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第134部分

网游之激战世界-第134部分

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    大使布劳恩的声音渐渐地缓和下来,像是哀求的语气,说:“既然你们都知道了欧尔亡灵的来历,那么有请大家帮一个忙,也是作为我们
    白斗篷考验贵国实力的一个证明。”
    “帮什么忙?”我大概已经猜出七八分。
    “请贵国的勇士帮助我们清理掉边关周围的亡灵。”我靠,我就知道他会说这样的话。天下没有免费的午餐,亚里斯国王把我们拖进他与堂弟达格纳之间的战争,白斗篷当然也不会平白无故地帮助我们。原来他们是早就有预谋,把我们拉进这一场人类与欧尔亡灵之间的战斗。
    “王子殿下,如果您觉得为难的话……”大使的口气又改。
    “没有关系,这样的小毛一定能帮。”王子其实心知肚明,如果他不答应的话,那么他的难民就休想安稳地在科瑞塔住下去。而如果答应他的要求,那么自己手下势必要冒险,甚至付出生命的代价。本来,从阿斯卡隆带出的士兵就不多。翻越席瓦山脉的时候又牺牲掉许多,如果再受一次创伤,那么阿斯卡隆就只剩下一些难民了。
    当然,也许这正符合白斗篷的利益。他们并不希望看到一个强大的阿斯卡隆,在他们的邻接地方重新立国,这样不等于搬起石头砸自己的脚吗?但是一个只有弱小难民的国家就不同了,科瑞塔可以用各种优越的条件吸引那些难民,让他们容入到科瑞塔的国民生活当中。慢慢地潜移默化,最后在肉体和精神上都征服阿斯卡隆人,把其变成自己的附庸民族。
    阴险啊,真是够阴。王子和所带难民的处境可以说是才出虎口,又入狼窝。但是现在还不能和科瑞塔翻脸,起码在名义上来说,阿斯卡隆和科瑞塔还算是同盟国家。那么就做任务吧,在消灭亡灵的过程中,尽量保持小的伤亡,就是胜利。
    科瑞塔边关,在我的印象中,这个主线里常常中毒。本来亡灵怪物就擅长放毒,像骷髅游侠有涂毒,而僵尸术士的死亡新星爆炸以后也是毒。所以应该携带一些能解毒的技能,而这常常是小僧七七的强项。
    回春术,冷却要5秒钟,显得有点长,关键的时候往往不能救命。应该找一个更好的解除症状的技能吧?
    在仓库里翻了半天,找到一本还没用过的一章精英僧侣技能书。
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70.科瑞塔边关(一)
    殉难之手,精英技能,职业僧侣,类型无属性,属性咒文,将所有友方队员身上的症状和剩余时间都转移到你的身上,能量消耗5,施放时间1,冷却时间10。
    不错,就是这个精英最好了。殉难之手名如其实,让使用这个技能的僧侣变成殉难者。但是七七可以同时带上回春术,把转移到自己身上的症状解掉。
    换上新的精英技能,我们组队出发,我把王子招回来,换上魔王巴洛克,想在实战中见识一下他的火元威力。
    任务一开始,出现许多惊慌的科瑞塔村民,他们被不死亡灵追杀,面上全是绝望和对死亡的畏惧。二话不说,我们自然是保护村民。
    这次的亡灵队伍中,出现了一种新的怪物,地狱犬。我记得在希腊神话里,地狱犬是守卫地狱大门的强大怪物,是真正意义上的恶魔。它们嗜血、冷酷,外型已经被空间扭曲,变得极度的怪异。最明显的一个特征就是地狱犬有三个头,所以俗称是三头猎犬。
    地狱犬还常常被描述成全身围绕着火焰,那并不是普通的火,而是地狱业火,不惧怕水,燃烧和吞噬一切。所以有时候,地狱犬又称为火焰猎犬。
    不过欧尔一族中的地狱犬显然没有以上特征,头只有一个,不是三个,身上也没有地狱之火,甚至连一点小火星也没有。地狱犬和他的主人一样,全身都是排骨,我看应该叫骷髅猎犬才更正确。
    地狱犬会放血技能,和食尸鬼的残废攻击合在一起,既是不差的近战肉盾,也是症状输出机器。后放的骷髅游侠毒箭飞飞,整个队伍的组合像一支症状压力团。
    脆弱,职业幻术,类型幻术,属性负面魔法,当目标敌人遭受新的症状,或者是从旧的症状中恢复过来,敌人将受到5~17点伤害,效果持续8~18秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间5。
    骷髅幻术师偷偷放了一个负面魔法,脆弱的作用是让新遭受症状和症状恢复的人,都受到一定的伤害。别看脆弱所附带的伤害很小,才5~17点,但是在症状多的情况下,也是相当可观的。
