下来的一个周末,《e。t。外星人》被联美的姐妹公司米高梅发行的电影《春城花满天》,以接近1200万美元的票房成绩,抢了第一的风头。

    但在随后的两个星期,《e。t。外星人》重回榜首,票房成绩都在1000万美元以上。

    直到最近8月15日的周末,《e。t。外星人》才又一次被派拉蒙的《friday the 13th part iii》——《黑色星期五3》,以900多万美元的票房成绩掀下第一的宝座。

    显而易见,《e。t。外星人》的票房井喷阶段已经过去了,但其仍会在接下来的几个月里,继续吸引观众掏钱买票。

    另外,还有一个因素,即联美放出风声,《e。t。外星人》将会跨越冷战的政_治壁垒,在东方世界上映,不知道会对这部电影在北美的票房起到多大的后续推动作用。

    总而言之一句话,《e。t。外星人》几乎把所有的利好因素集于一身,创造了一个消费经济的奇迹,商人们没沾到光也就罢了,可一旦幸运地搭上了顺风车,那就玩命地为自己攫取最大的利益,华纳现在就是这个情况。

    据斯皮尔伯格讲,自己在《e。t。外星人》的电子游戏改编上非常花心思,可谓是要求严格,而华纳也不厌其烦地认真配合,并按照他的要求,专门指定曾经将电影《夺宝奇兵》成功改编为电子游戏的howard scott warshaw——霍华德。斯科特。华沙来负责开发。

    但因为投入太大、期望太高,以及ea不时地跳出来捣一下乱,雅达利那边仍然迟迟没有动工。

    说到这里,斯皮尔伯格有些不好意思,“看来,我的草率决定,真的挺让ea恼火的。”

    “恼火一下是正常的,但也仅此而已,不会对华纳产生决定性的影响。”唐焕玩味地一笑,“甚至我可以断定,ea这边越是做出如此酸溜溜的姿态,华纳那边越是兴高采烈。”

    “好像,真是这个样子。”斯皮尔伯格稍微回忆了一下,不无尴尬地笑了起来。

    “其实,这样的局面挺好。”唐焕悠悠地说道:“按照我们东方人为人处事的习惯,万事留有余地,亢龙有悔,《e。t。外星人》这块大蛋糕,我已经吃得够多了,让出去一部分,未尝不是一种皆大欢喜。”

    “恐怕外界不会看到你的大度。”斯皮尔伯格叹了一口气,“到现在为止,已经确定的,或者按照经验可以确定的,联美的《洛基3》、《e。t。外星人》,米高梅的《野蛮人柯南》、《吵闹鬼》、《春城花满天》,总共五部电影,票房收入过亿美元,引得很多人大声惊呼,今年你会赚走好莱坞至少一半的钱。我想,正在对你进行反垄断调查的司法部,之所以响应某些人的要求那么快,也是有着这个因素的影响。”(未完待续。。)

第0436章 三代方圆电脑样机

    听完了斯皮尔伯格的提醒,唐焕若有所思地点了点头。

    他的部下自然不会嫌钱多得烧手,认为自己一方今年在好莱坞赚的太多了,从而考虑他人的感受;倒是斯皮尔伯格,以同样属于利益关联者,但更多时候为第三方的角度发表的看法,能比较客观地反映出外界心态的微妙变化。

    “今年暑期档联美和米高梅的一骑绝尘,派拉蒙的陪跑,其它公司的围观,恰恰说明了,整个好莱坞的整体发展,相比于几十年的辉煌局面,已经跌落到了何种的程度。”

    说到这里,唐焕加重了语气,“但也恰恰因为如此,美国的电影行业没准就触碰到了谷底,将要迎来一个新的发展机遇呢。拉斯维加斯的赌_业大王科克?柯克里安,可口可乐公司的罗伯托。郭思达,华纳的史蒂夫。罗斯,应该也都看出了这个苗头,这才先后搞出来这么多的名头。”

    唐焕看着斯皮尔伯格哈哈一笑,“我才进入好莱坞几年的时间,就算想搞垄断,有这个资本么?完全是有心之人尔虞我诈地搞出来的可笑把戏。至于和哥伦比亚电影公司、可口可乐公司扯上关系,只能说是一种巧合,谁让我这个硅谷暴发户手里宽绰呢。当然,出于电影版权的原因,我对哥伦比亚电影公司确实有点小想法。你知道么,现在录像机和录像带的业务,不是一般的红火。”

