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第70部分

网游之弓神无敌-第70部分

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    “怎么搞?”我一脸的郁闷。

    “没办法!!”看完属性,土豆第一个怂了。

    “谁设计的这么恶心人的boss啊,这玩意怎么搞?”礼服也没了章法。

    “放风筝可行么?这里地方这么大!”云青山没有放弃思考,侧着脑袋问我。

    我想了一下说道:“貌似只剩下放风筝这一条路了,就是不知道boss的远程攻击范围是多少,如果远程攻击是40码以下的话,还有点操作的空间,如果在40码以上的话,那直接无解了!”

    “去试试吧,说不定这boss移动速度慢,射程也不远,放风筝正好能搞定!!”听到云青山的话,苍穹也开始怂恿我试试看。

    沉思片刻,还是那个道理,这boss肯定不可能是无敌的存在,肯定有弱点可以被我们利用,只是看我们能不能发现了。

    眼看时间只剩下一个半小时多一点了,我第一次在众人面前祭出了自己的终极大招,影子分身。

    刚才想了好几遍没直接用这技能,影子技能冷却时间太长,单纯拿去引怪物现身实在是太Lang费了,索性让毫无怨言的小骷髅当了炮灰。

    影子分身用出之后,在我旁边出现一个一模一样的自己,这个影子只有我一半的血防属性,唯一的优点就是移动速度不打折,技能也都可以用。

    小心翼翼的控制着影子来到上次的位置,取消了隐身效果,果然,那个大家伙又出来了

第100章   必中特技发威

    现身不到两秒钟,炎阳湖里面就显出了波澜,那个满身火焰的大家伙又冲着岸边奔了过来。

    眼看目的达到,我指挥着自己的影子释放诱捕,出乎意料之外,竟然诱捕成功了,而且诱捕时间丝毫没有打折,整整六秒钟。丝毫没有犹豫,两个穿魂箭跟一个野性侦破丢了过去,,顿时boss脑门上跳起了4837跟1467两个伤害数字,前面的伤害是本体正牌技能的伤害,后面的那个是分身的伤害。

    看到伤害数字,我吃了一惊,boss的防御高达800+凭我现在的属性用技能勉强破防而已,没出暴击竟然打出4000+的伤害,基本上跟刷野怪差不多了。

    没有停止释放攻击技能,一边射一边思考,这情况实在是太诡异了,堂堂一个高级boss,被我用箭接连打出高额的伤害,一时间我脑袋都有点转不过弯来了。

    受到攻击的boss不停咆哮,手中的火球也不停丢出,现在轨迹类的飞弹魔法远距离对我威胁不大,凭借走位就能躲个七七八八,这应该就是boss的攻击手段了。

    六秒钟时间很是短暂,很快就解除禁锢了,我也没考虑那么多,顺手又丢了一个诱捕,让人惊讶的事情又出现了,竟然满额度控制,控制效果丝毫没有打任何折扣。

    凭我现在的属性,冰霜箭打在boss身上每箭基本在1200左右的伤害,现在如果不告诉我boss属性的话,打死我都不会相信竟然有这么脆的boss,现在的感觉,跟射在普通野怪上是一样一样的。

    打了几轮我就明白这个boss的缺点了,虽然技能鉴定出来的提示里没有说明任何缺点,但是现在已经被我发现了,这boss如果我没猜错的话,应该是个普通怪物模板的boss怪物,要不然根本解释不清楚为什么凭借如此变态的属性会这么不抗揍。虽然血防属性彪悍,但是没有了boss怪物的隐藏伤害折扣,这应该就是boss唯一的缺点了。

    思考的功夫,boss又挣脱限制了,我本体隐身,控制影子狂命的逃跑,而领主丝毫没有放弃的意思,慢慢的,火焰领主被我引开了炎阳湖的范围。

    经过一番观察,我发现领主的移动速度要略微比我慢一点点,基本就是持平的样子,由于地上道路崎岖,好多大大小小的坑,实际操作跟理论上的数据差好多,这不,我控制影子刚拐弯,身形一停顿的间隙,后背就被炎球砸中了。

    影子只有我一半的血防属性,慌忙用出疾风之触挡掉这一击。现在我的目的是测试出boss的攻击距离,如果能有射程差距的话,靠走位跟躲闪宰这个boss还有一点点希望。我一记冰霜箭降低了boss的一部分速度,控制着影子在隔boss40码多一点点的地方站定,boss丝毫没有犹豫,炎球直直就丢了过来。一击之下毫无悬念的秒了,这还只是普通攻击丢的炎球,如果是正儿八经的攻击魔法的话,杀伤力绝对会更加的惊人。

