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第347部分

网游之钢铁狂潮-第347部分

小说: 网游之钢铁狂潮 字数: 每页4000字

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  不能正面对抗,那么就只能将战场放在全地图的各个区域。进行群体单挑,或是群体规模对抗了。但是这样的打法对于侦察的要求是很高的,可在这样一张透明度很高的地图上,想要隐藏自己进行侦察可是难上加难,侦察兵一靠近就会被发现。
  怎么办?王天平稍一考虑便做出了决定,不管怎么,侦察兵都是不能不派遣的,虽有很大几率会暴露,并且发现对方的侦察兵。从而陷入交锋状态,可没有情报支持的话,战斗是法进行的。
  十八台追迹者一系的机甲脱离了大部队,开始加速从各个岔路口朝着地图中心处前进,很快这十八台机甲又分成了两个部分,六台影武者的速度渐渐慢了下来,而六台风行者和六台追迹者则仍然是最大速度。
  这一次侦察的主力不再是风行者。而是追迹者,六台风行者和六台追迹者分成六个方向,每条路上都有风行者和追迹者各一台,而风行者的主要任务除了观察周围环境之外,就是保护追迹者了,至于追迹者。还需要在发现敌人之后直接进行穿墙射击。
  冰墙的特殊性质让没有远程攻击力的机甲在这里失去了大半的战斗力,敌人可以透过墙去攻击,但想要凭借近战武器破坏掉冰墙穿过来的话,就要费不少的力气,还要承担倒塌的危险。
  而且能量武器在穿过冰墙的时候会有衰减。却不会发生偏移,但动能武器就不同了。合金子弹在击穿冰墙之后必定会因为受到阻力而偏离原有弹道,射程也会受到极大影响,所以影武者在这里同样也只能起到辅助作用。
  十八名侦察兵就这样散了出去,但他们的搜索范围着实不大,风行者和影武者在这里的限制性让狂潮的侦察兵只能是沿着六个方向前进,在中队战的地图上,六个方向所能覆盖的范围实在是太了。
  不过好在他们的敌人神经元中队也没有任何优势,神经元中队擅长于近身战,所以在机甲选择上以冲击力为首要方向,追迹者一系机甲中,风行者占了一半以上,追迹者和影武者都很少,而且所有的影武者按照之前的资料都是使用电磁枪。
  神经元中队的行动狂潮众人当然是不知道的,而能够观察到整个战场的观众们,此时却是发出一阵阵惊呼,原因很简单,参战双方的行动实在是太相似了,在不知道对方行动的前提下,有着如此之高的同步率,就算此时还没有交战,也足以吸引足够的目光。
  观众们看到,神经元中队进入地图之后同样没有立即行动,在作出简单的试探和观察之后,他们也是分出了所有的追迹者一系机甲进行侦察,并且也是将侦察的重心放在了追迹者身上,然后风行者进行保护,影武者进行辅助。
  而在侦察兵的后面,双方都采用了巡礼者进行接应,不过稍有不同的是,神经元这边的巡礼者机甲较少,所以接应部队也较少,而这些接应部队能够照顾的范围自然也就不大,好在他们的追迹者本就不多,基本能够全部接应到。
  而狂潮这边的巡礼者较多,追迹者也较多,巡礼者分配完需要接应的侦察兵之后甚至还有剩余,而剩余的巡礼者也没有跟随大部队,这些巡礼者同样被王天平派了出去,他们的行动较为自由,只需要向前推进搜索即可,这时顶尖级玩家们发现,在这样的地形中,巡礼者似乎也是能够担当侦察兵的。
  最为沉闷也最为紧张的侦察交锋即将开始,观众们停止了交谈,这样的地形对于他们来完全不知道该如何应对,但越是这样的地图,就越能够激发观众们的好奇心,可以预见的是,这场战斗结束之后竞技场中又要人满为患了,而实际上甚至有一些玩家已经离场去体验这张地图。
  前进,开启电子隐蔽,减速,这一系列动作双方的侦察兵都做的非常流畅,可见他们的基础很扎实,狂潮并不是完全依靠战术和高端战斗力,不顾及队员们的实力,而神经元也可以摆脱游戏时间短,经验少,头重脚轻的印象。
  双方最先头的追迹者和风行者毫阻碍的进入了对方的雷达探测范围,电子隐蔽的开启时机没有出现任何的问题,双方都只预留了三秒左右的缓冲时间,之后,终于到了最关键的时刻,双方的追迹者和风行者终于到了彼此的目视确认范围之内。
  几乎就在同时,狂潮中队在中路担当侦察兵的影鬼和神经元中队附近的一名侦察兵发现了对方的影子,双方毫不犹豫的往前冲进了彼此的射程之内,然后立即开枪射击,并同时开始闪避对方的攻击。
  第一枪以失败终,双方的攻击都没有打到敌人,穿过几堵冰墙之后衰减到零,消失在了空气中,但两台追迹者的攻势显然不止一枪,第一枪未中,两台追迹者一边横移闪避,一边不停的开枪,很快,两台机甲之间的那一堵堵冰墙上便出现了数的孔洞。
  和影鬼以及神经元追迹者在一起进行护卫的双方风行者此时也没有闲着,在追迹者战斗开始的瞬间,他们也开始利用雷达探测到的路线图朝着对方所在的区域冲去,眼看着就要在一条通道内相遇。
  看到这边已经发生战斗,双方其他地方的侦察兵并没有赶来帮忙,而是对自己周围的观察和搜索更加的仔细,显然他们都明白去帮忙的话只能是滚雪球,最终变成危险的正面对抗,所以双方默契的将战斗方式调整为了多个战场的规模冲突。
  双方的追迹者本来就已经走的很近,中路首先相遇也是因为中路距离起点最短而已,在中路的战斗开始之后没有多久,其他地方的侦察兵们也都有了收获,战场一个个的形成,一场接着一场的战斗开始爆发。
  而此时,双方所有人都通过雷达看到,不少的红点进入了侦察兵的雷达探测范围,正在朝着几个战场前进,那是双方的巡礼者接应部队,狂潮侦察兵们的士气瞬间高涨,因为他们知道,在那些前来接引的巡礼者正是由队长王天平带领的。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
  