    “只能说,你在投资方面太有眼光了,由此形成的后发先至之势。让一些旧有势力心存忌惮了。”从唐焕这里得到的利益。远比之前任何一家合作的电影公司都多的斯皮尔伯格。由衷地恭维道:“现在,你的好莱坞幸运者名头,已经坐实了。”

    “硅谷暴发户也好,好莱坞幸运者也罢,这里面酸溜溜的意味太明显,都反映不出对我个人能力和努力的认同。”唐焕叹了一口气,“或许我的上升速度真的太快了,让人以为侥幸的因素太多。”

    见唐焕脸上露出落寞的神色。斯皮尔伯格真诚地安慰道:“很多人仅仅看到了硅谷一号的风光,却不了解你这个空中飞人,频繁穿梭于世界各地有多辛苦。或许人类社会本来就是这个复杂的样子,我也时常遇到如此的苦恼。”

    虽然没有二锅头、花生米,但有红酒,唐焕和斯皮尔伯格这对“知己”小酌了一番。

    ……

    从斯皮尔伯格这里印证了一下,华纳还在孜孜不倦地为自己挖着《e。t。外星人》的坑,唐焕就把心里的郁闷按了下去,坐等几个月后好戏上场。

    至于美国司法部的反垄断调查,自然会有部下去应付那些调查员。他要是认真了,那才叫输了。

    腾出来的这个功夫。唐焕用来陪着英特尔的安迪?葛洛夫,以及摩尔定律的提出者gordon moore——戈登。摩尔,参观哲儒研发中心拿出来的,三代方圆个人电脑英特尔cpu分支的intel 80286样机。

    今年日本半导体厂商针对美国同行联合发动的价格战,英特尔可谓叫苦不迭。本来应该属于市场上主打的产品——64 kb动态随机存储器芯片,价格从几十美元一路下跌,看样子,要直奔个位数而去。

    隶属于康懋达公司的mos technology,以及德州仪器,虽然同样受到了冲击,但它们都直接进军了个人电脑行业,借助这个垂直整合的产业优势,非但不愁所生产芯片的销路,还有余力在低端个人电脑领域彼此大打价格战,试图将对方踢出局。

    英特尔就没这个便利了,为了取信客户,它给自己立了一个规矩——公司业务不进入和客户有竞争的领域。

    换而言之,生产半导体存储器芯片和微处理器的英特尔,不会进入计算机制造领域。

    结果到了现在,赖以生存的主营业务——存储器这条大腿,硬生生被日本半导体厂商合伙打瘸了,倒是微处理器这一部分业务还算有条不紊。

    为了抗衡摩托罗拉的准32位微处理器mc68000,英特尔将自家的cpu产品线从intel 8086升级到intel 80286的过程可谓煞费苦心,加入了支持错误处理、虚拟内存等等的特性。

    在今年年初intel 80286正式推向市场后,英特尔一直希望这款cpu能够快速进入个人电脑的主机箱内,但响应者寥寥。

    所幸的是,方圆电脑和ibm…pc给出了肯定的态度,将会研发基于intel 80286的个人电脑。

    鉴于ibm…pc只用了intel 8086的缩水版本intel 8086,以及技术和市场弱于方圆电脑的事实,英特尔更看重方圆电脑的表现。

    事实也是如此,唐焕的速度要比ibm快多了,用了半年左右的时间就拿出了intel 80286的样机,这无疑给了感觉头上一片阴霾的英特尔一缕金色的阳光。

    唐焕和安迪?葛洛夫、戈登。摩尔走进会议室的时候,演示人员正在intel 80286样机上运行ea在个人电脑平台上推出的新游戏《大富翁》,这让英特尔的两位大佬眼前一亮,心里不约而同地闪过一个念头,“intel 80286样机的成熟度,已经如此高了么?”