    影子消失了,我有点沮丧,不是沮丧Lang费一个大招,而是boss的射程超过了我最大的射程40码,这样放风筝的话用不了多久就会被火球砸死的。

    失去攻击目标的boss又折身往炎阳湖那边跑去,眼看到要功亏一篑,我下意识的在技能栏里扫了一圈。

    几个主力攻击技能都在冷却中,陷阱技能控制效果不明显,终于,被我发现了最底层的一个一直没用过的技能【抛射状态】,看到灰色的被动技能图标,我才想起来,我现在还能使用抛射状态进行攻击。

    想到这里,顿时我就乐了,原本基本无解的问题现在看到了一丝的曙光。

    急忙的切换了抛射状态,我的攻击方式也由直射变成了向上四十五度的抛射。

    由于手里武器上拥有一个必中特技,所以我的抛射并没有跟普通抛射似的丧失校准值,提高了20码射程之后,各种攻击技能还是可以稳定精确地钉在boss身上。

    多了额外的二十码射程之后,我的压力大减,时不时的丢出陷阱跟冰箭技能,小心翼翼的拖着这个浑身冒火的大家伙遛弯,不知道这厮攻击距离具体是多远,反正现在是根本用不出炎球了。

    一边不停的射箭,一边在团队频道跟大家汇报实时的近况,队员们知道轻重,虽然我嘴上说的轻巧,但是大家都知道刚开始看到boss属性的时候心底的那种无力感,绝对不是装出来的。几个丫头也没有瞎闹,很安静的跟大家在一起,找了个靠边的位置等我慢慢杀boss。

    知道了boss的真实缺点,现在的我已经游刃有余了,如果不出意外,到不了任务时间结束我就能宰掉这boss,还有最后一个队员的下落没找到呢,说不定真的跟剑灵说的那样,遗体在这个boss的肚子里。

    一边兜圈子一边丢技能,射程优势实在是好用,只挨揍不还手的boss还是紧追不停,刚开始我还故意躲着炎阳湖的岸边害怕boss会扭头钻下去,眼看boss这么执着,我现在直接无所顾忌了。

    不敢召唤出骷髅来帮忙,这厮虽然不怕死,但是召唤出他来纯粹是给boss送点心,毕竟,那个吞噬技能还是很让人无语的。

    就这样死缠烂打的忙活了半个多小时,加上各种技能,终于将boss打到半血了,初期的boss基本都有半血用技能的习惯,虽然知道技能的效果,但是我仍然不敢大意,没有让我失望,这浑身冒火的大家伙用出了那个极度猥琐的魂火技能,boss只是大手一挥,我脑袋上就多了一朵燃烧着的紫釉色火焰,幸好这技能没有实质攻击力,要不然无轨迹的状态技能会直接要了我的命的。

    誓言大陆里的魔法有这么几种分类,首先,是最基本的轨迹魔法,初期的冰球。火球。奥术飞弹等等,都属于这个范畴,这些魔法都是有攻击范围的,脱离范围之后就会提示射程之外,无法攻击。

    第二类,是锁定瞬发类魔法,比如牧师的加血。诅咒。惩戒、等等,这些魔法只需要在视野范围内就可以选定作用目标,直接附加法术效果到目标身上,只要看得到就可以,没有射程限制。这类魔法基本上是辅助类占了绝大多数,唯一的几个具有攻击性的也只有惩戒、圣光制裁等低级的光明魔法。

    第三类,是空间魔法,比如传送魔法、还有空间魔法的分支召唤魔法、甚至传说中的放逐魔法。这类魔法是独自一个体系的,基本都跟异空间有关系,誓言里很少玩家选择的驯兽师职业就天生拥有额外的宠物空间,不过这职业除了宠物之外,基本没有任何攻击力,很少见到有人玩。

    中了boss的魂火技能,我的生命值状态后面就多了个封印状态,试着灌了瓶血瓶,系统提示失败了,果然,这技能出现在boss身上,实在是太猥琐了。

    有利有弊,我放风筝本来就不需要跟boss正面战斗,从开始攻击到现在为止,我的生命值还一直都满着呢,虽然台面上看是我中了不良状态,可是这状态对我宰boss没有任何影响,甚至,限制了boss回血之后,我杀起来更轻松了。