    如果你在短时间内遭受10个症状,那么脆弱的伤害效果就是10*17=170,将近一半的血了。而且脆弱的伤害是无视防御的,很难避免。最要命的是,脆弱的持续时间超级长,几乎有20秒,而冷却只要5秒。给每个人上一个脆弱也是绰绰有余,就算不小心叫僧侣解掉了,也能很快补上。
    对于症状压力团来说,幻术的这个负面是相当极品的。甚至有时候,还衍生出来一种打法,叫做脆弱秒杀幻。幻术也玩秒杀,一点不逊色于战士和刺客。
    幻象苦楚,职业幻术,属性负面魔法,持续10秒,使目标敌人受到1~3点生命衰减,当幻象苦楚的效果消失时,目标敌人将遭受重伤症状,在5~17秒内,最大生命值降低20,能量消耗10,施放时间2,冷却时间15。
    该死的骷髅幻术师,还嫌战场上的症状不够多,幻象苦楚附带重伤症状,对于秒杀来说很重要。特别叫人头疼的是,幻象苦楚的重伤是在负面消失的时候发作的。也就是说,就算是僧侣解掉了苦楚,重伤还是发生。
    这一类型的负面,被称为是解除型负面,就是说解也不是,不解也不是,叫僧侣郁闷到死。在幻术师的法术中,有相当一部分是这类解除型负面,所以幻术师也常常把僧侣搞得几乎想自杀。
    这个可恶的家伙,轰了,我指挥魔王巴洛克,洒下一片火焰风暴。当骷髅幻术市快死但还未死的时候,突然身上冒起一道白光,血又回满。
    生
    命鼓舞,是队伍里的骷髅僧侣。***,还有一个治疗者,怎么先前没看见,真是眼花了。当然还要注意一个麻烦的人物,那就是僵尸术士,让他招出一队骨灵仆从,再放放死亡新星,我们的日子会非常难过。
    总算是杀完了,村民的性命也得到了保障,本该是高兴的时候,我们却听到哭声。那是一个童稚的声音,来自一个小男孩,名叫切维克。
    “哇哇,我的猪猪跑了,我要去找它。”
    “不要伤心啊,小朋友,你的小猪长什么样,叫什么名字,哥哥帮你找。”看到一个男孩子哭成这么伤心,我实在忍不住,想要帮忙。
    “我的猪是冠军猪,它跑得最快了,你去哪里了呢,呼噜胡噜。”说完,小男孩一溜烟跑得没影。
    “等等,你还没告诉我小猪长得什么样子。”现在只知道猪的名字叫呼噜呼噜。
    天哪,这叫我们怎么找?小男孩跑得没影,我们漫无目的地找,和大海捞针没有什么大的区别。
    “呼噜呼噜。”忽然听到南边的草丛里有所动静,拨开来一看,一头迷你的小猪正在里面。那猪大概是被刚才出没的亡灵军团吓住了,在草丛中瑟缩,全身毛都倒竖起来。
    “呼噜呼噜。”小猪又叫了两声。对呀,它就是小男孩要找的冠军猪,真是得来全不费工夫。
    小猪,不要怕,那些臭骷髅已经被哥哥打跑了。出来吧,到哥哥这里来,很安全的,真的,相信我。
    眨巴眨巴眼睛,小猪开始很不情愿的样子,后来大概是被我巧妙的语言感动了,一把扑进我的怀里,“呼噜呼噜”地直叫。
    哈哈,找到了小猪,去追小男孩吧。一路上都没遇到大的阻拦,我怀疑亡灵大军是不是都去休假了?然而很快我就认识到这个想法是错误的,因为我看到满满一桥的亡灵。
    那口桥是我们的必经之路,而桥下的河水是有毒的,踩到一点,都会中毒。亡灵本身不受中毒症状的影响,所以在毒水中洗澡也没关系。
    在众多骷髅游侠、地狱犬、食尸鬼的旁边,我们又看到一种新的亡灵,身骑一匹骨头马,双手拿杖,很像是一支部队的指挥。
    死灵骑士,我靠,怎么名字和死亡骑士这么像?要不是他手上拿的是杖而不是剑,我还真以为他是从魔兽世界中叫来的外援。
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71.科瑞塔边关(二)
    只见那死灵也不多看我们几眼,轻轻地挥起法杖,意思好象是在说:“都给我上啊,消灭他们,一个活口也不许留。”于是四、五只地狱犬和食尸鬼组成的近战部队猛扑而上。
    跑,没有别的选择,只有拔腿快跑。在四、五只近战怪物的背后,还有诸多法术系怪物,对方的人数是我们的两倍,根本不可能战胜。
    好在怪物都有一个巡逻范围,跑出一定的区域,就不会再追。欧尔亡灵的战线被我们打乱,有几只还在追赶,有几只则已经自行退去。当我们停下脚步的时候,看到只有死灵骑士,还有旁边三只食尸鬼。
    差不多是光杆司令了吧?那死灵骑士傻傻地看下四周,心里正在纳闷:“怎么我的小弟都不见了,到哪里去了呢?”
