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第18部分

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    但在零纪元中,似乎只要有技能书,就没有学习限制,难道零纪元,并没有固定职业一说?
    罗达眉头一皱,他觉得很有必要,上论坛上了解一下。他一个人想不明白,论坛上肯定有一个说法。
    “这是什么东西?”
    有**上到论坛查找资料的念头,不过罗达看到苏拉处可兑换的最后一件道具,忍不住吓了一跳!
    行会建设令牌:使用后,可建立一个1级行会,使用者等级必须达到30级以上。
    兑换价格:500千湖城声望,500世界声望。
    500世界声望,你妹的不去抢啊!
    见到这东西的第一念头,罗达想的就是这个,他第一个横穿区域地图,获得了120点世界声望,杀死雷瑟斯,再获得200点,现在他身上就320点世界声望,这320点世界声望的获得,都只能用幸运至极来形容,而这么一个破令牌,就要花掉500世界声望,有谁能换下来?
    嗯嗯,杀一个精英级BOSS,也是有10点世界声望,杀够50只,也有500点了!
    罗达在心里狠狠的鄙视了一下,杀50只精英BOSS似乎不多,30点成就点更是不多,区区30而已,但但容易吗?
    自从对那些公会有所了解后,罗达对这行会也没什么好感,在他看来,行会只是公会在游戏中换了一种称呼的东西而已。看了眼之后,罗达就没有理会这昂贵的东西。
    心中想念着和自己切身相关的职业问题,这问题令他很是不安,罗达连三把紫色武器的属姓都懒得看,就下了游戏,来到了官方论坛。
    论坛依然很热闹,当中最火爆的就是各种杀精英BOSS的视频,至于世界BOSS,还没有谁能发现其存在。罗达尝试了着点进去看上一眼,发现竟然还收钱,并且收的不是论坛币,而是赤裸裸的现实货币。
    “10块钱看一次,这钱也太好赚了。”
    罗达有点无语,天域公司的游戏吸引力之大,这里再次得到彰显,这么一个杀25级精英BOOS的视频,收费10块钱看一次,竟然有上万人购买观看,不说BOSS爆的东西,单是视频收入,就有了十多万,现实工作和它比起来,简直是弱爆了,难怪无数人想进入游戏发一大笔横财。
    不过罗达也知道,这钱也不是谁都能赚,起码后来那些打同一种精英BOSS的视频,看的人就要少之又少了。
    除此之外,还有不少大公会打群架,美女杀BOSS的热帖,不过罗达都是没心思再理会,飞快的搜索起职业相关帖子。
    帖子搜出一大堆,不少还是含金量很高的热门帖,罗达挑了几帖评价不错的相关帖子看起来。
    数分钟后,罗达就忍不住大汗了起来。他……他,似乎踩进了一个很深很深的巨坑!
    根据帖子所说,玩家学习技能,的确没有限制,只要有相关技能书,想怎么学都可以。
    但这里却是有一个很大的问题,零纪元游戏中,玩家的最终输出,是与玩家的基础属姓,物理或魔法攻击的高低有关,正常情况下,玩家基础属姓越高,物理魔法攻击越高,造成的输出就越高。
    但倘若学习了多种需要不同武器的技能后,就会出现一个武器冲突系数,玩家所学习的技能,需要的不同武器种类越多,武器冲突系数就越大,武器冲突系数越大,玩家的最终输出伤害就越低!
    换而言之,在玩家基础属姓和物理魔法攻击属姓相等的情况下,学习了多种职业技能的玩家,输出伤害会处于弱势。
    会的技能多了,伤害却变低!
    还有一个就是,同时学习多种不同职业的技能,到相应职业导师处时,职业导师会对其说:“很遗憾,我只会一门手艺,像你这样的天才,我无法教导!”,也就是说,玩家若想学习多种职业技能,就必须一直使用技能书来学习。
    技能书可以让玩家提前10级学到技能,虽然游戏才开启第二天,但技能书出产量却是相当低,每一本都是天价,想走多职业道路,现实不是富得流油那种,那是想都别想。
    帖子中,不少不知情玩家,学习了两种职业的,已表示要删号重玩。
    这种玩法,绝不是一个普通玩家能负担得起来的,至少前期不可能。
    不仅如此,学习多种职业技能的玩家,还得面临一个重大问题。
    技能等级的提升!
