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第72部分

网游之激战世界-第72部分

小说: 网游之激战世界 字数: 每页4000字

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    “这是一个游奶,游侠的专精属性对游侠类、攻击类、触摸类和仪式类技能有省蓝作用,祭祀的缚灵属于仪式类,所以招灵耗蓝少。”还是阿尔回答了我的问题,同是游侠,她对本职业的主属性还是有比较深刻的了解的。
    我当时听到,还很不明白,但是时候阿尔给我作出细致的解释,才算是了解大概。每一点专精属性能降低4%的蓝消耗,10点专精就是40%,25蓝的复原变成了15蓝。当然这个并非是对所有技能都有效,正像上面所说,分成四大类。
    游侠类就是游侠本身的技能,无论是陷阱、预备技、弓术还是宠物攻击,只要是游侠主职业的技能都包括。
    攻击类包括匕首攻击、剑攻击、斧头攻击,反正就是物理攻击的技能,更白是游刺,他打凤凰毒蛛套比刺客主职省蓝,5点消耗变2点,不用挂莲术蓝也不紧张,就是这个道理。
    仪式类的技能只有两种,那就是游侠的自然仪式和祭祀的缚灵仪式。祭祀做主职招灵,一个很大的问题是蓝紧张,虽然召唤之力的主属性能使召唤单位的血更多,更加不容易死,但是没蓝招不出来,还是一样死。也只有游奶,敢这样肆无忌惮地招灵。
    最后触摸类,这并不是一个专门的技能类别,而是某些技能写明要触摸对方才有效,这就是触……
    摸类技能。经典的触摸游侠就是吸血游,在英语区里叫toucher,当然我还没见过这样的游侠,以后在激战世界继续冒险,应该能看到。
    顶级的装备,战士是80点防御,无附加能量上限,也没能量再生。僧侣、元素等的布衣职业是60防,能量上限加10点,能量再生加2。而游侠则很奇怪,他的防御是70,能量上限增加5(总共能量是25,人物**能量上限是20),能量再生加1(总的能量再生是3点,人物**能量再生2点)。看上去游侠的护甲不上不下,防御没战士高,能抗,蓝没布衣多。然而游侠有专精属性在,常常是蓝比布衣还充沛。
    我靠,游刺这么强,游祭也是很猛,刺客和祭祀这两个职业还怎么活啊?我心里想想,当然刺客和祭祀也有他们自身的优势。
    “噶哈哈,我们游侠的主属性是十大职业里最好最强大的,我们的队伍既有输出,也有治疗,你们还是乖乖地投降吧,免受皮肉之苦。”夏天磨王的意思是,如果我们不投降,他就要继续磨下去,把我们磨疯为止。
    当然不能投降,既然知道了春天凉是奶妈,就集中火力Call杀。旋风防御,又是旋风防御,游侠奶妈除了造灵比祭祀省蓝,生存能力也比祭祀强,站着让你砍,也砍不动。
    杀不了人,我就杀灵,游侠没有召唤之力,造出来的灵血少一大半,一个火焰风暴下去,不死也剩下半条命。其实在某种意义上来说,火元是缚灵的克星,大范围的火焰魔法常常能把整个灵阵烧灭。春天还造出了微风精灵,让火焰风暴的冷却减半,更是大大的爽了火元。
    形势基本很明确,在大火的攻势下,春天造不出灵,夏天和冬天的宠物也是一复活就被烧死,秋天想埋陷阱,但是顶着大火埋陷阱,还没埋好,估计自己先被烧死。最后的胜利是属于我们的,当然这应该归功于我的变态技能。
    整场战斗的核心环节是火元的出现,如果没有火元,那么夏天等四人的搭配可以说是天衣无缝的。自然精灵用的好是杀敌的利器,用的不好反而会祸及自身,就好象一把双刃剑。其实我用出火元也是兵行险招,并不是有十成的把握。
    自从来到阿斯卡隆,这是我遇见过的最艰难的一战,比拼斗北疆四BOSS,比大战石巨人,都要来得凶险。我也是没有办法,赌上性命一搏,想不到还真的压对了宝,全局翻盘。但是经历过这一战,我知道夏天魔王的名号也不是虚的,他果真是有两把刷子。怪只怪他没算到我会换上火元,元素使正是微风精灵的克星。
    另外一边,小舞一招大地践踏砸倒了对方奶妈,还有站奶妈旁边的可怜的元素使。当锤子砸下的时候,胜负基本上已经分出,塔罗失望地摇一摇头,说:“真可惜,不能给你们两位占卜了,我要走了。”
    “别走,塔罗姐姐。”七七还有不舍,刚才占卜中说到“三个人最后还会在一起,一起回到神的怀抱中”,这句话到底是什么意思?