    “见鬼去吧!”虽然他们本身就是鬼。
    但是死灵骑士却处乱不惊,面对我们汹汹的气势,依旧一副指挥若定的风范,三个食尸鬼怪叫一声,像三只烦人的癞蛤蟆蹦跳而上。
    倒刺,职业死灵,类型诅咒,属性负面魔法,让目标敌人在受到物理伤害的同时,附加1~12点额外伤害,效果持续30秒,能量消耗10,施展时间2,冷却时间5。
    我靠,这么狠。我是玩过死灵的,所以对倒刺这个负面是很熟悉的。乍看一眼,倒刺只是让物理伤害增加12点的额外伤害,并不高。但是如果三只食尸鬼一起进攻的话,就是12*3=36点,并且是每打一下都36。无形之中,等于是给每只食尸鬼增加了12点攻击。
    以前在游戏里,打随即战,如果正好组到三个近战,给目标上好倒刺,三个近战一起砍,很容易就放倒了。而这回四灵骑士把目标放在我的英雄之灵魔王巴洛克的身上,打算秒杀?
    增益亵渎,职业死灵,类型诅咒,属性咒文,使目标敌人及其附近所有敌人受到6~49点暗影伤害,并根据敌人所带有的增益魔法数量,对其造成额外的4~17点暗影伤害,能量消耗10,施展时间2,冷却时间15。
    元素法师和僧侣一样,身上一般都挂着许多个增益魔法。死灵骑士丢一个增益亵渎,虽然不能把魔王巴洛克身上的增益魔法剥离掉,但是每一个增益给予4~17点额外暗影伤害,总伤害也上达了100点。
    又是一个阴招,同时也是很熟悉的一个法术。对了,就是我从凯珊帝国离开,学到过的增益玷污。想起来我还用这招对付过战承工会的幻化武器组合呢!
    增益玷污和增益亵渎的技能解释完全相同,效果也一样,唯一不同的就是技能名字和图标。这样类似的情况还有很多,二章凯珊的新技能几乎就是一章泰瑞亚技能的翻版。不过不知道泰瑞亚的魔法学院会不会告凯珊侵犯版权?
    相同技能的出现,并不是浪费,相反的,可以创造出许多新的BD。比如一章的吸血鬼之触和二章的吸血之咬一样,都是触摸型啃血技能,两个技能放在一起,衍生出经典的吸血游侠。
    现在谁也说不清楚,最初这重复技能是如何出现的。可能的猜测就是,魔法最早是从泰瑞亚大陆产生的,后来慢慢地传播到二章凯珊大陆和三章伊洛那。但是在传播过程中,出现了纰漏,也许把技能名字搞错,也许把咒文念错,最后就成了重复技能。
    “阿嚏!”远在凯珊的藤吾大师一声喷嚏,“是谁在骂我啊?我哪里把技能名字搞错了?”……
    回到科瑞塔的战场当中,魔王巴洛克中了增益亵渎,还被三只食尸鬼围攻,血少得很快。不过他到底是失落之塔的领主,艺高人胆大,在被围攻的时候,还不忘放一
    个地狱火。三只食尸鬼不是被烧死,也被烧得差不多了。
    面对被烧焦的食尸鬼的尸体,死灵法师微微一愕,但是马上又恢复镇定,从容不迫。在他被裹尸布遮住的脸上,我似乎看到了甜美的笑。
    操纵骨魔,职业死灵,类型死亡魔法,属性咒文,利用最近的尸体召唤出一只1~14级的骨魔,骨魔可以远程攻击,能量消耗25,施展时间3,能量消耗5。
    不好,死灵骑士要召唤不死仆从了。这个骨魔可以说是死灵所有的不死仆从里最厉害也最危险的一个,因为骨魔可以采取远程攻击,伤害类型是穿刺,攻击还狂高。在P场里,常常有人被七、八个骨魔一齐射击,秒杀当场。
    当然了,特别好的技能就需要特别高的能量消耗,骨魔的蓝是25,就算是有灵魂抽取的主属性在回蓝

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