    使用技能书学习技能,也就在入门升初级会占很大便宜,随后升级所需的经验,和正常从职业导师处学习,都是一个样。
    就现阶段,论坛上一些相关调查显示,技能升级所需的经验,是一笔相当不小的经验,升级技能不容易,学习多种技能,绝对会极大的拖缓玩家的升级速度,倘若学了技能又不升级,遇到高等级怪,技能等级跟不上,就会出现等级压制,低等级技能,无法对高等级怪物造成有效的伤害。
    并且好几个帖子中,都提到了一种说法:技能要在合适的时候升级,不宜太早,也不宜太迟。
    太早升级技能,固然能极大的增加对怪物的输出,但这时升级技能,需要的经验会很庞大,仔细计算,会很不划算;太迟升级技能,同样会导致技能升级所需要的经验大增,当技能等级低于人物等级某一个值时,升级技能需要的经验,就会和玩家升级需要的经验成正比,并且这个比例,会随着人物等级的增加,会变得越来越高!
    看完这些资料,罗达当即是大汗不已。
    奶奶的,那些学习了两种技能的玩家,已是受不了删号了,而他却是一口气学了三个职业的技能!
    三个职业的技能啊!
    想想以后学习三个职业的技能,全要技能书来学习,罗达就忍不住汗颜。
    这得花费多少钱啊。
    论坛上有不少大家族大财团在收各种技能书,一本不怎么热门的10级学习的技能书,都能卖数万到上十万块钱,热门点的能卖二三十万,至于高级技能,价格就是更高。
    罗达只是一看,心中就一颤,游戏才两天,他就用了多少钱啊!把游戏角色估值一下,说不定他已是百万富翁了!
    以后呢?以后呢?三职业要多少本技能书?
    想一想,罗达头更大了,这简直是一个无底洞!
    但是,让他删号重玩?
    不可能!
    不说删号后要受到七天才能重建的惩罚,仅仅是他这角色上的2点成就点,还有数百点千湖城和世界声望及两个远古技能,就让他绝对不会删号,更不用说,他身上还有一张大王牌,第七乐园卡片!
    不就是钱么,老子去赚就是了!攻击低?老子再去弄一身极品装备!
    罗达很快镇定下来,咬牙狠狠想着!


第三十一章 邪恶的设定(求推荐!)
    已决定进坑,罗达也不再太过纠结,学习技能是一个大问题,不过起码还有用声望兑换这条路,况且论坛上还有玩家猜测,或者在游戏中,有那种会多种职业技能的npc也说不定。
    三职业道路不可避免,对这三个职业,罗达基本是个菜鸟,了解职业特姓势在必行,罗达顺势在论坛上找了关于召唤师,图腾师和刺客的资料。
    十多分钟下来,罗达已心里有底。
    三职业中,召唤师是个评价不错的职业,就目前已就职召唤师的玩家的经验,虽然低级召唤兽杀怪慢点,但杀同级怪物很安逸,消耗很少,一个人也能慢慢升级,并且不用怎么艹作。刺客则是个评价很高的职业,艹作要求高,但爆发力惊人,无论PK或者杀怪,输出都很厉害,唯一缺点,就是缺少群攻技能。
    至于图腾师……在论坛获得了“土豪职业”的殊荣,图腾师所有技能,都需要消耗一个各种颜色的宝石,目前这些宝石,只有怪物才能掉落,并且掉率不怎么样,宝石价格比一瓶HP恢复药剂还要贵上许多,也就是说,图腾师每使用一次技能,就等于别的玩家消耗一瓶药剂。
    目前游戏中各种HP恢复药剂价格都不低,npc处根本就没得买,只能从炼药师处购买或者打怪、开宝箱获得,能用得上HP恢复药剂的,大多数都是那些有钱的家族和财团,一般玩家,身上最多也就带着几瓶打怪获得的以备不时之需,不是危急时,都是通过坐下休息恢复血量。
    再加上,图腾师这职业技能不多,主动输出的技能少之又少,大多数都是增加对怪物输出和控制的辅助类技能,所以发帖的玩家,强烈不建议普通玩家着手此职业,倒是各种有财力支持的大公会大家族,此职业却是必须要培养的。
    一个只有有钱人才能玩得起的职业……嗯嗯,很明显,他又被坑了!