第721章 狂潮中队的队员们
      王天平在狂潮中队里的地位毋庸置疑,他是队长,同时也是大家的老师和教官,并且还是领袖,是狂潮中队的灵魂,狂潮中队正因为有了王天平的存在,才能够表现出现在的强势,对于队员们来,王天平是亦师亦友的存在,可代替,并且只要他在,总会在危机中找到胜利的方法。
  狂潮中队的氛围非常好,因为暂时还不是职业玩家,大家在游戏中的收益大多数来源于比赛的奖金,所以不像职业公会那样有过多的利益牵扯,同时,他们也不是军方基地,没有严格的上下级关系,除了在战斗时需要绝对执行命令之外,对内的关系非常融洽。
  而且,和一般的精英玩家不同,他们虽然也是来自于五湖四海,职业也是千奇百怪,但在团结上,却像是认识很长时间的好友一般,并没有陌生人的那种生硬感觉。
  实际上,狂潮中队最让其他玩家羡慕的,莫过于对内的环境,玩家们的天赋不同,但就算是天赋再高,没有努力和好的环境同样法获得高超的实力,而这些在狂潮中队都不是问题。
  实力最强的王天平带动一批队中最顶尖级的队员,比如最初入队的梦琉璃和凌云,以及血龙三人等,而这些顶尖级的队员再去带动天赋高也有一定基础的新队员,比如影鬼、巅峰骑士和钢铁柳叶等人,然后这些优秀的新队员再去带动其他的队员们。
  水平更高的队员们不会吝惜自己的经验和技术,因为他们明白这些东西都来源于队长王天平。而水平较低的队员们也不会吝惜自己的努力,因为他们想要追上前辈的脚步。上下一起发力,形成了狂潮中队良好的提升环境,所以在狂潮中队,队员们的实力提升都非常的快。
  或许这些队员的天赋并不是最好的,像梦琉璃这样的天才,在整个游戏中都不会有多少,能被王天平找到一个就算是人品爆发了,大多数人的天赋差不多都是和黑子、胡八道、影鬼、钢铁柳叶一样。在某种机甲或是某种战斗方法上不错。
  像凌云绝对属于天赋一般的,实际上如果他不是一直在王天平的身边,一直在狂潮中队里战斗和训练,现在的凌云也就是一名有点眼光有点经验的老玩家而已,连精英玩家都够呛,不过现在,不懈的努力和良好的环境带来的。就是比一般的精英玩家还要强一点的凌云了。
  因此,狂潮中队队员们实力水平实际上已经相当不错了,超过一般的精英玩家,超过职业玩家,有一些已经超过顶尖级精英玩家和军方机师,至于除了王天平之外现在狂潮中队最强的梦琉璃。她现在有自信能够战胜那些职业公会的会长们,就算是遇到云上飞零零零等人,也不是没有一战之力。
  而且,现在最关键的是其他玩家们对于狂潮中队队员们的实力并没有一个正确的认识,因为除了王天平之外。其余所有人都已经在单人战和五人战这两个最能够展示个人实力的项目上铩羽而归,队战和中队战又多是以战术策略取胜。
  正是因为如此。绝大多数的玩家,甚至包括不少的顶尖级玩家和职业公会会长等站在游戏顶端的人们,都认为狂潮中队强大是强大,但队员们的实力水平还是有些不够看。
  而这,正是王天平现在所计划的赢得胜利的机会,同时这一战,也是长久被压抑的狂潮队员们一个宣泄的机会,让所有玩家看一看,强将手下弱兵,第一独立部队的队员们个个都是名符其实的高手。