    背叛的神选者走后,画面又回复成夏尔的营地,但是经历过如此激烈的战斗之后,区区几只夏尔对我们来说已经算不上什么。
    以飞快的速度清除完夏尔以后,回到派肯广场,巴拉丁公爵很感激,然而言语之间还是不忘记他的女儿。“有机会一定要帮我找找阿尔泰亚啊,王子对她也很牵挂。”知道了,知道了,找女人重要还是救国重要啊?
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48.网游开发新进展
    打完派肯广场的战役,我们都升到了8级,是可以挑战主线的级别了。回到疗养院,我又把风暴使者拉尼娜的消息传达给瓦萨。
    “哦,我亲爱的宝贝,她在那边还好吗?”瓦萨称拉尼娜是“亲爱的宝贝”,他们的关系已经到这个程度了吗?
    “好的好的,她精神得很。”其实我根本就不清楚,甚至都没见到她本人,只是听巴拉丁公爵说拉尼娜在广场里养伤。废话少说,我要挑战北方长城去也。
    阿斯卡隆城的北面,有一条雄伟的长城,千百年来它都屹立不倒,像一个忠诚的巨人。没有人知道当初为什么要造这样一条长城,也没有人知道当初是谁造了这一条长城,事情过去了很久,就好象长城它是自己出现,自己造好的。
    一直到两年前,夏尔出现了,人们才知道为什么有这样一座长城,那是为了抵挡未来可能入侵的敌人。火焰预言,一个准确到令人可怕的预言,多少人为了这个预言丧失了家园甚至是赔上性命,更多的人是留下终生的遗憾和不幸,在无奈中渡过余下的岁月。
    北方长城已经崩坏,虽然还没有完全倒塌,虽然还在一定程度上阻挡夏尔的进攻,但是更多的还是残骸和破败不堪。我还在感叹这历史的古迹,一个NPC凑上来,主动对我说:“你好,我是阿斯卡隆王国的史官西赛,我在寻找王国的历史,你能帮助我吗?”
    系统:接到任务历史的遗迹,请您选择接受还是不接受?
    历史的遗迹?好熟悉的名字啊,我刚在想北方长城是一件历史的遗迹,就接到同样名字的任务。等等,我想起来了,蒙若不是曾经和我说过55无敌死僧的事情吗,这个BD需要一件很重要的装备,叫做邪恶法器,而这个装备是打不出来的,只有通过任务获得,这个任务是不是叫“历史的遗迹”?
    拉开任务菜单查看:
    任务目的:寻找苏米亚历史纪念碑,寻找诺拉尼历史纪念碑,寻找王者之眼历史纪念碑。
    任务类型:冒险任务。
    任务奖励:1000点经验值,大地卷轴,邪恶法器。
    不错,正是这个装备,邪恶法器有一个属性能将玩家的HP上限降低50,俗称…50HP副手。一个满级的人物,无论是什么职业,裸奔情况下总的血量都是480,一个高级符文扣75点血,贴满五张也才375点血,人物还剩余105点生命。想要达到传说中的55,就必须有这个副手。
    55僧,单挑群怪,白金哗哗地来,一想到这个,我就兴奋不已。历史的遗迹,接了,这么好的任务不接是白痴。接下任务我才发现时间不早,安妮大妈的丈夫得的是黑尸病,三天后发作,今天已经是第二天了,明天一定要加油,到瑞尼克要塞中找到古尔,传达完他们……
    夫妻之间的思念之情,保卢斯就会把解药给我了。
    第二天去上班,张园芝依旧没有来,也不知道她是怎么了,不再在那里上班了吗,还是出了别的什么事情?咳,别管了,她和我非亲非故,还是多想想我的诗诗姐吧。
    田总又把我叫进他的办公室,坐下,心思沉重地说:“小叶啊,你昨天的话分析的很好,我和其他几个老总商量过了,当今的网络游戏虽然五花八门,但是综合起来说,的确是分成精品和休闲两大路线,并且两条路线正在越走越远。精品路线将游戏做得越来越复杂,纷繁的材料和生产系统,庞大的任务网,力求将玩家紧紧地吸引在电脑屏幕前。而休闲路线则强调操作性和竞技性,尽可能地排除级别和装备的差异,将真实的街机快感再现到游戏中。虽然两条路线截然不同,但是我在想,是不是有一个游戏能将两者结合起来?”
