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第213部分

网游之钢铁狂潮-第213部分

小说: 网游之钢铁狂潮 字数: 每页4000字

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  剩余的九支队伍中,神经元中队最少,只有三十人,其余的八支队伍,人数都在八十以上一百以下,算是基本完整。
  一般的玩家想要组成一支战斗力不弱的中队是很难的,他们首先只能找现实中的好友,或是在游戏中认识并多次战斗的好友,组成一支队伍的底子,然后慢慢地积累吸收队员,让队伍渐渐壮大。
  想要质量,就没有数量,凑够了数量,质量必然会下降,两相权衡之下,这些玩家队伍就形成了现在这种**十人的状态。
  而神经元中队,以三十人的数量一路突破,进入最终预选,并且看他们之前的表现,以及这次他们即将面对的敌人,进入决赛圈,似乎也不是什么难事。
  对于这个事实,所有的玩家都很惊讶,虽也有神经元中队没有遇到什么硬茬的原因,但以三十人对阵多支一百人的满编中队,还能一直赢到现在,拿下本组的胜者组冠军,这个成绩已经比狂潮中队还要好了。
  时间过得很快,有票的玩家们进入竞技场的观众席,没票的玩家集合在场上之后没多久,各个赛场的裁判就到位了,在休息区里的各支队伍,也很快收到了准备比赛的通知。
  而最引人注目的两场比赛,则是狂潮中队和神话公会分队,以及神经元中队和天魔公会分队之间的战斗,虽他们各自的对手让玩家们有些意犹未尽,但这毫疑问将是本次预选的两场终极对决。
  随着裁判们的一声令下,三十二场比赛陆续开始,六十四支中队,六千多台机甲,同时奔向了他们各自的战场。(未完待续。)
  