    继续输出,跟我分析的差不多,自从多了这个魂火状态,我是腰不酸了背不疼了走路都有劲了,咳咳,不好意思,说跑偏了,是杀boss的效率更高了。高级的boss生命值恢复速度很是惊人,没了生命恢复,至少降低了20%的击杀难度。

    boss就跟永远不停歇的夸父似的,不停的奔跑在路上,唯一的区别是夸父追的是太阳,而这boss,追的是个帅哥(搞基?好吧,今天我是有点yd了)。

    终于,最最考验怪物难度的时刻来了,这次系统还蛮给面子的,竟然连续出了两次的提示。

    注意!boss生命值低于20%,狂暴跟变异几率翻倍!

    注意!boss生命值低于20%,绝招技能释放限制消失!

    这两条醒目的提示过后,boss真的发飙了,原本追着我不放的boss停在原地不动了,巨大的嘴巴一张一合,许多繁杂难懂的音节从嘴里冒出,如果没有猜错的话,应该就是传说中的无敌召唤大fa了。

    难得有如此的机会,趁着boss念咒语喊小弟,我又将一轮的技能丢在了boss的身上,站桩固定状态的boss姿势很是正点,穿魂箭几乎是透胸而过,几个大大的伤害数字跳起,竟然出贯穿了。

    技能没有打断boss的施法,五秒钟左右的吟唱时间过后,身侧的阳炎湖里,白色的阳炎都沸腾了。

    原本平静稳定的阳炎湖变得暴躁热烈了起来,不停的有大气泡从底下冒出来,沸腾的阳炎不停的凝固、融合,不一会的功夫,在临岸的位置,出现了一堆小一号的白色岩浆怪。

    ================电路搞定了,这破电路害的月光俺今天都没上班,这章本该是中午的,有点晚,大家别介意!

第101章   橙色披风

    这些小号的白色岩浆怪跟副本门口的差不多的体格跟形状,如果刚开始没有见识过炎阳的变态的话,我肯定不会重视这些玩意,眼看这些小家伙一个个从湖里爬出来,我二话没说,直接就丢出了野性侦破。

    出乎意料之外,百试百爽的野性侦破竟然出现了少有的失败,无奈之下只好借着野性侦破附加的提升攻击的效果,随手丢了一记烈焰箭出去…

    1出乎我的意料之外,这些小家伙竟然完全免疫了火焰系的攻击,仅仅有一点的强制扣血。

    眼看有点棘手,我没有机会继续跟这些小家伙墨迹了,身后的boss还追的紧着呢。

    这些岩浆怪继承了一贯的慢速风格,不管是boss还是喽啰,在怪物所有属性中,我是最喜欢低速这个属性的,饶是你攻击再变态,只要追不上,我又能破防,那就有了击杀的可能,极端加点的好处也体现在这里。

    论坛上有神秘人揭秘人物的隐藏属性,那哥们自称是游戏官方的某策划师,说升级给的属性点不仅影响着人物的直观数据,等到游戏后期升级加的点数超过某个临界值之后,还会影响到角色属性点对应的数据成长。

    不知道这哥们是不是真的官方人员,但是这些小道消息给我提了个醒。原本,游戏里动辄就附加几十点的属性点,人物升级给的五点属性点起到的差距真的很小,就像我背包里的黑暗之心跟身上的特殊戒指这种装备,一件就附加总值接近几百点的属性点,这些点数相当于升几十级了。现在想一下,他说的那种情况确实有可能存在。

    不得不说,有了这些小喽啰挡路,我拖boss更加的轻松了好多,小喽啰忠实的围在boss周围,boss原本还算是中等偏上的速度,现在由于被阻挡,移动速度直接降低了一个数量级。

    不紧不慢的射箭,技能冷却之后就丢技能,而且这个boss还没有以前那些boss的超高隐藏属性,攻击、控制统统不打折,自然刷起来就快,可怜的大家伙到死都没有摸到我的衣角。

    最后一记穿魂箭,超高的伤害跳起,boss结束了它罪恶的一生。

    我看到组队频道的队员头像有几个已经升级了,我自己经验值也涨了一大截,最晚也就是交完这个任务,我铁定能达到33级。

    也就是占了必中特效的优势,我才能凭借射程优势无损失单挑boss,如果没了精准的必中,就算boss

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