  最先和敌人遭遇的影鬼已经和对手来来回回僵持了一段时间,而跟在影鬼身边担当护卫的风行者也已经和神经元的风行者对上了,在其他的几个战场上,也都形成了追迹者远距离穿墙单挑,和风行者突袭的局面。
  相比而言,神经元的风行者数量较多,但好在这些风行者并不能直接攻击,等到他们绕到可以战斗的环境中时,后面的狂潮影武者也到了能够攻击到这些风行者的位置上,而且,此时双方的巡礼者接应部队都距离战场不远了,在巡礼者的数量上狂潮明显占据优势。
  这是要玩群体单挑或是群体规模对抗啊,看到这里,观众们终于明白了双方的想法,确实,在这样一个侦察发挥不了多少作用,却又路径复杂不宜于正面对抗的地形中,眼前的局势就是最好的应对了,可是,神经元中队的队员们都非常的凶猛,而狂潮的队员们能够挡住敌人吗?观众们很是怀疑。
  其实这也怪不得观众们眼光一般,在很多玩家看来,擅长于正面对抗,尤其是近身战正面对抗的队伍一般都是队员实力强大的,尤其是战斗方法简单的基础上还有较高胜率的话,那就是强悍了,而神经元中队则正好符合这个观点。
  不过,观众们很快便明白这一次他们看走眼了,已经在进行的几场战斗,居然全部都是狂潮中队占据优势,本以为只会跟在王天平的身后依靠战术对抗敌人的狂潮队员们,居然爆发出了不亚于新兴公会队员们的战斗力,在几处战场上,都将神经元中队的队员压制住了。
  观众席上瞬间安静,场上的情景确实出乎了大多数人的意料,虽然大家都称呼狂潮为第一独立部队,但那一来是因为狂潮恐怖的胜率,以及在军衔晋升和高端副本上的名声,二来就是看在王天平这个名符其实的第一人面子上了,对于除了几名骨干精英之外的其余队员,实话他们并不看好。
  但是现在,他们终于发现,之前并不被看好的这些队员们居然在单挑上占据着不的优势,举手投足之间尽显高手风范,观众们惊讶的同时,开始对这些狂潮中队的普通队员们加强了关注。
  追迹者交锋,狂潮中队形成全面压制,已经展开的风行者交锋,依然是狂潮中队占据优势,在胡八道的带领下,狂潮的风行者进步很大,血龙的迅捷特点被发挥的淋漓尽致,而神经元风行者所擅长的直线突袭,在单挑中却并不能带来很大的优势。
  神经元的风行者较多,眼看着这些没有人拦截的风行者就要来到追迹者身边了,突然,从追迹者的后方传来了子弹破冰的声音,一颗颗合金子弹准确的飞向了神经元风行者,这些风行者显然没有想到会遭到攻击,纷纷中枪,狂潮的狙击手部队,在黑子的带领下开始了狩猎。
  看到这一幕,观众们又是一阵惊叹,合金子弹在穿过冰墙的时候会受到阻碍,影响射程,并且弹道也会受到干扰从而发生偏移,但狂潮的这些狙击手居然在这样的情况下,还能够准确的击中目标,这份功力,就算是猎枪中队也不敢稳赢吧。
  神经元风行者受阻,脚步慢

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