    结合起来,那不是GW吗?PVE部分有庞大的任务和副本系统,PVP部分则像CS一样充满对抗性。我稍微活动了一下头脑,对田总说:“我觉得可以把游戏里的技能和装备分成PVE和PVP两部分,比如某个技能杀怪很猛,用来杀人的话,那就是秒杀,这样肯定很破坏游戏的平衡性。”
    我停顿一下,想看看田总的反应,只见他点点头,若有所思,对我道:“说下去,继续,你的这个想法很好。”
    那好,我就不客气,接下去说:“装备部分嘛,被一群怪围住不掉血,防御高到几乎无敌。但是如果这个装备用来与人P,就要相应地减少一部分防御,不然别人打你都不掉血,还怎么P?
    “最后是级别,设置一定等级的战场,这是现在比较流行的做法,但是依然还是存在级别的差距。并且低等级玩家如果想要进入高等级战场,是不可能的。我想P的时候可以设立一个平衡系统,高级别的玩家适当地减攻减防,而低级人物加攻加防,像天平一样两边拉平。”
    “恩,这些建议我会考虑的,也会和董事会的人反应。但是过分的平衡,会削减练级的积极性,甚至导致玩家流失也说不定。”田总想的还真多,我是没考虑这么多,想这些干嘛呢,反正我又不是搞研发的,你游戏做出来我玩就是了。
    田总还在苦思冥想,一会点下头,一会又叹息一声,最后又猛然觉醒,好象是想到了什么,急切地说:“还有上次说的玩家在虚拟世界里生命得不到保证的事,我们现在有新的进展。”
    哦,是什么新的进展?仿佛是故意吊我胃口,田总顿了一顿,又说:“死亡的问题虽然还没解决,但是新的系统可以让玩家最大限度的逃避死亡。传送功能可以让玩家随时脱离危险的地图,回到安全的城镇中。”
    呔,我还以为是什么新鲜事呢!还不都是我的功劳,是我把主线打通了。
    “不过并不是所有的地图都可以随时脱离的,只有被征服的区域才可以,我们需要一个征服者。”田总说的越来越像是激战世界,“然而我在想,如果彻底征服一个地区,是不是这个地区死亡的玩家就可以被复活?”
    “什么?”我全身一震,难道我的征服还不够彻底?
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49.主线:北方长城(上)
    一直到下班,田总都没有告诉我确切的意旨,说到底他只是对我透露一部分信息,并没有把全部的发展计划告诉我。是因为对我还不信任?还是根本没有告诉我的必要?也许是后者吧,毕竟我对游戏开发是一窍不通。
    阿斯卡隆城北面,雄伟的北方长城,已经有许多人站在这座城市里,有几个人在窃窃私语:“听说今天晚上要开新地图了,地点就在这里。”
    “是吗,每天混在旧阿斯卡隆,打石头人打得我都快疯了。哎,对了,听说那东西爆红宝石的,砸店里也有60一个,很好的东西啊!”
    “好,但是你打得到吗?官方公布的爆率是百万分之一。”
    哦,真的吗,真的是杀一百万只才出一颗红宝石吗?那我不是超有人品。还有今天说要开新地图,还不是又要我们拼死拼活?地区征服,怎样做才能彻底地征服一个地区呢?
    “我也要去、我也要去。”小白菜耐不住激动,邀请我加入队伍。
    “不行,他只是一个普通的神选者,还不知道事态的严重性,东来先生你千万不要组他。”卡汉将军对我说,他是这一次探索北方长城行动的总指挥。
    “哦,真的吗,但是他是唯一的元素使呀,大范围的杀伤魔法在杀怪时很有用。”我就喜欢和指挥唱反调。
    “可是,万一他调皮捣蛋,把主线任务搞砸了怎么办?”卡汉将军有点为难。
    “搞砸?他自己的小命不要了啊,难道他不知道在这个世界里死了,现实中的他也会死吗?”
    “知道,这个当然是知道的,像现实一样的死亡,本来也是这个游戏的一大特色,GM在宣传的时候也是这么说的。”GM!说的是那个人身马面的畜生吗?骗走我红宝石的事是不是他在背后指示的?我才不相信蒙若这个小和尚他能有这么大的胆。
    “内啥,你们需要医生吗?如果不需要我去睡觉了

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