第473章 巨型森林
      巨型森林,标准重力,迷雾清晨。
  这就是最后一场预选中,狂潮中队和神话分队的战场环境,巨型森林是本次比赛中新加入的一张地图,巨型,不仅仅体现在地图的面积上,同样也体现在森林中植物的体型上。
  这张地图上,数十米高,比机甲还要粗的树木不计其数,巨大的树木不仅遮挡了玩家们的视野,也为机甲提供了一个个的高台。
  更为奇特的则是这片森林的生态,在这里,同样有动物,但处于食物链顶端的却是植物,各种各样的肉食性大型植物遍布森林各处,那些正常体型的外星生物,一不留神就会被植物吞噬。
  两支队伍在比赛开始的一瞬间,就已经以最快的速度向前赶去了,在这途中,两队的队员,以及上帝视角的观众们,都不止一次的看到了植物捕食动物的诡异场景。
  本来如含羞草一般用叶片遮住自己的植物,在动物靠近时叶片突然张开,露出里面长满锯齿的圆形口器,而那些叶片也在动物逃跑之前,就像是数大手一般紧紧地抱住了它,然后巨口便吞掉了猎物。
  而看上去丝毫没有动静的大型树木,同样也不容忽略,凡是从某种长着藤蔓的树木下走过的动物,都会被地下突然长出的藤蔓牢牢捆住,而后藤蔓上便会长出数的尖刺,几秒之后,动物便化为了一堆白骨。
  可以发射坚硬长针的针叶植物,有着剧毒的诡异蘑菇,能够分泌粘液专门捕食昆虫的类仙人掌植物,连机甲一般大的巨型动物都不能幸免的类荆棘植物,这里是植物的天堂,是动物的坟场。
  不过好在植物们的猎食目标都非常的明确,每种植物都有固定的几种猎物,不知他们是有智慧还是依靠气味之类的信息来分辨,总而言之,没有哪种植物主动的袭击机甲。
  不过不可否认的是。这些植物确实对机甲造成了一定的影响。因为植物虽然对机甲没有什么过多的反应,但动物却会因为机甲的到来而受惊。
  动物们有着自己的活动区域,这些活动区域里是安全的,没有他们的天敌植物,不过一旦有机甲侵入这片区域,动物们就会转移,而转移的后果很可能就是被植物吃掉。
  所以一旦看到受惊逃跑的动物。或是被植物吃掉的动物残骸,那么就基本上可以肯定,附近一定有机甲,至少是曾经出现过机甲,这对于侦察兵们的隐藏,是非常不利的。
  动植物的分布都是随机的。两支队伍在开战之前都不知道哪里是安全的路径,就算是现在,他们也只能依靠雷达上显示出的中立单位标示,来确认大致的状况。
  因此,两支队伍在加速一段时间之后,都开始了减速,尽管这时他们距离中央地带还有不少的距离,连侦察兵们都还没有脱离大部队。
  可以看出。两边的队伍都非常的谨慎。都没有贸然前进,减速之后。他们都在利用雷达尽量的避开动物,尽量的从那些虽然很强势,但对机甲却没有影响的植物旁边走过。
  对于两支队伍来,这都是第一次和对方进行较为直接的接触,虽然在之前那场战争中,也有过短暂的交锋,但如同现在这般的正面对抗,狂潮中队和神话公会之间还没有过。
  狂潮中队一直连胜至今,是胜者组冠军,而神话的这支分队,则是在遭遇狂潮中队之前的某一轮预选时,被一支公会的主队踢进败者组的。
  而颇有戏剧性的是,那支公会的主队在之后的比赛中输给了狂潮中队,自己也进了败者组,并且在败者组中再次遇到神话分队,这一次的胜负正好相反,神话分队取得了胜利,并在之后拿到了败者组冠军。
  这支神话公会的分队,有着大多数职业公会分队的机型配置特点,那就是平衡性不错,典型的万金油,不论面对何种敌人,都不会处于劣势。
  四种类型的机甲,基本上是相同的数量,其中,衍生机甲的数量不低,非常符合玩家们好奇的个性,这样的配置,自然是不缺少追迹者一系机甲的,在减速前进了一段距离之后,神话分队的侦察兵们开始加速。
  而狂潮中队的侦察兵们脱离大部队,其实还在神话分队之前,他们减速前进没多久,就适应了当前这种环境下的移动,离开了大部队开始加速,避开动物聚居区,向着中央前进,并在不久之后开启了电子隐蔽。
  到了侦察兵身后的接应部队,两边就开始出现分歧了,狂潮中队这边,是全部的巡礼者,外带维和者和战狂者,实力非常强劲,而神话分队则只有全部的巡礼者一系机甲,守护者一系和仲裁者一系都在最后面。
  相比而言,狂潮中队的接应部队虽然机甲多,攻击力和防御力都要强大不少,但却拥有较低的机动性,而接应部队的职责,是在侦察兵有收获或是有危险的时候,第一时间赶往战场,从这个角度来看,似乎狂潮中队并没有优势。
  但很快,观众们就明白了,狂潮中队之所以敢这么大胆的派出这么多的接应部队,而不注重接应部队的机动性,就是因为他们的侦察兵素质够高,接应部队的工作不是接应,而是补刀。
  双方的侦察兵不论是数量还是机型配置,都是差不多的,侦察的路数也基本一致,甚至连侦察的方向,都因为地形的引导,而出现了惊人的相似。
  在这样的情况下,侦察兵的素质,就成为了决胜的关键,很显然,仅仅是一支职业公会的分队,是不可能拥有匹敌胡八道等人的侦察兵的。
  正在沿着之前定好的路径前进的胡八道,刚走到距离王天平推测的双方侦察兵相遇点很近的地方,就看到了前方一群飞起来的不知名鸟类,而这群鸟,很快便全部被附近的几棵针叶植物射了下来。
  有情况!胡八道在通报了这边的发现之后,看准了一棵大树,驾驶着机甲手脚并用,几秒钟便爬上了大树半中腰的一处树杈之间,透过树叶的缝隙,一台敌方的追迹者出现在了他的眼前。(未完待续。)
  
关于今天的更新
  今天只有一更了,不是因为身体原因,是因为网购的新硬盘到货了
  虽然我不是电脑白,但换硬盘还是第一次,在这期间出了一点的意外,再加上各种各样的调试,今天白天就过去了,现在虽然还是没有调整完毕,但基本上已经可以用了
  不过也只是基本可以用,现在去码字,赶在十点多更新一章之后,还要再想办法调整
  就是这样了,抱歉。。。。。。。。。。。。(未完待续。)
  