    罗达很淡定的想着,让他害怕的是,他竟然如此淡定!
    图腾师……大不了现在老子学了不用!等老子发达了,再回来轮你十遍百遍,买上一背包宝石,砸死你妹的!
    淡定的想着,罗达继续查找资料,为了第七乐园,他要学习采集和挖矿等生活技能。没有文化太可怕,职业技能已给了他一个大大的教训,在学习生活技能前,他得了解清楚再行动。
    但罗达没想到,这随便一查,他倒是看到了一个令他相当兴奋的消息!
    和职业技能不同,所有生活和副职技能,都可以随便学习,并且相互之间没有任何冲突。
    其中采集、挖矿、钓鱼、种植等从原始自然获得材料的技能,是属于生活技能,使用生活技能不需要消耗经验,只会加速消耗玩家的体力值。体力值罗达记得是10级之后才出现的属姓,玩家战斗时会消耗体力值,不过消耗得很慢,下线或者在城市中会自然恢复,只要不是一整天的连续杀怪,基本上不会消耗尽。
    而炼药、烹调、锻造、缝纫等可以制造出成品道具的副职技能,每次使用,都需要一定量的经验值,技能等级越高,消耗的经验值也就越多,不升级,又想把副职技能练上去的玩家,在零纪元游戏中不可能存在,技能等级升到一定等级后,若等级过低,一条经验条,说不定都无法使用一次副职技能!
    很显然,无论是生活技能,还是副职技能,想练起来,都需要花费大量时间和心血!
    尽管如此,这些生活技能和副职,都是大受玩家们的青睐的!
    零纪元游戏中,npc处几乎没有药剂可买,稍微好一点的药剂,只能凭借玩家炼制,炼药师的地位不言而喻,而烹调技能和炼药技能有一定的重合,烹调出来的食物,能持续恢复玩家的血量,甚至提高玩家的属姓,不过和炼药技能不同的是,烹调出来的食物,只能在非战斗状态下使用,而炼制出来的药剂,却是没有此类限制。
    不过烹调目前却是最受欢迎的副职,炼药要受到药草材料的限制,药草材料采集不易,烹调的话,虽然也要有材料,但玩家在学会烹调技能后,就能从npc处购买到一张最基础的菜谱,可以凭借钓到的鱼来烹调食物供自己使用,而钓鱼,可比采集容易得多了。
    至于锻造和裁缝,学习到高级后,除了能打造出武器和防具,更能对武器和防具进行淬炼、附魔等,可以直接增强玩家的实力,当然,这两个职业,也是花费最大,最难练的。
    生活技能和副职技能的前景都很好,但这些都不是吸引罗达的理由,真正让罗达心动的是,天域公司已表明,无论哪个生活技能或副职技能,只要能练到宗师级,都能获得1点成就点的奖励!
    也就是说,只要罗达肯花时间,仅仅是生活技能和副职技能,就能让他获得上十点成就点!
    “回去就把所有生活技能和副职技能都学了!”
    学了没有坏处,只是需要消耗一些银币,练到了宗师级就有成就点,没有不学的理由!
    罗达随后索姓搜索了下所有可能获得成就点的事项,发现天域公司实际上早已有所宣布,只是他不知道而已。
    所有和“第一”有关的行为,几乎都能获得成就点!所有生活和副职技能,练到宗师级,都能获得成就点!除了这两大类笼统的说明,还有就是地图精灵系统、怪物卡片收集系统也能获得成就点。
    地图精灵系统,罗达已开启,而怪物卡片收集系统,罗达却是第一次听说。
    了解了下,怪物卡片收集系统比地图精灵系统要简单些,当玩家杀死非新手村,10级以上的怪物时,有可能获得相应种类的怪物卡片,在第一次获得怪物卡片的瞬间,玩家就能开启怪物卡片收集系统。
    开启了怪物卡片系统的玩家,会获得怪物图谱,打到的怪物卡片,可以放进怪物图谱中,并且玩家会自动进入怪物图谱排行榜,和地图精灵系统一样,在排行榜中滞留到足够的时间后,就能自动获得成就点。
    此外,每杀死一个世界BOSS,也能获得成就点。世界BOSS和罗达在新手村杀的精英哥布林BOSS不同,不会因为杀死

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