    要知道,运行这种类型的电子游戏,可是对个人电脑全方位能力的一个考验。

    当看到游戏在某个会合上,出现角色进入模拟股市买卖的画面,安迪?葛洛夫和戈登。摩尔相互瞧了一眼,心下恍然。再过几个月。方圆电脑就要上市了。当然需要新产品来助兴。

    这些不相干的心思很快一闪而过,安迪?葛洛夫和戈登。摩尔牢牢地被intel 80286样机所展现出来的强大性能吸引住了。

    沃兹设计的apple ii,在显示功能方面确实让人眼前一亮,但不足之处仍然很多,加上他个人技巧的痕迹太明显,限制了其成为标准的可能。

    由于现阶段个人电脑硬件标准的五花八门,显示功能的实现方法也相应地千差万别。

    比如,ibm…pc一开始采用的显示标准叫monochrome display adapter——单色显示适配器即mda。最高支持720x350的分辨率,一屏可以显示80行x25列的文字,比apple ii时代的40行x25列多了一倍。

    不过,mda有一个明显的不足之处,那就是不具备绘图的能力,一下子就被同行比了下去。

    比如由美国大力神公司开发的单色显卡hercules graphics card——大力神图形卡即hgc,支持720x348的分辨率,可以显示清晰的文字和图形。

    hgc不但以相对便宜的价格提供较高分辨率显示图形的功能,还开放底层接口,让用户较大弹性地发挥硬件的功能。对游戏开发十分有利。

    但成也萧何败也萧何,这种底层方式掌握起来非常有难度。尤其是720x348的分辨率,过于特殊了,和行业常见的640x480、640x350、640x200标准差异较大。

    为了让自家的ibm…pc具备绘图能力,蓝色巨人迅速推出了color graphics adapter——彩色图形适配器即cga。

    顾名思义,cga是ibm…pc上第一个支持彩色的显卡。

    其标准为,提供两种标准文字显示模式:40行x25列x16色和80行x25列x16色;以及两种常用的图形显示模式:320行x200列x4色和640行x200列x2色。

    当然了,游戏编程者也可以通过特殊的技术,在cga上模拟显示出更多种颜色。

    不得不说,蓝色巨人的保守作风,在产品设计上也得到了充分的展示,它自以为顺应时势推出的cga,实际上也没跟上个人电脑市场的变化。

    唐焕为方圆电脑设计的显示实现方式叫做video graphics standard——视频图形标准即vgs。

    一代方圆电脑使用了vgs的1。0版本,支持的最高分辩率达到了640x350,并且在这种模式下可以显示4种颜色。

    至于文字模式,同样有两种,分别为80行x25列x16色,以及40行x25列x16色。

    二代方圆电脑使用了vgs的1。5版本,支持的最高分辩率达到了640x480,并且在这种模式下可以显示8种颜色。

    在文字模式方面,vgs的1。5版本和1。0版本一样,分别为80行x25列x16色,以及40行x25列x16色,但有一个增强之处,那就是还同时支持文字的4种背景色。

    另外,vgs有一套完整的汇编语言函数接口,供编程人员进行更精确的控制。

    方圆电脑的兼容机厂商,在方圆电脑的公共标准上会进行各种取舍,但基本不会在vgs上缩水。

    这使得方圆电脑的显示功能,明显比竞争者出色,加上具备一套系统的调用接口,进而吸引了越来越多的开发者在这个平台上开发游戏。

    三代方圆电脑使用了vgs的2。0版本,支持的最高分辩率为640x480,并且在这种模式下可以显示16种颜色。

    在文字模式方面,除了分别为80行x25列x16色,以及40行x25列x16色外,文字的背景色达到了8种。

    值得注意的是,vgs的2。0版本可以在320x200的模式下,显示出256色。

    当然了,整个vgs标准是向下兼容的,vgs 2。0支持用模拟的方式画出vgs 1。0和vgs 1。5的分辨率。

    可以说,三代方圆电脑所使用的vgs 2。0显卡,开始有了原本时空里个人电脑显卡的影子,发热量直线上升,盖因其采用了法国fab1半导体工厂出产的256 kb显存,以及运行频率达到25 mhz的显示核心。

    唐焕估计,当三代方圆电脑的标准开放给兼容厂商后,显示部分的vgs 2。0很可能会被缩水为vgs 1。5。

    这台intel 80286样机除了采用vgs 2。0标准的显卡外,cpu运行频率为12。5 mhz,内存为1 mb,硬盘为20 mb,毫无疑问地又把主流个人电脑的性能推上了一个新台阶。

    《大富翁》这款游戏的运行效果,和旁边做为参考的;同为英特尔微处理器

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的