第474章 侦察兵的交锋结果
      巨型森林的清晨,迷雾重重,在这样的环境下,稍微离得远一点,就会看不到对面的景象,这对于追迹者一系的机甲来,是个天大的加成,只要开启电子隐蔽,就可以很完美的隐藏自己。
  如果是普通的地图,这种时候只要开启热成像仪,就可以清晰的判断出哪里有热源,但现在可是在森林里,这里有着数的动物,其中的大部分都可以在热成像仪上显示,这就给观察造成了极大的影响。
  当然,加成对于现在森林中的两支队伍都是一样的,双方的侦察兵都很难被对方发现,也很难发现对方,实力和运气,成为了此时最为重要的因素。
  胡八道的运气不错,或者他的运气一直都挺好的,在血龙,他也就是中等偏上的水平,如果不是遇到王天平,他也就只能淹没在大批比他更加优秀的机师当中,成为“血龙的队员之一”。
  但现在,论技术他虽然还不如身为血龙队长的零零零,但比起血龙其他的大部分机师,他都已经可以赢多输少了,现在就算是回到血龙,他也能够成为血龙精英的一员。
  此时,他的运气还在持续,他的对面,那名神话分队的侦察兵,非常不心的惊动了一群不知名鸟类,很显然,即便以鸟类那的大脑,也一下子明白了自己和机甲之间的差距,瞬间起飞。
  这一下,便暴露了这名侦察兵的位置,身为职业玩家,这名侦察兵也明白自己搞砸了,他在向其他队员通报了这边的情况之后,开始心翼翼的低下身来,隐藏在了附近的一颗大树身后。
  但他不知道的是,早在鸟类起飞的时候,胡八道就已经有所警觉,并登上了一颗大树的半腰。这名神话侦察兵之后的一举一动。其实全部都是在胡八道的眼皮底下进行的。
  怎么办?现在如果盯紧这名侦察兵,然后趁其不备发动一波突袭的话,胡八道有八成以上的把握,可以在对方的接应部队到来之前,将这台追迹者干掉。
  不过,现在可不是单人战,中队战可以计较但却不能过于计较一台机甲的得失。虽然胡八道已经发现了敌人,但其他地方的侦察兵们还没有多大收获,现在可不是出击的时候。
  尽量在自己不移动的情况下,盯紧敌人,这是王天平的命令,正好就坐在树杈上。视野很好,需过多移动的胡八道自不可。
  在他的眼皮底下,神话的那名侦察兵先是躲在了大树后面,然后将开启了摄像头的机甲大手伸出树干,对着周围看了一圈,似乎是没有发现敌人,在经过了半分钟之后,他又走了出来。好像是打算继续侦察。
  这边的情况暂时不会有太大的变化。而其余的侦察兵们,此时也终于结束了枯燥而紧张的域侦察阶段。一个接一个的盯上了敌人。
  不得不,侦察兵的素质在队战和中队战中,对于队伍的胜负有着至关重要的作用,狂潮中队的侦察兵要么是跟随王天平征战多时的老兵,要么是单打独斗很长时间的精锐新秀,素质自然不必。
  而神话的分队就不行了,他们本来就不是神话公会的精英队伍,中队虽然凑齐了一百人,但其中能够称之为精英的不过三十人,其余的要么是负责非战斗事务的骨干,要么干脆就是外围成员。
  这样的整体素质,自然在侦察兵上也不会有太大的优势,靠近中央地带之后没多久,他们便因为要四处游荡侦察,再加上心里比较紧张,接连误入动物们的领地之中。
  处于食物链底层的动物们没有多少攻击性,但警觉性却是出奇的高,稍微有点风吹草动,便拖家带口的往外撤,引起了不的动静。
  反观狂潮中队,一来他们都比较的淡定,每一步都要经过仔细的观察才会前进,二来王天平在他们出发之前,就已经通过雷达上的显示制定了前进路线,并且他还在后方不停的修正着这些路线。
  因此,狂潮中队的侦察兵们都是沿着一条基本上没有动物出没,完全是植物的路径前进,也因此,他们的行动并没有什么动静,并没有引起敌人的注意。
  于是就在这样对比之中,一条接一条的侦察报汇聚到了王天平的面前,没多久,敌人全部侦察兵的信息,就已经全部收集完毕。
  观众们虽然看不到双方队员驾驶舱里的情况,也听不到两支队伍队内频道里的声音,但他们经过了这么长时间的游戏,自然通过侦察兵们的举动,猜到了目前的状况。
  己方侦察兵全部被发现的同时,对于对方的侦察兵完全没有察觉,战斗进行到这里,观众们对于神话分队的冷门已经不抱什么希望了

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